最初李安宣布中文将定名为“比利林恩的中场战事”时,
一开始我是认为“半场无战事”较为理想的,
但今天看完首映后,
我突然理解了李安为什么选择这样的长片名。
整部片其实一直围绕在经历过战场的军人,和没有经历的一般民众,
两者截然不同的立场,所引发的大小冲突。
就我们这些身为旁观者的观众而言,
这个远离战场的“半场秀”,我们当然会称它为“半场无战事”;
可是一旦我们进到了戏中,跟着比利的视角走完整个故事,
我发现,这个“中场休息”,反而才是B班们最麻烦的一场战事。
觉得自己是来当小丑的、人们对于战争的嘲弄和无感、跟民众和工作人员起冲突
而最后大伙们搭上“加长悍马车”准备回到我们所认知的“战场”时,
所有人反而轻松惬意的面对,形成更强烈的对比。
播映结束后再回想到了片名,
才觉得“比利林恩的中场战事”这样的命名真的很有意思!
但很可惜的,这次李安的拍摄手法,
不知道是否因为受限于120fps的新技术,碍于经费或是特效处理上难度的增加。
这部片的掌镜和节奏比起以往又更“静”了;
整体的步调和运镜模式,非常地慢,造成剪辑的节奏并没有很顺,
情绪的带动,快要触到那个点的时候,就又轻轻的放下...
且这次的音乐和收尾,也是一个遗憾的点,
没有过去“断背山”“少年Pi”那种深刻的旋律印在内心深处,
没有在最后一刻跟着音乐把情绪释放出来,
而是一如整部片的调性,相当平淡的结束了。
作为一部李安的作品而言,我觉得并不出色,
但不失为一次很有胆识的尝试,
也给予未来的电影界一个新的技术方向。
●故事剧本:★★★★★★★‧☆☆ 7.5
●角色塑造:★★★★★★★☆☆☆ 7
●摄影构图:★★★★★★★★★☆ 9
●剪辑节奏:★★★★★☆☆☆☆☆ 5
●配乐音效:★★★★★★★☆☆☆ 7
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●总 分:★★★★★★★‧☆☆ 7.1
个人建议:或许可以去尝试120fps新3D,但一般3D不推荐,必要性不大。