楼主:
sshyang (sshyang)
2017-07-17 23:00:32我觉得日本在改编关于奇幻,科幻或是大场面的动漫
很少会大刀扩斧的重新解构整个故事
换成是好莱坞的改编
则是会适当的撷取原作的元素与设定
必要时甚至会修改角色个性这种大改动
以"美队3"为例
虽然没看过原作
但看了网络上的各方介绍
才发现原作与电影的故事差异甚大
只有原作中两种理念的冲突的精髓依然保留着
虽然最后这议题探讨在电影最后是不了了之
取而代之的是主角们的私怨
但观众会觉得难看吗,不用我说票房和各方评价已道尽一切
再举"明日边界"来做例子
(好啦,严格来说不算动漫改编XD)
相较于原作利用时空轮回制造沉重的氛气氛
电影则是运用时空轮回制造黑色幽默
主角也从原作誓死杀敌的勇者变成贪生怕死的软脚虾,个性完全大改
故事虽然没有原作隽永,但起码是部成功的商业作品,毕竟片商也是要赚钱的
但若是日本动漫的改编呢
我的猜测是日本票房大多来自他们本土,为了顾及粉丝的基本盘
剧本的架构和美术设计总是很保守,不会偏离原作太多
所以不会出现大幅度的剧情更动或是角色性格或设定大改的情形
然而动漫改编成电影,有些东西要让他写实且合理,是需要修正的
被限制在原作的框架中,对电影本身来说绝对不是好事
除了剧本问题
还有一个重要原因
就是日本缺少拍爽片/动作片的执行经验
这或许也是日片常被人说叙事结构太慢的原因
这样看反而觉得早期香港的电影工业还比日本会拍超级英雄片呢
看当年的黑侠,东方三侠,妖兽都市,虽然CG相当拙劣
但是靠着实体特效和武打特技,却还是有让人娱乐到
可见CG技术不足依然有不足的做法(所以别再说什么CG不如好莱屋的话了)
(话说回来东方三侠还是比神力女超人还要早的女英雄电影呢! )
再来谈谈前几篇文章谈到的演员问题
我觉得有时后并非演员演技太差
有一半要归咎缺少挖掘演员的演技能量的导演
为何好莱坞很多电影,不少童星都是初次演戏却能浑然天成
背后的成功绝对是因为有会导戏的导演
变形金钢3的女主角当初也是被骂演技烂到只剩两根腊肠嘴
但是到了疯狂麦斯里,虽然戏份不多,但这演技的差距绝对是有目共睹的
****************
话说回来
虽然日本拍特效片总是会被人酸,但至少他们已经在致力于这块领域了
反观台湾,何时才会开始呢
作者:
jvw595 (鸭子司令官)
2017-07-17 23:10:00我倒觉得就连台湾特效都有可能赢了吧,看看痞子英雄的炸85大楼,在看看永远的0的零战降落简直像个笑话,MMD都做的比较好当年卡美拉可是能媲美好莱坞的,这几年的巨人竟然倒退撸,我看他们不是办不到是不想办
作者:
phix (88)
2017-07-17 23:13:00日本人演戏都一个人在讲话 其他人都不会动了 讲完换下个....
作者:
jvw595 (鸭子司令官)
2017-07-17 23:14:00然后都演的很用力说实话吧,亚洲电影最强大概是韩国跟香港了,泰国印度也追上来了,绝对轮不到日本,甚至在台湾后面
作者:
phix (88)
2017-07-17 23:18:00韩国最近拍的恶女 动作戏真的拍的蛮屌的日本对演员的训练似乎不足...
日本都把电影当作舞台剧在演 舞台剧不用力演观众看不清楚 但在电影的特写中就很突兀
作者:
jvw595 (鸭子司令官)
2017-07-17 23:22:00他们日本人就爱看这个,然后他们就想说拍给日本人看就好日本有个电影协会,老害一堆
作者:
aCCQ (阿贤)
2017-07-17 23:22:00评论一下最近的银魂真人版?
作者:
jvw595 (鸭子司令官)
2017-07-17 23:23:00看看巨人的特效师说了什么吧,根本ㄏㄏ
作者:
togmogo (偷鸡摸狗)
2017-07-17 23:50:00日本真人化电影 看了很尴尬下一部是 无限住人 古装剧应该会好一点
作者:
pattda (ç„¡èŠçš„人生)
2017-07-17 23:55:00推东方三侠
日本就当COSPLAY在做设定,而且电影也的确不算强
作者: nchrist (真的是开始) 2017-07-18 00:15:00
推东方三侠!!
作者: tinacha (Amor fati) 2017-07-18 00:20:00
觉得日少年漫改编后剧本也不太OK,像神剑的动作戏有到位但剧本改编上有些地方简直惨不忍睹(像是左之助)
韩国演戏也很用力 有时还更夸张 但对用力时机的观念
我只知道,像“杀戮都市”,我看电影觉得有感触的部分,看维基发现似乎都是跟本来漫画不一样的地方,比如就职活动跟弑父。也许是在呼应黑球的支配行为。我怀疑,也许日本的剧本,比起故事性更重视象征意涵或主题探讨。故事性,好比英雄历程之类的故事推进方法,或者世界观的塑造。相反的,美国成功的剧本,重视后者大于前者。只是个人基于一些介绍文的猜想……比如这一篇的作者提到“美队3”,似乎是源于概念、结束于故事。但日本电影,容易变成源于故事,结束于概念,因此,常常前面精彩,后面涣散。不是虎头蛇尾,而是最后概念大于故事,对故事的期待落空,容易感到空虚。但假如观众本身就是重视概念大于故事,可能就能够欣赏
作者:
yoshilin (明明可以靠脸吃饭)
2017-07-18 02:37:00动漫就赚爆了,干嘛改编啊......
另外我想,日本电影呈现的,比起两方的对抗(无论是否是正邪两方),更多是一种个人的自我实现,甚至只是表达一种私人的情感。但大部分人会比较满足于前者。为邪不胜正感到兴奋,为邪恶的得胜感到愤慨。韩国电影常常带给我这些感觉。也许死亡笔记电影相对来说比较成功,是因为强调对抗的部分。以上只是个人基于稀少的电影阅历和介绍文的猜想而已。
不对吧 进击的巨人 人设 剧情改到根本与原作毫无相关了
作者:
miao2400 (麦基哩咕嘀)
2017-07-18 07:17:00觉得死笔能成功,一方面是背景是设定在现实社会吧,还有当时绘者的画风也比较偏向写实风格,所以完全照搬尴尬感就小很多
作者:
Cishang (辞..)
2017-07-18 07:32:00"日本电影"
作者: yun0112 (Yun) 2017-07-18 07:43:00
巨人改编最好的一点就是没让兵长出现…
作者:
yumenino (yumenino)
2017-07-18 09:33:00以前超爱日本电影,近几年来觉得不管演员素质还是特效剧本的水平都在下降....
2000~2008的日剧日影也都还不错 现在实在不怎样...
作者:
sarada (Fulang Chang)
2017-07-18 11:26:00美漫改就算非漫迷也很享受剧情声光 日漫改只想捞铁粉钱
作者:
MPSSC 2017-07-18 11:30:00其实是日本产业早就被大老既得利益搞成一滩死水导致拍不好
日本需要外片进口全面解除限制,让黑船强势大量扣关才有改变的机会
大家说神剑武戏好,但我完全不这么觉得,原作招式精神根本没抓到,光宗次郎那个出戏的跺脚动作,尴尬症完全爆发.....
作者: Robben (裸奔) 2017-07-18 15:08:00
台湾电影连特效都没
推东方三侠 选角配乐剧情都不错 超喜欢它的女飞侠配乐