(本文会有捍卫任务一的详细剧情,二的部分剧情,虽然是旧片还是防一下雷)
我几天前复习了《捍卫任务》第一集(然后也看了第二集),再次体验到好故事不是取决
于复杂度,而是取决于怎么说,只要有好好处理人物、转折再加上一点巧思,简单到爆炸
的故事照样能引人入胜赚进比制作经费高四倍的票房。
我这个说也许有人会提出异议,因为《捍卫任务》最让人称赞的是枪战与格斗的设计,据
说里面的技巧动作都是实战可用、没有一个是秀拳脚无战略功用的,不过由于我的兴趣是
说故事和看故事,对于枪械格斗没啥研究,所以我专注的是本片的故事。
《捍卫任务》的故事非常简单,两句话就能交代完:有个屁孩偷了基诺李维的车再杀了他
的狗,结果被基诺李维杀了全家,然后以上内容差不多故事前三分之一就通通演完,接下
来观众就是看基诺李维大杀四方,结局也非常好预测。
但这样的故事,却创下制作经费两千万美金,票房八千万美金,然后续集也是同样水准(
制作经费四千万美金,票房一亿七千万美金),在这人人都要抱IP的时代,能有这样的成
绩相当不简单,而且这个系列优秀的不只有票房,他在影评网站(诸如烂番茄、
Metacritic)也有中上水平的评价,第二集的分数还比第一集高。
这是怎么办到的?迷枪械的人可能会说是因为片中对枪枝使用与射击动作的认真,懂武术
的人可能会说因为片里出现的武术是真正致命而非花拳绣腿,但我是热爱故事的人,所以
我会说,因为《捍卫任务》的故事大纲虽然简单,在诸如人物塑造、剧情处理、世界观设
定上却毫不马虎,魔鬼藏在细节里,而《捍卫任务》把细节顾的很好。
好,前言到此为止,接下来我会分成故事、人物、转折、世界观、一点巧思五个部分,分
析在我个人眼中,《捍卫任务》有什么值得学习的地方。
(一)故事
我前面提过,《捍卫任务》的剧情集中在电影前三分之一,而这三分之一时间演了什么事
呢?以下我要把这部分的剧情爆雷爆光光,还没看过很在意被雷的人请退避。
本片的第一个场景是辆撞毁的汽车,基诺李维从车子里慢慢爬出来,看起来很落魄而且受
伤了,他爬到车旁的水泥墙,拿出一个手机看影片,影片内容是对某位女性的摄影,这位
女性问摄影者:“你在做什么?”摄影者(声音明显是基诺李维的)回答:“看你。”
接下来电影开始倒叙,观众看到基诺李维参加了一场丧礼,然后透过人物的互动知道这场
丧礼属于基诺李维的妻子,而基诺李维的好友(威廉达佛饰演,大众对他最有印象的角色
可能是旧版蜘蛛人中的老绿恶魔,或是布达佩斯大饭店中凶残的杀手,以下简称杀手先生
)也参加这场丧礼,但基诺李维显然对他有戒心,因为他问杀手先生来这里做什么,杀手
先生则说他只是来看看基诺李维。
接着镜头转到基诺李维家,他一个人上床睡觉(观众同时会看见他独自住在一个空荡且没
有邻居的家),然后快递送来一只小狗和一封信,基诺李维签收后打开信,发现那是妻子
身亡前准备的,妻子说:“在我走之后,你至少要爱生物,车子不算生物,所以就先从这
个(小狗)开始。”
附带一提,那只狗连身为猫派的我都觉得好可爱。
基诺李维在看完信后哭了,他打开笼子小心翼翼的把狗拿出来,找到小狗的名字(黛西,
雏菊的意思,而在前一晚基诺李维上床的戏中,观众会看见他很慎重地放下一条雏菊手炼
,并猜到这可能是他妻子的遗物或最喜欢的花之类),然后一人一狗上床睡觉。
隔天早上基诺李维被小狗热情的叫醒,他开着车带着狗出门加油,在加油站碰到俄裔黑帮
老大的儿子(以下简称黑二代),黑二代看上基诺李维的古董车,开价问基诺李维车子多
少钱,基诺李维表示这是非卖品,黑二代变脸用俄语说任何东西都有价钱,基诺李维同样
用俄语回答这辆车没有。
接着基诺李维回家,和狗狗一起上床睡觉,但半夜他被狗狗叫醒,下头察看时遭到人偷袭
,发现有三个蒙面人闯进他家,用棒子海扁他一顿再踢死汪汪叫的小狗,为首的黑二代还
拉下面罩嘲讽基诺李维,然后开走基诺李维的车扬长而去。
整片讲述剧情的地方还有一段,不过这部分我想留到说人物时再讲。
看完上述的描述,应该有人有发现《捍卫任务》的开头是小说中很常见的楔子──把一小
段关键或会让人惊奇的剧情拉到前头,勾起读者兴趣后再回去交代故事,个人觉得这种处
理对《捍卫任务》之后的剧情很重要,因为如果没有这段让观众“基诺李维怎么了?他在
影片中拍的女性是谁?他的伤不清啊没问题吗?”的剧情,观众很有可能在之后丧礼、照
顾小狗之类的日常桥段感到无趣,但由后面的剧情发展(我会在“转折”时说到),这些
日常桥段是绝对不能省的,所以用楔子型开场几乎是理所当然的选择。
而既然提到日常桥段,就顺势继续说下去吧,我在复习《捍卫任务》时,注意到这些日常
桥段的对话不多,原因扣除基诺李维所演的角色是个惜字如金的人外,我想还有让观众聚
焦于演员行为和画面气氛,毕竟就算是英语系国家的人,在看片时只要有人说话,大脑就
要分出一部份功能去理解这些话,专注力多少会被分掉。
但编导为什么希望观众把注意力放在演员的行为表情或画面气氛呢?我认为理由有两个,
第一是编导希望呈现肃穆与宁静感,毕竟基诺李维是个刚死老婆的人,然后他想要的又是
平静的生活,且这段处理的越安静越能彰显出他前半生、电影后半段的动荡喧闹。
理由之二,是因为这么安排观众能自行感受到基诺李维的孤独、哀伤、对小狗的珍视与失
去的痛苦。
将意念或情绪传达给他人大致有两个方法,一是直接说,例如善有善报恶有恶报、我好高
兴我气疯了,二是给予线索后让对方自行推理,例如柯南中被杀的永远是团体中最机车的
那位、让某个角色挥拳揍墙壁或沉默的做在暗室中,第二种方法是比较耗脑力的,但也是
效果较好的,因为观众或读者会因为“这是我推理或观察得到的”而感到信服。
以上说得有点抽象,用比较通俗的方式说明,就是说一个角色如何神武英明,不如直接让
他做神武英明的事。
(二)人物
突然间就跳到人物啦,有没有吓一跳(被揍)
这么“咚”一下就跳过来其实是有原因的,因为故事和人物很难分开讲,因为这两者某方
面来说是鸡生蛋蛋生鸡,很难区别是人物成就故事,或是故事成就人物。
由于《捍卫任务》的故事没啥悬念,因此他在人物塑造上就变得相当重要,毕竟支撑观众
持续看一部电影或一本小说的主要动力大致分成两种:我想知道这个故事的结尾、我想知
道这个人的结局。
换而言之,就是得让观众在乎并且关心这个故事或人物。
《捍卫任务》在这点做的不错,他先用我前面说的楔子让观众对基诺李维发生的事感到好
奇,然后在进入日常桥段时,又放入能让观众认同并且支持他杀人全家的元素。
什么元素?
他是个爱老婆的男人(女性认同获得)
老婆死后他很孤独(单人者认同获得)
他有一只可爱的小狗(有养宠物的人认同获得)
他被仗势欺人的屁孩夺走车子杀死爱犬(有被上位者欺压经验者认同获得)
他是个很猛的杀手(所有人心中的小男孩或小女孩认同获得)
在设计主要角色时,永远要注意这个角色有没有能让观众喜爱或感同身受的地方,否则观
众不会关心这个角色,然后进而不关心整个故事。
但要怎么设计这种角色呢?这要分成两部分,第一是在人物设定时就要放入相关元素,第
二是审慎设计这名角色第一次出场的桥段。
关于放入相关元素,“相关元素”绝对不等于优点或善良,完美的角色通常不会是最受欢
迎的角色,因为大多数人都是不完美的,对这种角色感到疏远、难以认同甚至压力,更因
为完美的角色会大幅降低故事张力,毕竟全部都给你玩了还有啥好担心?
那要放的是什么呢?最好是常见的缺陷、渴望或社会目前正面对的问题,例如孤独、对某
种事物的恐惧、客观条件的不足(例如有能力却爬不上高位)。
以基诺李维的角色来分析,他身上的缺陷于外在是不擅言词、某方面挺不修边幅(看那精
美的胡须和面条头),内在是孤独、冲动(他的行动非常直线条,几乎不计算得失),然
后面对的问题是有权有势者的欺压,这些缺点让基诺李维的角色虽然是退休顶尖杀手,却
能让观众认同并且支持他杀人全家,因为他的缺陷与问题,每个人或多或少都有。
啊,第一部分就碎念好多,赶快进入第二部分──审慎设计这名角色第一次出场的桥段。
有本挺有名的编剧书叫《先让英雄救猫咪》,关于角色的初登场有多重要这本书说得很清
楚,但为了让没看过书的人也懂,我在这边简单说一下“救猫咪”概念:在角色登场后,
不要马上让他跑主线,而是设计一个能表现角色性格的桥段,例如先让英雄救猫咪,这会
让观众觉得英雄讨喜又可爱。
简单来说,就是要在角色初登场时,就给观众读者留下符合他设定的印象,以《捍卫任务
》来说,基诺李维第一次出现在观众面前是开头的楔子,而他所做的事是爬出车外然后看
亡妻的录影,观众在当下还不知道录影中的女人是基诺李维的爱妻,但到了故事中段观众
回想起这个桥段时,他们会觉得基诺李维真的很爱老婆,一般人在受伤时应该找普拿疼,
但他却放老婆的录影。
不要轻忽角色的初登场,除非那是一个连名字都没有的路人。
而《捍卫任务》除了角色的初登场和设计很不错外,它在带出基诺李维“退休顶尖杀手”
的身分上也值得一看,编导在这边采用的是烘托法,不直接描述基诺李维有多吓人,而是
透过他人的反应带出基诺李维是个狠角色。
例如当黑二代喜孜孜的将偷来的车开进非法改车厂,要求车厂老板换车牌时,看起来是个
资深黑道的车厂老板先是愣住,接着严肃的追问车是哪来的,在黑二代不在乎的说是路人
时还揍了对方一拳。
然后在黑二代的老爸(以下称黑道老大)打电话向车厂老板问罪时,车厂老板回答他揍黑
二代是因为黑二代偷了基诺李维的车,看起来更资深也更厉害的黑道老大的反应是沉默,
然后“喔”一声。
到这个阶段为止,电影并没有告诉观众基诺李维是谁、有多厉害,但观众知道他是个能让
黑道老大冒冷汗、黑车车厂不敢接单的人物,因此观众会一面猜测基诺李维是谁,一面发
动想像力让基诺李维更厉害。
然后当黑道老大对黑二代说出基诺李维的身分时,他先讲了一个名叫夜魔的狠角色,黑二
代问基诺李维是夜魔?黑道老大回答不是,他是杀了夜魔的人。
这边又是一个烘托,要如何将一个角色描述得天杀的厉害?先描述一个非常厉害的人,再
说这个角色比厉害的人更厉害,然后观众读者的想像力就会自动开始运作。
但在使用烘托法时要注意一个地方──根据想要的效果,慎选负责抬轿的角色。假如需要
的效果是虚假难辨,像是该名角色是都市传说之类的,那就让客栈内的吃瓜群众、学生或
一些热爱八卦又有点不学无术的人烘托。
需要的是确切的赞美、鄙视之类的,如同《捍卫任务》中的基诺李维,那就让专业人士开
口,然后不管选择哪一种人,都要确保该角色之后的行为和众人嘴中的没有太大差别,除
非你想要的效果就是反差,要不然就只是“作者把角色吹得很睿智,但故事中该角色的行
为举止就是个智障”的可笑状态。
(三)转折
和故事与人物相比,转折不太常被人提出来讲,但我想拉出来讲讲。
转折是什么?它是故事中人物关系、行为、故事剧情大幅变化的时刻,大多数故事的转折
至少会有两个,一个在开头一个在结尾,复杂一点的中间还会有两个甚至三个,《捍卫任
务》中的转折大致有两个,一个是基诺李维的狗狗升天,另外一个结尾是他杀死黑道老大
并捡到新狗狗后,前者带来的改变是他拿起枪大杀四方,后者是他放下枪回归平静。
说实在的,“因为一只狗就对上黑帮老大”是件挺夸张的事,但看过《捍卫任务》的人都
不会觉得这个转折不合理,为什么?因为大多数时够观众对于转折合不合理的判断,不是
基于这个转折本身的逻辑,二是转折之前的铺陈。
我之前提过,《捍卫任务》的日常桥段是不能省的,原因就在此,如果没有那些日常桥段
,观众不会体会到基诺李维所演的角色的孤独、对老婆的思念与爱,以及这只狗对他的意
义──是老婆给他最后的礼物,他丧偶后的曙光。
因此表面上基诺李维只是死了一只相处不到一周的宠物狗,可是所有观众都知道那只狗不
只是如此,牠是基诺李维爱妻的衍伸,是他生活的开端,某方面来说甚至比他的命更重要
,因此观众很容易接受“一个男人为了一只宠物狗队上一整个黑帮”这种剧情发展。
当然,这某方面也跟人类对于杀小动物的接受度很低有影响,有句话说,在好莱坞可以演
杀人,不能演杀狗。
总之,转折要转的好,不是光顾好转折本身的逻辑获合理性就够了,而是事前要有足够的
铺陈,而且对剧情影响越大的转折铺陈要越多或令人印象深刻,要不然观众只会骂超展开
或小兔子暗黑无限波。
为了方便理解,我举一个例子说明,假如故事中的两名角色是因为“母亲”这个意象由敌
对转为友好,那么在这个转折出现前,必须让两名角色都和母亲有互动,或是没互动但有
想到或提到母亲,否则就算常理上母亲是能影响人一生的人物,但只要角色在故事中和妈
妈见面的次数屈指可数,甚至心中有另一名角色比妈妈更重要,观众就会觉得因为妈妈而
和解很扯。
不要在转折出现的当下才处理转折,而是要在转折降临前就先埋下伏笔,让观众读者知道
这个转折的契机(例如基诺李维的小狗)对该角色很重要,观众才会觉得合理。
(四)世界观
《捍卫任务》的世界观相当有趣,他讲的是杀手和黑帮的世界,但给人的感觉很有东方武
侠故事的味道。
例如那个龙蛇混杂的中立地带大陆酒店,像极了武侠小说中三教九流聚集的客栈;各种黑
话、规矩、流通货币和第二集出现不可违背的“标记”与完全是丐帮的丐帮(?),也是
武侠爱好者熟悉的元素;然后西方人在描述东方故事时最难抓住的精髓──情义,也有如
实出现在故事中。
我这样比拟不是要说《捍卫任务》的世界观就是抄武侠作品,相反的,我是要赞美《捍卫
任务》对于这些元素的处理,我可以感觉到编导对于武侠的爱与理解,因为如果不够明了
或热爱,他们不可能将这些武侠元素无缝接轨到现代社会,然后以枪砲、黑帮和杀手来讲
述。
(我好想看武侠版的《捍卫任务》啊啊啊啊啊)
而《捍卫任务》的世界观有哪些地方可以让人学习呢?
我想是要创造一个新世界,不见得要完全无中生有,虽然这样似乎会比较独特或有创意,
但同时也需要很高的技巧,还非常容易因为作者想的不够深、资料蒐集不足,搭成一个太
过虚幻的空中楼阁,例如动画圈很常骂的四天王型动画,这类动画大多有个独特、缤纷的
世界设定,可是给人的感觉却宛如儿戏。
那要怎么创造呢?可以拿现有的元素加在一起,然后再放入点巧思。
例如《捍卫任务》是现代黑帮加上东方武侠,编导融合了两种世界观类似的元素,诸如有
自己的规矩和说话方式、战斗(不过一个用枪一个用刀剑),再做出一些取舍,像是黑帮
电影中通常会有警察或政府的描述,可是《捍卫任务》中警察几乎没出场,就像武侠片中
除非主角是捕快或官员,要不然官府是没戏可唱的。
统合完毕后,编导放入大陆酒店这个画龙点睛的设定,不管还是黑帮还是武侠世界,不准
打杀的中立地带都不罕见,可是将这个中立地带加上全套后勤,以及杀手接杀人任务时会
入住,那就不常见了。
试着合并现有的世界观,再放入一点自己的创意,这或许能让世界观设定事半功倍,毕竟
现有的世界观已有基本架构,找资料也方便。
(五)一点巧思
终于到最后一点啊,我写了六千字啊我的妈。
虽然已经说至少第三次了,但我要再说一次,《捍卫任务》的故事很简单,可是编导处理
得相当用心,这个用心也表现在编导知道观众看完故事前三分之一就能猜到后面的发展,
因此他们设计了一个会让观众担心与猜测的小支线。
记得我先前提过的基诺李维的朋友杀手先生吗?
基诺李维在片中第一次与他交谈时,是不太信任他的(问了“你来做什么”),因此观众
也会对他抱有疑虑,而当剧情进展到黑道老大请杀手先生去杀基诺李维,杀手先生没有拒
绝只说要考虑看看时,这层疑虑又升高了,再到杀手先生扛着狙击枪对准基诺李维所住的
旅馆房间这刻,观众对于他的怀疑与紧张再次升高,搞不清楚是敌是友。
我觉得这是一个精巧的安排,在结局可预测的主线中,放入一个会让人搞不清楚虚实的支
线,让故事变得较丰富、有悬念,然后还带出最后基诺李维杀死黑道老大的导火线。
基诺李维为了报仇杀掉黑道老大的独子,走到这边如果他还去杀老大,观众多少会觉得复
仇过度了,所以编导让杀手先生救了基诺李维,再被黑道老大虐杀,这样基诺李维杀掉老
大才能合情合理。
《捍卫任务》是一部乍看之下简单,实际上却细腻(无论枪战设计、角色营造或剧情铺陈
)的片子,没看过的人我很推荐去看看,有看过的人,没事拿出来复习一下也能有所得。