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Re: [负雷] 变形金刚五,一桌好菜煮成馊水
楼主:
jt13
(MASTER)
2017-06-26 19:25:46
这系列标准在考验迷粉的耐心,而且一过就是十年,第一集是成功的,但之后的2,3集大
家还是力捧,虽然剧情上不是很好,但至少是有期待才去看,票房十亿给你赚,好赚到卖
靠北说不管评论怎样大家都会去看,然后第四集哪种烂片烂番茄系列最低,但看到恐龙金
刚我还去看了,到现在第五还可以更烂,我就知道可以不用看了光看爆雷文,影评文就可
以厚脸皮的评论这就是一部烂片
比变四多一分我花钱看完再评论你,还可以更烂还想要骗我花钱才能说你是烂片吗。
要看特效玩命系列还比较有诚意不然我变四再看一次就好,不过下载要等,麻烦
作者:
BrokeBackM
(金牌éµå˜´)
2017-06-26 19:28:00
不要为难特效人员,他们尽责做到顶尖了
作者:
xiaoyao
(改变)
2017-06-26 19:34:00
所以下载好棒棒呢
作者:
shengchiu303
(Sheng)
2017-06-26 19:49:00
下载
作者:
BF109Pilot
(å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2017-06-26 20:01:00
金属的特效算比较好作 变型又被视为苦工 所以难得奖
作者:
seal998
(伪善的流沙)
2017-06-26 20:12:00
第一集视效没拿奖还满意外的
作者:
firemm444
(444444)
2017-06-26 20:29:00
KKC:汪汪汪
作者:
BrokeBackM
(金牌éµå˜´)
2017-06-26 20:36:00
其实金属被认为好作真的是误会,不同材质复杂度更高啊
作者:
b54102
(可问江湖顶峰)
2017-06-26 20:38:00
变形金刚特效很不错啊
作者:
rewqasdf
( )
2017-06-26 21:59:00
劣退
作者:
BF109Pilot
(å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2017-06-26 22:34:00
我业余玩3D大概十年了 金属真的是"相对"比较容易处理气候 生物 才是比较难弄的像的不过 总觉得等下会有职业的来打我脸XDDD
作者:
nokia95
((人生就是该积沙成塔))
2017-06-26 23:49:00
剧情我真到觉得看不懂在演什么,反正最后就是地球又存活
作者:
yang1026
2017-06-27 00:00:00
剧情一贯就是狂派抢能源复活赛博坦星球
作者:
icarus0508
(饕餮)
2017-06-27 08:52:00
你应该是美术吧 金属render有反光 在算GI时比较贵没有比较好处理多少现在在游戏 电影上 render 已经都用PBR render差不多但GI打光时 金属太贵了另外 苦工 不会因此觉得没技术 不得特效奖气候之类的 程式打光之类的比较好也快真正 最难的只有人类 因为人眼对人类最敏感变钢1 可是有打光写成论文 还发表的 觉得很难 水准很高
作者:
BF109Pilot
(å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2017-06-27 11:43:00
我是工程师 写CODE的也无聊写过简单SHADER我觉得讨论要有交集 也要看用什么render 什么shader我主要是用MAYA 渲染器用mentalray 不过这一代还是上一代MAYA好像改Arnold而弃MR作默认render后就没碰了
作者:
icarus0508
(饕餮)
2017-06-27 12:36:00
我是写game engine啦 目前就玩ue4 unity 的shader生物主要在subsurface scattering吧 我说的是在算GI时 常金属容易变成其他光源其实就直接写hlsl glsl啦生物的roughness很高 不足以成新光源当然 摸油是另回事 material也要换这些说好了 纯画单一物体 生物可能会比较麻烦 像毛毛感 人类皮 都要写些有的没的 但 当你要算场景光源多 又一堆高反射金属时 就冏了
作者:
BF109Pilot
(å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2017-06-27 14:48:00
MR里是SSS一开就会变得超慢 间接光源的反射计算部分倒是差不多 各个渲染器跟Shader的搭配也可能会针对不同类型场景作最佳化 像VUE(好久了耶)算气象跟花花草草就比其他家快很多 不知道变型金刚是用什么渲染器不过刚提到的金属材质部分 我觉得应该又分成"容不容易作的逼真"跟"好不好作/算"两方面我还是觉得金属应该比较容易作的逼真
作者:
icarus0508
(饕餮)
2017-06-27 19:59:00
容易像真的话 金属很容易 只是延伸影响很多 像打光 环境都比较大影响 是说一般应该是自已写shader吧他们打光算法有出论文 商软一定不会内建 要自已写plugin而且有些 还不只要改shader render pass 可能都要改
作者:
bambooyu
(塞鼻子)
2017-06-28 20:14:00
朝圣一下上面两位大大,隔行如隔山只能说敬佩!
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