Re: [讨论] 醒醒吧,韩国片本来就不是你台湾等级

楼主: qoo4628802 (风滔)   2016-09-25 16:54:14
不知道你是有意还是无意,反正我闲来无事,正在火车上。就来回回你。
手机回文,如果有错字请多包涵。
有没有文化基本上跟电影的输出没有关系
台湾电影最大的问题是在出钱的人,
你要知道,出钱的、写剧本的、导演
这三方是不一样的立场。
尤其是出钱的人,他们有些人不知道什么叫做‘好的故事’,他们很多都只是会跟风,或
是只是制造一个粗糙的故事,专门为他们旗下的艺人,例如艺人很会跳舞,他们要推销艺
人,就会找人写一出舞力全开。
很多的情况就是,今天《尸速列车》很红(但在台湾成本过高),资方就会找来编剧说:那
个尸速列车好像很厉害,我们也来做一个。
台湾的编剧常常是被资方找去说,欸那个A卖得好像很好,然后B也不错,你帮我想一个A+
B,于是编剧妥协,也不会试着提出自己的故事,就只能任由市场宰制。
剧本绝对是很重要的环节,他是剧的根本。你可以看看部分国外名导,譬如诺兰,那些大
导演的剧本都是自己写,或是有个信任的人(他弟),然后一个剧本磨1.2年,才会端到台
面上。
台湾是一个文化熔炉,创作者在这块土地上接触四方文化(当然包刮自身的),你如果只是
说这个岛没文化所以做不出好故事,只是显得你目光短浅。
你应该不会去看得奖的剧本,每年的优良电影剧本其实都有蛮多不错,具有潜力的电影剧
本,但事实就是,根本媒介不出去,台湾的资方没有人会想要买下来然后作改编。
最后就是,《尸速列车》真的没有很厉害,他就是末日的类型僵尸片,说人性也没有很深
。当然,以这种规模台湾还是拍不出来,以类型片来说他是成功的。但翻转末日题材,还
是没有出现。
p.s. 如果喜欢末日题材的,可以去youtube找Ps4的《最后生还者》。有人整理所有的剧
情动画,不用玩游戏也看得懂。我觉得比起尸速列车,一样都是末日题材,在人性的处理
上,最后生还者更为深刻。
作者: claydt (rin)   2016-09-26 13:12:00
拉"类型电影"这个名词来救援,却忽略"范围"这件事一个羽量级拳击手30战30胜25ko一个重量级拳击手30战30胜10KO我可以说羽量级那个比较强吗???都是"拳击"这个运动类型喔!!!很多事不是这样比的~但估计你只认同自己,从回文看得出
作者: haewang (haewang)   2016-09-26 12:19:00
剧本和说故事的方式真的是电影本质台湾不太重视艺术产业,资金注入的少,人才也培养不起来这方面输给韩国不意外,因为电影产业需要一群优秀人才和设备,有长期的计画才能做的成,编剧演员幕后工作人员都很重要,好的片也需要行销人才,一条龙的配合才能强大啊
作者: Jade3P   2016-09-26 08:52:00
尸速真的还好 末日题材不管游戏还是电影 更优秀的大有人在
作者: micbrimac (shark)   2016-09-26 10:41:00
跟环境有很大关系 当环境里面有很多投资者 当然就会有比较尊重专业的投资人 而不是一堆大头症投资人
作者: toby9811 (不鲁托)   2016-09-26 08:32:00
你说资方干预,我觉得这种情况韩国应该也不会少?!因为市场需要的从来就不一定是好的故事
作者: Raphael666 (Raphael)   2016-09-25 17:00:00
推,讲得不错,不过这样有人脸会很肿
作者: edwin040286 (edwin)   2016-09-25 17:07:00
推 尸速好看 但要说开万古先河给这类型题材带来全新风貌也太过了
作者: ianlin45 (Ian)   2016-09-25 17:10:00
理由一堆,还是拍不出来
作者: DiAbLoE (?)   2016-09-25 17:10:00
台湾在文本这块已经死的差不多了
作者: w3160828 (kk)   2016-09-25 17:21:00
台湾是死在投资方问题...
作者: pokei200 (波奇)   2016-09-25 17:30:00
不要说电影了,连韩国团体都学得半斤八两了
作者: Ossicino (幸运鸡肋骨)   2016-09-25 17:36:00
the last of us真的是超好玩 结局很令人难过
作者: LeeBing (LeeBing)   2016-09-25 17:41:00
没看过尸速,但推最后生还者,人性方面刻划一流。
作者: lolix (toy)   2016-09-25 17:46:00
尸速至少有当代韩国民情溶入其中,算OK了
作者: dayjay (The last of us)   2016-09-25 17:55:00
台湾的问题最主要在资方
作者: HellKitty (山猫.山性猫.地狱猫:D)   2016-09-25 18:12:00
也不尽然 我觉得台湾缺乏编剧的人才 拍摄和特效是OK但是编剧很差
作者: gray2000 (阿伯)   2016-09-25 18:27:00
台湾可拍南京 重庆 台北路线
作者: ts02890855 (萨姆)   2016-09-25 18:42:00
竟然拿最后生还者出来! 直接开大绝
作者: arosshyi (亚洛斯)   2016-09-25 18:56:00
尸速在韩片的等级也就中间而已,对比前几年的大叔跟看见魔鬼根本不是一个档次的
作者: to860601 (阿龙)   2016-09-25 19:02:00
台湾不缺编剧,剧情都被资方左右
作者: sleepyrat (sleepyrat)   2016-09-25 19:06:00
台湾只管开票不管创作的金主还是有的~~
作者: remember (人老也有天使收)   2016-09-25 19:07:00
十几小时的游戏跟两小时的电影不能这样比啦 XDrz
作者: qazxswptt (...)   2016-09-25 19:09:00
这例子有点开大绝 游戏有很多篇幅描述细节 一样缩2HR也是要砍一堆东西 用跳的
作者: w3160828 (kk)   2016-09-25 19:14:00
台湾不缺编剧 缺的是让资方满意的编剧能编出正常剧本的
作者: hernest01 (呼吸中)   2016-09-25 19:22:00
看看巫师系列的开发商怎么从濒临破产熬过来的,人家波兰游戏产业冷战结束后才开始发展,结果现在单机游戏把台湾中国甩不知道几条街外了
作者: zxc1018 (化工豬血糕)   2016-09-25 19:41:00
tlou就算玩很快也要8到10小时,可以细细刻划氛围与情感啊
作者: alonzohorse (阿隆索豪斯)   2016-09-25 19:45:00
最后生还者的档次完全不同啊…
作者: dakkk (我是牛我反刍)   2016-09-25 19:51:00
尸速没有很利害 但魔鬼在细节里
作者: yufangshih (fishmama)   2016-09-25 19:59:00
哎~台湾真的是资金不够
作者: glacierl (冰川)   2016-09-25 20:02:00
如果看过99年的‘鱼’就不会觉得尸速列车有多进步。其实韩影进步也有限(或者说人家早就成熟了)。
作者: tsub (tsub)   2016-09-25 20:04:00
感谢推荐
作者: Ofnir   2016-09-25 20:04:00
如果最后生还者限定只玩开始后两小时 也表达不出什么的
作者: zxcvb0412 (阿成)   2016-09-25 20:05:00
台湾电影圈没人才阿 周董九把刀都可以跨领域都拍赢你连少女时代也是影剧界的跨来屌打你电影界的陈玉珊
作者: zseqsc123123 (Tuz)   2016-09-25 20:12:00
认真说 个人认为最后生还者胜尸速太多
作者: claydt (rin)   2016-09-25 20:13:00
事实就是洗板票房红讨论多,然后你拉末日主题来救援,哈
作者: machia (MAX)   2016-09-25 20:15:00
理盲 单纯台湾是场小而已 走全球路线很久了好吗
作者: claydt (rin)   2016-09-25 20:16:00
明明范围就是韩国境内活尸故事(前传是还没看啦)你格局拉到末日太离题了尸速有说到全球各城市都传灾情吗???末日=整个世界的末日,这样认知没错吧?还是你的末日就是(末日=首尔到釜山)然后再来说这主题韩国电影掌握的不怎么样?不过尔尔?
作者: dnkofe (赤空)   2016-09-25 20:27:00
这篇正解
作者: a85316 (No More Pain)   2016-09-25 20:44:00
应该修正一下 不是台湾没文化 是台湾的资方及政府没文化但这些人把持着大部分资源 搞得台湾整体看起来就是没文化
作者: hownever (郝奈佛)   2016-09-25 20:47:00
台湾多的是只视近利的人
作者: vitalis (forget it ~~~)   2016-09-25 20:52:00
推 投资方的问题
作者: Beanoodle (屏东尼大目小栗旬)   2016-09-25 20:53:00
台湾也没技术可以拍出来阿
作者: dreaminc (啾)   2016-09-25 20:56:00
最后讲的游戏剧本鸟到爆,害我笑到喷水哈哈哈
作者: gmuguruza (Emily)   2016-09-25 20:56:00
台湾连下女的诱惑这种剧本应该都写不出来吧
作者: windmax1 (I do my best)   2016-09-25 21:01:00
拿20个小时↑的剧本打2小时不太公平啦XD
作者: kdi (none)   2016-09-25 21:02:00
台湾早期的电影,有些剧情上真的不差,但是近几年下来这几年,台湾市场几乎都不愿意付出大成本去制作电影像之前的赛德克·巴莱,连开拍的钱集资都有困难结果就是造成整个电影市场完全无法发展取景、技术、后制、拍摄,各方面的成熟度都不足而且台湾拍片的市场小,造成能拍电影的就是那几个大头今天就算直接拿"尸速列车"的剧本来拍,说不定简单的一个台铁取景都做不到,又怎么去跟别的国家比?
作者: soraka (索拉卡)   2016-09-25 21:17:00
尸速本来就没有真的到那么强= = 只是只看商业片的人看到很讶异韩国已经有实力可以拍出水准不错的好电影罢了
作者: DDoozz (Doz)   2016-09-25 21:18:00
推 上篇自以为是得可怜
作者: soraka (索拉卡)   2016-09-25 21:18:00
另外 文化水准牵涉到市场取向 如果文化水准有到 大尾那种等级不会是市场的首选好吗
作者: newhsun (Hsun)   2016-09-25 21:18:00
尸速预算好像台币2亿吧 台湾没钱吗? 是没人才好吗?随便拍一拍烂片 能捞多少就捞多少这种心态会一直下去
作者: soraka (索拉卡)   2016-09-25 21:20:00
市场如果有到一个程度的话 演员的训练等等也不会像现在这么拮据尝试要走有深度、有文化背景的电影不是没有 赛德克 太阳的孩子 KANO等等都是 只是目前的市场也不一定吃的下来看看之前有多少人看KANO在扯皇民就知道了
作者: xxx567 (灰色樂園)   2016-09-25 21:48:00
你讲的杜文泽有用拍a片来形容了 驴子嗨
作者: hahamanoo (hahaman)   2016-09-25 22:01:00
TLOU人物刻划的太好了 尸速相比像小学生程度
作者: cling05 ( cling05)   2016-09-25 22:14:00
废话一堆 老生常谈
作者: peterwww (小宇宙之复兴)   2016-09-25 22:42:00
没有文化 娱乐就没有品味
作者: micbrimac (shark)   2016-09-25 22:49:00
是整个环境很差 编剧根本没办法慢慢琢磨 投资人又喜欢乱搞
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-09-25 22:51:00
玩游戏超宅的
作者: WAYNE1989 (神棍)   2016-09-25 22:55:00
最后生还者是唯一一片让我重玩三次以上的主机游戏 剧本神游戏性又超强补推
作者: hernest01 (呼吸中)   2016-09-25 23:07:00
TLOU比起游戏,其实更像是交互式电影,或许当年汤姆克兰西对电子游戏的看法是对的
作者: kwinner (天花板)   2016-09-26 00:25:00
ianlin45: 理由一堆,还是拍不出来
作者: thew193 (193)   2016-09-26 00:42:00
跟什么环境都没关系 只要迎合出资方都不会是啥好片...EX:变形金刚4 封神传奇
作者: ThePttUser (YhePttUser)   2016-09-26 01:28:00
嘘一点,十小时游戏跟二小时电影比人性刻画那给你两分钟刻画出尸速等级的人性深度
作者: PTTcountry (PTT国)   2016-09-26 02:20:00
许多资方短视近利 不管品质好坏 只管有没有赚头品质好成本高 那他们宁可选择品质低成本低 能赚就好我去看过一些不错的国片 没什么人 烂片却一堆人看资方固然如此 民众也如此 怪谁
作者: qlinyuhn (59极限)   2016-09-26 14:11:00
最后生还者我觉得中上不错尚可而已 没到很惊艳
作者: Spell16 (晒太阳的翻车鱼)   2016-09-26 16:06:00
所以问题出在投资者常常都没素养(?)
作者: alinwang (kaeru)   2016-09-26 17:41:00
巫师?一百人花五年时间三百万美金的规模吔.连日本没几家
作者: goo1227 (goo)   2016-09-26 18:18:00
目前看到的一些意见 有年轻导演听不下建议、投资者不在意影片品质、台湾人才流失

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