楼主:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 13:22:29请问关于师父中最后在长巷中的打斗
那些一个个出来挑战的兵器没两下就被打败
请问那些人到底是不是直接被杀了?
因为短兵相接 短短几招分胜负这可以理解
也比较贴近真实没错
但电影里拍的对打实在很假
感觉很像根本在练习套招
然后砍下去人就迅速倒地连动都不动
实在是超诡异又超假的
看了好几次还是搞不清楚那些人是不是直接被杀死?
请问这是什么特别的手法吗?
导演故意要呈现这种样子的打斗感?
还是单纯就是套招感太重很假而已....
作者:
xthemet (Dr.sake)
2017-10-15 13:35:00我也看不懂 而且我觉得故意让战场设在巷子 就是要让短兵器发挥觉得很度烂
致敬阿 很假? 不会吧是有点没力 但中国武术本来就是强调意境的嘛想要有力真实去看MMA吧
作者: DcardSuck (低能卡) 2017-10-15 13:47:00
不能演的太血腥的关系吧 都点到为止 然后那巷子也没窄到长兵器无法发挥吧
作者:
widec (☑30cm)
2017-10-15 13:47:00这是徐浩峰的特色──装逼。你感觉到的套招感正是中国武术的精华:套路。
楼主:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 13:51:00那各个兵器高手是被杀死了吗?直接动也不动连挣扎都没有
没死半个,仔细看,都是皮外伤,但大多"心"死了第一个肥宅 被正中线突进三次打趴 只能摸墙崩溃状
楼主:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 14:04:00但如果没死半个 被砍几下就倒地动也不动 也太诡异了吧
作者:
Capufish (Capufish)
2017-10-15 14:04:00点到为止啊
作者:
TheWho (the seeker)
2017-10-15 14:05:00没死 他本就没有要开杀 最后一关的老头被打败后有讲
楼主:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 14:06:00正常受伤会挣扎 不会倒地装尸体吧 是故意要拍成怪异感吗
楼主:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 14:07:00如果没死半个 被打败的在那边装死尸 实在有种超现实冲突
楼主:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 14:08:00除非每个都被砍晕 不然输了马上动也不动 大家不觉的怪吗有几个都直接被武器划要害 如割脖子 没死也该挣扎吧大家不会觉的输了就倒地装死尸 呈现的气氛很怪异吗第一个被打败然后逃走 就很真实 但后几个死尸样不能理解
作者:
COTOYO (跑向终点)
2017-10-15 15:48:00类型化
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2017-10-15 15:50:00我是也觉得难看啦 但那只是导演的特色
作者:
starcry (天王星)
2017-10-15 15:56:00看他的片 你就是得要接受一些东西XD
作者:
widec (☑30cm)
2017-10-15 16:18:00你也可以脑补说 他们被剑气打晕了 XDDD
作者:
yurie53 (阿元)
2017-10-15 21:16:00还好耶 我觉得那纯粹就是"打败"的意象表现 不论死活
没死,但是没有战斗能力了,现实生活你断一根血管就死了练武一辈子,人人尊敬,结果一动手三秒被划要害这已经不是被吓到吃手手可以比拟的
真的就是装逼啊~这个导演的武侠片都这样,在武术画面上追求装模作样,但在刻画武人的世界时又现实得冷血好像在吐嘈世人对武侠的想像过于天真浪漫,非得用这些可笑的动作设计还有黑暗的剧情敲醒观众一样可以看看他的<倭寇的踪迹>,最后一段是真打,并且用旁观群众的视角呈现,结果被大家评论是最差劲的武打场面到底什么才是有真实感的武打?是透过剪接、角度、音效营造出的刺激画面,还是在视野角落几个不起眼的翻手互击?