我觉得日本在改编关于奇幻,科幻或是大场面的动漫
很少会大刀扩斧的重新解构整个故事
换成是好莱坞的改编
则是会适当的撷取原作的元素与设定
必要时甚至会修改角色个性这种大改动
以"美队3"为例
虽然没看过原作
但看了网络上的各方介绍
才发现原作与电影的故事差异甚大
只有原作中两种理念的冲突的精髓依然保留着
虽然最后这议题探讨在电影最后是不了了之
取而代之的是主角们的私怨
但观众会觉得难看吗,不用我说票房和各方评价已道尽一切
再举"明日边界"来做例子
(好啦,严格来说不算动漫改编XD)
相较于原作利用时空轮回制造沉重的氛气氛
电影则是运用时空轮回制造黑色幽默
主角也从原作誓死杀敌的勇者变成贪生怕死的软脚虾,个性完全大改
故事虽然没有原作隽永,但起码是部成功的商业作品,毕竟片商也是要赚钱的
但若是日本动漫的改编呢
我的猜测是日本票房大多来自他们本土,为了顾及粉丝的基本盘
剧本的架构和美术设计总是很保守,不会偏离原作太多
所以不会出现大幅度的剧情更动或是角色性格或设定大改的情形
然而动漫改编成电影,有些东西要让他写实且合理,是需要修正的
被限制在原作的框架中,对电影本身来说绝对不是好事
除了剧本问题
还有一个重要原因
就是日本缺少拍爽片/动作片的执行经验
这或许也是日片常被人说叙事结构太慢的原因
这样看反而觉得早期香港的电影工业还比日本会拍超级英雄片呢
看当年的黑侠,东方三侠,妖兽都市,虽然CG相当拙劣
但是靠着实体特效和武打特技,却还是有让人娱乐到
可见CG技术不足依然有不足的做法(所以别再说什么CG不如好莱屋的话了)
(话说回来东方三侠还是比神力女超人还要早的女英雄电影呢! )
再来谈谈前几篇文章谈到的演员问题
我觉得有时后并非演员演技太差
有一半要归咎缺少挖掘演员的演技能量的导演
为何好莱坞很多电影,不少童星都是初次演戏却能浑然天成
背后的成功绝对是因为有会导戏的导演
变形金钢3的女主角当初也是被骂演技烂到只剩两根腊肠嘴
但是到了疯狂麦斯里,虽然戏份不多,但这演技的差距绝对是有目共睹的
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话说回来
虽然日本拍特效片总是会被人酸,但至少他们已经在致力于这块领域了
反观台湾,何时才会开始呢