[好无雷] 野蛮游戏:疯狂丛林:娱乐性十足的电玩喜剧

楼主: TCPai (荒野游侠)   2018-01-02 14:22:29
图文网址:https://goo.gl/Bno7yV
【Jumanji:Welcome To The Jungle】:娱乐性十足的电玩喜剧
上映时间:2017/12/27   导演:Jake Kasdan
观看时间:2017/12/31
  当初看完【野蛮游戏:疯狂丛林】的预告,我原本没打算看这部的,但跨年夜其他想
看的电影都看过了,加上本片网络评价不错,最后就决定冲了。看完感想:对于一个电动
咖来说,本片就是一部定位明确,娱乐性十足的爽片。
  我小时候看过【野蛮游戏2:迷走星球】,我敢说【疯狂丛林】跟【迷走星球】完全
没关系,那【疯狂丛林】跟1995年的【野蛮游戏】有无关系?我自己没看过后者,片中有
些小彩蛋可能看不懂,但本片基本上是一部故事架构完整、独立的电影,只是沿用了真人
玩游戏的设定。
  【野蛮游戏:疯狂丛林】就是四个人被卷入游戏机的故事,游戏设定对于常打电动的
人来说完全不陌生,跟哆啦A梦百宝袋一样不科学的背包,每个角色都有强项、弱点、能
力值、特定的招式接技,以及最重要的东西:生命值;在野蛮游戏里,每个人都有3条命
,用尽之前死去都可以复活,但生命值一旦归零,你就GG了,正式死去,再也无法复活,
观众虽然知道玩家有三条命可以用,但不知道何时会被消耗掉,生命值的设定增加了剧情
许多的紧张。本片的剧情就是游戏任务,会有一层一层的关卡,看主角/玩家摸索游戏设
定、解任务、在过程中成长,学会善用自己的强项与其他玩家合作,最后同心协力一同破
关,这就是本片的核心故事。
  我看过很多电影,有很多电影演得像电玩,线性的流水帐剧情,像NPC一样无趣的角
色等等,这类型的电影通常都不会好看到哪去,但这些元素都是本片娱乐我的地方,本片
的定位就是一部“电玩电影”, NPC就是名副其实的NPC,做完该做的事后就跑了;关卡
开始前会有提醒玩家的BGM;反派就是反派,你不用对他有多大的了解或期待,反正他在
设定上就是要追捕、干扰玩家们的坏人。【野蛮游戏:疯狂丛林】做得最好的地方,就是
完美使用了电玩中的不合理,大玩电玩幽默。
  本片的主角就是游戏玩家,开场剧情不拖泥带水,很快地让你理解每个玩家的个性后
就进入游戏。进入游戏后的角色跟原始玩家都天差地远,瘦弱的宅男变成肌肉猛男、运动
健将变成不会运动的文组博士、普妹变成了剽悍辣妹、辣妹变成肥宅,这些差异、不适应
成为了本片的笑点,这边就不得不称赞四位演员的演技,在破关的过程中,我们可以看出
在电动角色的外壳底下,他们依旧是原本那个玩家。
  不论电动中的角色在设定上的能力有多强,个性还是取决于原始的玩家,而为了破关
,他们必须设法改善自己个性上的缺点。其中几个玩家的转变还不差,但有几位的角色转
变实在快得不可思议。你觉得【大娱乐家】角色转变很快吗?【疯狂丛林】更快,连歌都
不用唱了,两句话就能让一个人性情大变,这部分算是本片的小缺点。
  当游戏破关,主角们可以回到现实世界时,有玩家巴不得立刻离开,也有玩家完全相
反,有玩家爱上了电玩游戏中的角色,因为游戏中的设定带给了他自信,但事实是,信心
这种东西,从来不是来自外型,而是由内而外的,唯有自己发自于内心的改变,才能变得
像电玩主角一样毫无破绽,我喜欢主角在最后的挣扎,以及他最后的选择,我们每个人都
要对自己多一点信心,对吧?
  总结这部电影,善用电玩世界的设定以及玩家角色的差异,很多地方真的让我开怀大
笑,动作与特效很棒,剧情节奏也相当紧凑,游戏背后想传达的寓意也不差,唯一缺点是
部分的角色转变剧烈到我无法接受。
【野蛮游戏:疯狂丛林】:推荐但非必看,看你是否能接受片中的电玩幽默
应该是近期看过最娱乐的喜剧电影
后记:
1.蚊子这弱点好像有点太废了。
2.不知道为什么,看电影一直让我想到《银魂》的长老。
3.本片绝对比【迷走星球】好看。
作者: kasimtojenny (阿紫)   2018-01-02 18:07:00
蛋糕这弱点也很....XD
作者: special30708 (smallLEO)   2018-01-02 20:24:00
迷走星球评价很差?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com