从前阵子开始美漫电影就很喜欢一直重开机,没想到这次连Mummy也要重开机,其实
我原本是要看神鬼奇航,等到电影开演才发现自己买到神鬼传奇。
这部重开机的神鬼传奇不走传统的“怪物vs.人类”,而是弄成一团大杂烩,怪物不只
是要杀人或毁灭世界,人类也不只是单纯要击败怪物或拯救世界,风向一整个乱七八糟,
搞得原本要进来看爽片的观众也看得七荤八素。
这部看到中间那个秘密组织和会变身的上司出来的时候,我就觉得很有既视感:这设定
和氛围跟SCP系列创作好像啊!看到后面主角变成赛特化身,能控制生死,我更加确定这
根本就是想自创一个SCP系列电影,然后把它设定成像是美漫英雄世界那样,一堆异能者
打来打去,预计要大捞一笔;可惜起头就跌了一个大跤。
什么是SCP?简单来说就是网络上的一个集体创作,某个人去设定出一个神奇的生物/
道具/存在(比如说一个闭上眼睛不看它,它就会来折断你脖子的雕像),然后由一个
巨大的神秘组织(SCP基金会)去收容/保护这个东西,好让这个东西不去危害人类社会
,或是不让有心人士去利用这些神奇的东西,对人类社会造成威胁。这个系列创作最大的
特色,就是你可以看到一大堆稀奇古怪的东西彼此互动(也就是让自己的创作去跟前人的
创作Crossover),产生出一堆很妙的结果。在SCP的世界观之中,人类与异常事物也不是
单纯敌对,有时候人类甚至还需要依赖这些异常事物去拯救世界。
话题扯远了,回到神鬼传奇这部电影上吧。
电影制作群想要弄出一个类似SCP创作的世界观是无所谓,但是作为一个娱乐电影成不
成功却又是另一回事。举例来说,有没有人跟我一样,觉得中间那些木乃伊和主角之间的
追逐战根本一点也不刺激?因为你早已知道那位埃及公主不会让小杂兵杀掉主角,她的目
的是要用匕首捅死他,让赛特降临,所以反而不可能让他在追逐中先挂点。结果理应是刺
激动作戏的追逐战变成了一场闹剧,甚至你还会觉得说不定主角被木乃伊干掉,也会像飞
机掉下来的时候一样不会死。没有生命危险的追逐战,只会让人觉得滑稽。
而这就变成笼罩整部电影后半的一种氛围,你不知道主角“为谁而战、为何而战”,只
是像过场一样给木乃伊追着跑,然后被木乃伊抓住了也无所谓,最后甚至自己用匕首插死
自己。观众就会觉得:啊干你这样跑了整场电影是在跑三小的?剧本骨干的合理性若是过
于薄弱,就会让观众出戏,神鬼传奇就是在这一点上不够周全。
其他关于男主角的个性描写让人无法产生共鸣、好基友只出现在开头和终盘,中间完全
失踪、女主角从头到尾都只是个解说员,被男主角拖来拖去。这些角色魅力薄弱的地方,
也是这部电影无法令人喜爱的原因之一。但和电影大方向的失败相比,这些也只算是细枝
末节罢了。
批评了这么多,我为什么还给普雷?纯粹只是因为我喜欢SCP系列创作,希望能看到这
个电影系列之后怎么发展下去,所以给了偏心分而已。
下次我要去看神鬼奇航了。