[好雷] 银翼杀手2049:从导演中心到制片中心

楼主: greengreen42 (绿)   2017-11-03 17:28:38
银翼杀手是雷利史考特的自信之作,在完全主导的拍摄之下,从美术风格、晦涩不明
的剧情叙事,到缓慢地令观众需要抵抗睡意的节奏,都是他强力主导下的结果。唯一
不同的是,原始版本那个诡异的旁白是制片公司强力要求下的产物,从导演到演员都
对此深恶痛绝。
银翼杀手2049却非如此,这并不是一部导演有自主权的电影。除了监制正是前作导演
之外,制片公司在必须消耗大量拍摄成本的现代,必然需要更加仔细地考虑市场需求
(比如不断出现的Peugeot商标),以及现代观众对于环境保护的关注,更明确易懂
不令人迷惑的叙事,以及有可能扩展系列电影的意图,银翼杀手2049从一开始剧本
的构成上,就跟前作大相迳庭。当然,这个剧本成功地延续了这个系列作,从原本
更为个人、续集发展性有限的自身认同问题,转变为人类与复制人群体对抗的问题。
也许续集副标题就叫复制人全面进攻也不一定呢。
承袭著Cyber Punk风格的场景设计要比前作更加炫丽,跟成本受限的1980年代不同,
画面不再靠着微弱的光线来遮掩整部戏大部份场景是在狭小的摄影棚拍摄的事实,
几乎都是明亮的光线,甚至在圣地牙哥垃圾场跟拉斯维加斯这两个场景,光线亮得
不像是孤单忧郁的沉默寡言男主角的身世追寻之旅。在主场景之外不再需要遮遮掩
掩,而是能够靠后制来延伸画面,现代科技让导演不再需要用传统技术引导观众的
视线。
总合之下,绚丽迷幻的cyber punk风格画面、抓住重点让没看过前作的观众都看得懂
的剧情、时间序列安排得宜不会让注意力较不集中的观众混淆故事情节的叙事方式,
加上作为一部商业电影却能网开一面,以长达160分钟的长度用适中的节奏让观众慢
慢进入状况的剪辑,造就了一部得到一片好评的续作。以续作来说很少得到这样一
面倒的好评呢。
不过截至今日为止,票房并不理想,以一部1.8亿美元成本的大片而言,仅稍微突破
2亿的票房,可以说是相当地失败。
票房的失败或许与电影片长以及市场定位有关,科幻电影是越来越难拍了,Cyber Punk
主题的电影更是已经经过许多作者30年来对银翼杀手原作的致敬,被发展到淋漓尽致。
而尴尬的片长对于想要轻松看部科幻电影的观众而言多少是个阻力,现实世界就是充满
了太长或剧情太复杂的电影无法忍受,会睡着或是一直玩手机的观众,让这些人能
被带进场往往决定了票房胜利的关键。在这方面,银翼杀手2049就先站在一个非常不利
的起点:原作建立的风格本来就令一般观众想睡。
制片方已经十分努力,找来原作的编剧,找来同时能够处理特效以及有深度故事的导演
,大量的资金,大牌的男主角,大牌的反派演员,甚至连一度可能不会出现的哈理逊
福特都找来了,但票房仍然与原作当年一样,遭遇不能接受的失败。
这是因为这部片也是一样的邪典电影吗?个人认为是否定的,一部1.8亿美金成本且欠缺
原创性的电影,是不能称为邪典电影的。这部电影是典型好莱坞为了寻找好的剧本或
题材,从仓库里硬搬出来,一点也不适合作为商业电影的续作。把邪典电影延伸拍一部
试图大赚四亿美金的续作,甚至在剧情上扩展拍第三、四集的架构,不能不说这个团队
真是充满野心。
遗憾的是,这样的野心哪有可能成功,银翼杀手本来就是一个对于人性有着无法断定的
模糊答案,以充满蒙眬美(视觉上也是)的诠释拍出来,以导演意志为中心的电影,事
实上银翼杀手2049的编剧甚至当年因为抓不到雷利史考特要的重点,而被雷导找人接
力续写,才让他满意。这样一部充满个人风格,探讨的议题不涉及过度扩展世界观,
而是专注在让观众自己去补完的电影,简直是一团绣蚀的钢条纠结在一起构成的艺术品
,表达的是更为抽象的意念,要硬扳开来改造成更为直白的故事,会有这样的结果完全
不令人意外。
这部电影的剧情充满了许多用来扩展世界观的描述:环境崩溃,故事的反派换成经营合
成农业的公司而且怎么赚到好多钱购并以后让瞎了眼的老板可以每天玩耶稣cosplay帮
刚生产出来的产品施洗;"致敬"其他作品的AI找妓女来跟主角灵肉合一;在男主角身世
大剌剌直白地揭晓,让我惊讶怎么跟原作处理风格完全不同的时候,竟然还出现一大群
反抗军,以一种下一幕就开始起义造反也不意外的分镜登场,告诉大家这不是个人认同
议题,或许会发展为族群压迫族群的议题。;不像前作集中在一个城市里不同街区移动
,银翼杀手2049补充了拉斯维加斯、圣地牙哥、某个加州郊区的合成农场,并且以一种
玩电动游戏会有的快速移动功能,让上一幕还在洛杉矶的主角马上到了该地,以便在有
限的篇幅内让观众更加理解这个世界的细节:这个世界充满了不公,各种型式的不公。
不幸地是,这似乎都跟原作的处理方式完全相反。有朋友比喻原作如同新世纪福音战士
,留下了大量玄虚的设定,而且将观众所能接受的资讯收束在极为受限的视角,好让
观众自己跟自己对话,从画面中接受到的各种资讯自己拆解导演的意图以及故事的各种
可能性。但我却觉得这部续作是把一盘烤好的火鸡端到你面前要你吞下去,而这只火鸡
还会一边说明为什么今天要吃火鸡,等下要怎么开动。
我并不特别喜欢原作,因为我在1990年代长大,在看过大量以银翼杀手为典范发展的
cyber punk作品后,最早开创新路的典范难免对我而言口味不够重,但我至少能明白
原作之所以令人致敬学习的核心价值,正是不要拿煮得熟透的内容塞进观众的嘴里。
但不管怎样,如果你想要看部画面炫丽、故事流畅又有一定深度但不会晦涩难懂,并且
自认不会因为片中没有连续不断地爆炸跟搞笑就睡着或无聊地玩手机的人,我个人认为
这部仍然是值得推荐的佳作。
作者: soso4570 (dita)   2017-11-03 20:26:00
跟我想的一样 2049就是说太清楚了 少了原作的朦胧美
作者: kyffe (kyffee)   2017-11-03 21:33:00
晦涩难懂会被骂唉唉

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