特地选在上映第二天去看
基本上这部电影并非接续电视版剧情 而是最近流行的重开机
里面只有流用电视版一些主要人物-六位忍者 忍者们的师父吴大师
还有吴大师的哥哥伽玛当
甚至这些角色的年纪跟性格和电视版都有差异
虽然说电影版跟电视版初期(前导至第二季)的主轴都是伽玛当想征服忍者国
然后弟弟吴大师跟他的忍者徒弟们出面阻止他的野心
不过电影版更注重主角绿忍者劳埃德跟伽玛当父子间的关系变化
剧情主线基本上很清楚
就是伽玛当攻打忍者国被劳埃德率领的忍者六子阻止 然后伽玛当复仇成功
利用现实世界的猫把六子打败
六子为了阻止这只猫 也就是剧中所谓的喵煞 踏上探险之路寻找克敌宝物
劳埃德在旅途中和伽玛当逐渐修复父子关系
忍者六子最终老梗的发现原来克敌宝物就是发掘自我未知的潜能
然后六子爆气解决掉伽玛当大军
劳埃德靠说得安抚喵煞还有被喵煞吞下肚的伽玛当
最终就可喜可贺可喜可贺
主线剧情虽然很明确 但是整体上来说实在是不如前两部乐高电影
片头的片商LOGO画面用传统港式风格
还有故事一开始小朋友去骨董店找成龙饰演的骨董店老板鉴定绿忍者人偶的桥段
当时还以为是其他电影的预告片 然后也是成龙演的XD
直到鼻子拿出绿忍者人偶跟木头做的吴大师人偶才知道原来电影早就开始了
坦白说 这种现实跟乐高世界交会的处理手法 乐高玩电影处理的比较好
在剧中巧妙做穿插
相较之下这部乐高旋风忍者电影片头片尾强行穿插成龙跟小孩的剧情(功夫梦?)
让人无法打从一开始就知道"这是一部乐高电影"
前两部乐高电影从乐高人偶的角度带故事剧情就比较能让人知道"这是一部乐高电影"
因此乐高旋风忍者电影玩这种手法个人觉得反而有点扣分
另外 虽然这次电影聚焦在劳埃德父子身上
但是有点过度聚焦 另外忍者五子还有吴大师反而就被边缘化
劳埃德的领导能力感觉也有点像在办家家酒的感觉
忍者五子能操控元素力 唯独劳埃德没有元素力
劳埃德甚至还不会投掷
照理说这五子应该多少会不服劳埃德才比较合逻辑一点
可是剧组似乎不想在这点多做着墨
所以导致其他五子个人特质都变得有点扁平 其中阿刚特别明显
除了当DJ以外就没啥特质
好像是因为相信我之术才听从劳埃德的指挥一般
剧中虽然也有五子跟劳埃德一度不和的的桥段
但和好的过程感觉也有点硬凹
而最后劳埃德也靠相信我之术说得老爸改邪归正
所以感觉劳埃德虽然剧中也有稍微点出他有学功夫的天分
但感觉劳埃德似乎仰仗相信我之术比较多
总的来说 这部乐高旋风忍者电影说是乐高宇宙的一部分
但是和乐高宇宙的连结有点薄弱
比起前两部乐高电影能够让人有代入感发现主角的成长
这部乐高电影比较像是主角外挂+相信我之术
劳埃德父子最后和好让人无法带入情绪
另外五位忍者的个人特质没有太大的发挥
虽然不至于到负评的程度
但乐高旋风忍者电影没有比另外两部乐高电影来的让人惊艳
若作为重开机作品跟电视版比也没有比较好
(虽然个人比较喜欢电影版忍者六子的造型)
这点其实还挺可惜的
希望之后的乐高玩电影续集不会发生续集比第一部还雷的状况囉