可可夜总会跟与神同行,同样都是谈到为了家人,
同样都有剧情反转与哭点,是一个很好的比较。
个人认为,可可夜总会在故事的铺陈与流畅度上更胜与神同行,
可可剧末的反转是经过层层铺叠,情理之中,意料之外,
带给观众的感动自然流畅,而与神的反转则有刻意与矫情之感,
虽然很多人说看与神哭到抽搐,但我看的时候却只有‘这地方非要逼哭观众’的感觉,
个人思考很久,为何会有这样的感觉,后来整理出大概有两个主要理由,
第一个是与神在叙事节奏上受限于七大审判与回忆画面穿插,
所以在形式上容易陷入‘解任务’的窠臼,在原著漫画中,
并没有谈到妈妈那一块,电影改编为了商业娱乐性,
加入了漫画中没有的打斗追逐与妈妈的部份,这点不是不好,
但还不够好,因为少了铺陈,叙事上要照顾地狱线又要照顾回忆线,
变成顾此失彼,为了营造气氛而刻意套入剧情,
所以让我有不自然的感觉,所以我没有哭。
相对的,可可夜总会剧情上有两个反转,都隐藏的极为巧妙,
并且与电影前段铺陈的细节环环相扣,情理之中,意料之外,
而且单线叙事的形式,让整个故事说起来非常顺畅,
最后的反转充满惊喜又很自然,跟与神同行相比,虽然与神也是一部好看的电影,
但个人觉得可可更胜一筹。
这个例子让我不禁想到,在写剧本与拍片时,同样的故事,
不同的人写不同的人拍不同的人演,感觉就会完全不一样,
真的就是考验‘说故事’的能力,故事人人都有,故事人人会说,
但厉害的编剧、导演,会更懂得人性并且掌握节奏,
更会懂得铺陈,而这铺陈就在于细节,相对而言,
较不成熟的编导,会很使劲的往‘预期带给观众的效果’前进,
不论是惊喜、反转、爆笑、或感人,
就是一股脑的‘刻意’设计桥段去达成效果。
这点在表演上也是一样,好的演员会去营造细节,
用细节去说服观众相信他的表演,而普通的演员则容易追求效果,
巴不得观众注意到他所设计好的每一个表演。
这样的东西的确有他的效果,然而,他或许很快速,但并不隽永,
或许大部分的观众会买单,毕竟电影就是一种娱乐,
但长久下来,他并不会留在你我的心中。
我之前写过的一些剧本,就有这样刻意凿斧的痕迹,
看了这两部电影,也提醒自己要更进步才行。