(有雷空一页)
(有迪士尼1996年动画作品"钟楼怪人"的开场与结尾雷)
今天要讲的面向是"剪辑"。
剪辑是导演最重要的工作之一,
在某些作品中可以说是导演最重要的工作。
剪辑一般来说可以分两个层次讨论,
一个是微观的分镜剪辑,
就像是漫画书一格一格不断地把故事讲下去,
每下一格要用什么什么镜头,要用什么角度,要包容多少讯息,
要由什么色彩组成,演员与物件的走位如何安排,空间如何安排,
这就是微观分镜剪辑。
而另一个就是之前讲过很多了的巨观结构剪辑,
就是一部电影的整体结构,这也是剪辑(又或者使用更精准的用词,编辑)的范畴。
今天这篇我试图以本片的开头跟结尾来谈谈本篇的"细节分镜剪辑"的问题在哪里。
首先我想先请您看一看两个片段:
https://www.youtube.com/watch?v=R-XONxvdq4Y
https://www.youtube.com/watch?v=lLjhArx07Wo
以上两个片段,是迪士尼1996年的动画作品"钟楼怪人"的开场与结尾。
我之所以要用钟楼怪人这两个片段来做对比,
是因为1.这两段对于叙事与剪辑而言,可以说是完美。
2.其实这两段以巨观结构而言,甚至部分细节,跟自杀突击队的开场与结尾用的
是类似手法,同一个架构推动的,但是效果天差地别,当中大有文章。
3.这两个片段呼应我上次提到以听觉补偿视觉讯息接受的部分,
告诉你声音对于叙事以及剪辑的效力可以大到什么程度。
4.注意这两个片段的库勒雪夫效应(Kuleshov Effects)
看完了吗??没看完??
那我建议你真的先看完才继续看这篇文章,
不要在意英文可能看不懂听不懂,只要专注在画面就好,
你如果想重温第二次,甚至可以把声音关掉,
光是看画面去感受那叙事的流畅。
好,我们回来先讨论一下钟楼怪人的开场与结尾。
我发现很多人对于动画卡通电影总有一种轻视与蔑视,
这种现象尤其常出现在老一辈的台湾人身上,
事实上,卡通电影往往是叙事最流畅,剪辑最有sense,而且最有讨论价值的电影。
事实上,DC的动画电影,品质也高他们的真人电影不少。
仔细想一想你就能知道为什么了,
像迪士尼这种动画电影的主要客群是家庭,
所以他们的动画必须能吸引不只小孩(而且光孩童就要做到三岁到十三岁都买单),
还要能吸引家长,这对他们来说才是成功。
而这将会使创作者遇到一个相当大的困难,
有读过感知心理学都知道,小孩在观察与学习外在环境时,
他们的认知学习发展并没有成熟,他们无法靠自主逻辑与类比去推动思考,
而大人往往已经能透过直觉与思考去接收分析并处理外在讯息了,
换句话说,小孩看动画时接受的、想的、看到的、感受到的,
跟大人看同一部动画,所接受思考看到感到的,
是不同的模式与内容。
所以一部成功的老少咸宜的动画,
最重要的是要能让小孩能被动接收最大讯息量与引发最大的情绪反应,
同时也要能让大人主动接收更多意涵,更能以最直接的方式连结叙事背后的情感与内容。
这两样同时要办到,你就知道有多难了,不是高竿的叙事技巧,是难以兼顾二者的。
"钟楼怪人"这两个片段办到了,而且非常成功。
首先,第一段大量使用了一种称为库勒雪夫效应的现象。
库勒雪夫效应指的是,
比起一段连贯且连续的长镜头,
经过选择与编排后,分割且跳跃的分镜头组所能传达的讯息会远远更多。
打个比方,钟楼怪人开场最后有一段是以布偶戏呈现,
邪恶的Frollo挽著强褓中的Quasimodo,一跳一跳地登上钟楼,
转过半层阶梯,剪影变成前头一个Frollo,后头跟着一个小孩时期地Quasimodo,
又上了了半层阶梯,剪影变成了一个孤单成年的Quasimodo孤单地爬上最上一层钟楼。
短短几秒钟,几个画面变换,
给你无限丰富的叙事生机跟故事进展。
这就剪(编)辑的力量。
江湖一点诀,讲破没价值,
库勒雪夫效应的魔法就正正好在于留白,
我们人脑会自动替眼前看到的事物作出解释,
这是潜意识的动作,小孩时期就能拥有这样的功能,
当你看到一个人手拿这一个苹果,
下一秒你听到一个咬苹果的音效,最后画面带到一个吃了一口的苹果,
你的脑袋会自动脑补,将整个过程"拟实化",以虚拟的方式把接受到的讯息实在化,
填满留白与空缺,
所以你会瞬间下意识直接理解成"那个人吃了一口苹果",
一个十秒钟的叙事镜头,你三秒钟就能办到。
你如果有看日剧日影的话,
宫藤官九郎就是利用这种叙事的佼佼者,
今天看了这篇之后你可以回去看他的作品,
不管导演还是编剧,有多少这种快速跳跃分镜加载传达大量讯息的手法。
回头来提提自杀突击队,
自杀突击队最大的问题就是,
它都是用我上述的技法去剪辑与推动叙事的,
包括开头的远景切换近景,监狱外墙切换内部,
但是没有一个选择是做好的。
可惜偏偏,剪辑,就是一连串的选择。
假设一个平均十秒钟理解力5单位的观众,
你在一个十秒钟的镜头内想让他接收到10单位的讯息,
那你必须在镜头中提供少于5的资讯给他理解,
同时潜意识让他脑补超过另外5单位的讯息,
这样你这十秒钟的叙事才能顺利推动。
方法除了上述的库勒雪夫效应,
还有构图配色,声音,一致性等各种技法可以选择跟使用,
还有一种大绝是我自己称之为killing spree的技巧,
就是这十秒钟让人理解10单位后,
能借由叙事的顺畅性让人瞬间连结,快速接收下一段时间的若干资讯,
正向回馈、举一反三似不断增加观众脑内(意识或潜意识)的讯息接收量。
可惜,自杀突击队是个剪辑的灾难。
如果上述钟楼怪人,能让单位时间内,理解力只有3的观众,
能接受到10单位的讯息。
自杀突击队的剪辑烂到让理解力5的观众,
被各种错误选择与不一致虚耗3单位的理解力,
在剩下2单位的理解力之下,最终只能接受3~4单位的讯息。
是的,就是这么可悲。
证据跟例子太多了,
就拿开头画面构成就好了,
一开始就拿粉红、紫兰与浅绿构色来开场,
结果一进入开场远景,画面马上走灰黑与深橘跟深绿,
配色的突兀改变与不一致,无法传达有效的讯息让潜意识脑补与接受,
右下角的重要文字用黑色颜色带出,结果文字的背景是深灰色,虚耗理解力,
更糟的是画面焦点在远方地平线上方突出的两个建筑特征,
重要的文字却在右下角,你要观众看哪里??
而配乐的拙劣更是在这已经烧不起来的火上再淋上一桶冰水,
结尾的Bohemian Rhapsody更是无谓矛盾到了极点。
这只是本片开场的前十秒,
你的叙事已经让人摇头了,观众的脑已经被卡卡得如死水了,
你想像整部片的剪辑都是这种程度这种水准,
这就是自杀突击队。
空间错乱,基调错乱,画面配乐不一致,叙事杂乱跳跃,
时序混乱,剪辑破绽百出,构成这部片的致命伤。
如果说一部电影是一个工厂的生产线,
自杀突击队就好比一间有各种操作面板按钮的工厂生产线,
每个面板都是正确的,用的架构技法都是正确的,
但是操作的人员,每个按钮都按错了,
没错你没看错,是"每个"按钮都按错了。
这个产线该按红红绿绿红,导演编剧就硬是按成绿绿红红绿,
明明红红绿绿红会成功,就算你按错两三个按键至少也会OK,
操作员偏偏就是按成五个全错的绿绿红红绿。
剪辑就是一连串的选择,全选对了,你就能创造出杰作,
全选错了,你就能创造出自杀突击队这种程度的烂。
最后提一下结构叙事,
你仔细看看钟楼怪人的开头与结尾,
最大的结构特征你一定看得出来,就是极对称的前后呼应,
前面问你Who is the monster and who is the man??
最后反问你What makes a monster and what makes a man??
把极端有力道的台词/歌词前后呼应,映照,
然后走进结局,
以钟楼怪人的例子,是和解式结局(resolution)。
自杀突击队也尝试了同样的结构与呼应,
但是请问你能辨识当中的呼应在哪里吗??
从几个人坐牢变成几个人回去坐牢,多了点东西,
这样肤浅程度的呼应,能达到效果吗??
而自杀突击队的结局要达到什么目的??
与观众的情感和解(resolution),有吗??
还是吊观众胃口的伏笔式结局(foreshadowing),很强烈吗??
没有一致目的的开头跟结局,
定位错乱的收尾,一半收一半放的莫名其妙处理方式,
造成的就是一个失败的头尾呼应结构。
自杀突击队,能不能参照一下你们家的动画,
看看剪辑应该怎么做,故事应该怎么说??
很难吗??
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下一篇我会跳到创作面(编导演)之外,
提一提华纳,以及他们的这个DCEU计画。
作者:
nmnscha (Fantastic4.5)
2017-03-20 00:26:00因为片名都说了是"自杀"啊XD推认真文!
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2017-03-20 00:45:00加油,写个一百篇吧,然后集结出本大头书。
作者: SmallWall (小墙) 2017-03-20 00:48:00
你真的只看了一遍?记忆也太清楚了...
作者:
pauljet (喷射机)
2017-03-20 00:57:00加油 等你下一篇
作者:
fup6456 (笨蛋)
2017-03-20 01:07:00这篇还行 但当个版还是必嘘
同学在硅谷赚大钱,王王冷只能在电影版当无薪大湿QQ
其实不用废话那么多,自杀突击队光剧本逻辑都有问题了
推 认真的好文章他文章也写了18页 比大多数的文章好太多了 分成好几篇又如何呢
作者:
j31404 (戈登主廚)
2017-03-20 02:06:00推推文章写得很棒阿 获益良多 不懂为什么要嘘
作者:
yulun718 (NumberNine)
2017-03-20 07:53:00补血
作者:
Victory2 (Victory2)
2017-03-20 08:25:00这系列有趣!
作者: AStigma (为谁无尽写江天) 2017-03-20 08:53:00
有内容的文章,推
不嘘不推 但是你讲的东西跟例子不大拉得起来库勒雪夫效果主要强调的是用各自之间关连性甚低的镜头经过刻意排列之后给阅听者产生的内部意义可是你讲的开场前十秒的那个应该是单一分镜结构问题事实上这部片基本的叙事有及格 但是也就只是有及格而已场景跟场景之间的切换的意义连接应该还是要归咎于剧本根本不知道自己想要凸显什么 没有紧抓住高潮点的情况下的散漫叙事
作者: Zsanou 2017-03-20 09:27:00
SS剪辑真的是灾难 …
作者:
hiro1221 (Mistaken For Strangers)
2017-03-20 10:56:00其实不只剪接灾难,各方面都是灾难
作者:
windr (天河银明)
2017-03-20 12:04:00XD
作者:
Jakub (Stefano)
2017-03-20 14:46:00作者: ishimaru 2017-03-20 16:18:00
推
作者: gp5a (gp5a) 2017-03-20 21:54:00
讲真的如果把所有系列串成一篇,有几个人有耐心看的完?这年头,人类的阅读能力越来越低落,能承受的阅读长度越来越短不分篇,只会更惨吧