[有雷] 电玩改编的恶趣味——恶灵古堡 1

楼主: Ingen (伊欧玟的炖肉汤)   2017-01-27 15:31:14
身为半个恶灵古堡粉(我当什么粉好像都是半吊子),尽管先前有《银河飞
将》 (Wing Commander) 改编电影的恐怖前例,我还是乖乖进戏院报到。然而我
们还是得面对所有改编作品的老问题:你应该对它抱持什么样的期待?我说的是
“什么样的期待”,而不是“多少期待”,虽然多亏了惨不忍睹的《银河飞将》
改编电影,我已经把期待调得很低,因此首刷的感觉意外地还算满意。
既然是半个粉,就先从粉丝立场出发吧!比起面目全非的《银河飞将》改编
电影(我保证这是今天我最后一次鞭这部),玩家们可以在《恶灵古堡》的电影
里,找到不少令人会心一笑的熟悉元素:用手枪打僵尸狗,一个蹦跳就可能要你
命的 licker ,还有逃命列车上的 boss 战。我觉得电影借用电玩元素复制得最
好的,是那个无心插柳的“开门危机”——你不知道在门后等待你的是什么,但
还是得鼓起勇气打开它。电影版在前半段运用了不少这种开门危机,这大概也是
这片子的上半场,比起下半场有气氛得多的主因。
那么倘若你是个只想找部烂片杀时间的无聊观众,《恶灵古堡》能够让你觉
得值回票价吗?这个用上多种族卡司、硬派女星、以及“谁是廖北仔”支线剧情
的制作,丝毫没有掩饰它就是部B级商业片的事实。导演 Paul W. S. Anderson
还算懂一些基本的镜头语言,用线条构图勾勒狭窄的生存感,贩售血腥恶趣味时
知道要适可而止,主角记忆丧失再逐步拼凑还原事件真相的编剧手法也还算用心
。当然他失手搞砸的地方也不少,像是慢动作总是总是用错时机,在悬疑爆发的
临界点拖累节奏,却在需要慢动作增强压迫感时忘了放招;故意在紧绷时刻把某
些尖锐声响放大吓人,第一次的时候挺有效果的,但是被吓过几次之后你就会开
始感觉到有点恼怒,死小孩啊看到你被吓到了就用同一招一直烦你;吵死人的后
工业重金属配乐也不对味,虽然说开枪扫射僵尸群本来就具有某种病态的亢奋感
,但是喂,《恶灵古堡》耶,又不是《魂斗罗》 (Contra) ,搞什么热血激昂啊
? -_-
如果不是请到 Milla Jovovich 出演,《恶灵古堡》有可能跟《银河飞将》
一样(咦,不是说好了今天不鞭了吗?),完全沦为你宁愿忘掉的一段黑历史。
演技从来称不上上乘的 Milla Jovovich ,过去的银幕造型一直都有点悲剧,举
凡《第五元素》 (The Fifth Element) 、《圣女贞德》 (Joan of Arc) 、《百
万大饭店》 (The Million Dollar Hotel) ,无一不是顶着一头看了就想帮她哭
哭的难看发型出场。这次总算有造型师找到了她性格美艳的一面,不但为她梳理
出一头俐落中带点妩媚的中髪,还挑了一套很有电玩人物造型风味的大红细肩带
高衩洋装,套件黑色皮夹克意外地搭调。你要拍僵尸动作片时, Milla
Jovovich 肯定不是第一个浮现脑海的人选,不过我慢慢觉得这实在是个神选角
——她棱角分明的轮廓,略带阳刚之气的眼眸,以及意外矫健的武打身手,嗯,
Paul W. S. Anderson 真是捡到宝了(一点也没有要称赞他慧眼独具的意思)。
由于这部片的任何一个缺点,都可能大到令人难以忍受,我不会推荐任何人
去看《恶灵古堡》;不过它倒是有机会成为我某种不足为外人道哉,但是每次在
第四台偶然看到就会乖乖看完的私房恶趣味,比方说那个切头、断指、腰斩,最
后把人像是铁板烧切牛排似地,割成数十块整齐划一的菱形肉块,整摊滑落地板
上的雷射网格......如果你是在这种时候,会问说“既然有那个雷射网格可以一
次给他死,那前面那些一条一条射出来的雷射是在干嘛,玩人家吗”的那种认真
型观众,那我想《恶灵古堡》并不适合你。但是你懂的,有些问题心里有数就好
,不要问对谁都好。 :-p
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有图没真相: https://bekanis.blogspot.tw/2017/01/resident-evil-2002.html
作者: llzzyy01 (我是清流)   2017-01-27 23:15:00
那个雷射真的有点莫名 电玩也没这桥段吧
作者: gaga9030   2017-01-28 01:00:00
雷射后来游戏安布雷拉编年史有拿来致敬,不过被吉儿跟克里斯一个move就闪过了(笑
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2017-01-28 18:26:00
我蛮喜欢第一集,气氛有做到游戏的恐怖感

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