[新闻] 尸速的电影工业

楼主: filmwalker (外面的世界)   2016-09-16 17:28:54
http://www.hyafee.com/2016/09/Train-To-Busan.html
华华咖啡厅 Hyatt Pan
先交代一下前言,好看的电影主要有两种方向:
1. 剧情
剧情好看的话,那就算不用太大场面或太多特效也没关系,比方舞台剧,只要有几幕背景
就能演出,如果好看的话也能让大家掏钱买票进剧院。
在国外也不少电影就是只靠一、两个场景就能完成一部片,比方:
《血聘》(Exam, 2009)
这部片描述一群人接到了某个超级高薪的工作面试机会,但在面试过程中要想尽办法把其
他应征者给除掉,于是展开一场恶斗,而场境几乎都只在这个简报室里面拍摄。
(预算:美金60万)
《来自地球的人》(The Man From Earth, 2007)
这部片描述一位大学教授即将离校,邀请一群学校同事来家里办惜别会,然后他突然透露
自己是一个永生不死的人类!引发在场所有人的各种质问,随着他越讲越多,大家也越来
越惊讶难道那是真的?整部片也几乎就在这个小客厅里拍摄。(预算:美金20万)
这些片就靠演员的对白来建构整个故事,而你为了想知道剧情发展也会很投入地看下去。
2. 场景特效
电影是视觉导向,所以你也可以利用丰富的新鲜画面来让观众“享受”视觉震撼,比方科
幻片《星际大战》(Star Wars, 1977)让大家看到超前卫的太空船、《侏罗纪公园》(
Jurassic Park, 1993)让大家看到超真实的恐龙、《阿凡达》(Avatar, 2009)让大家
看到了超炫丽的外星世界,这些前所未见的经典元素让往后的大场面电影都会在这些基础
上发展,现在你对太空战役、大怪兽侵略,或各种奇幻天堂也都已经见怪不怪了吧。
这三部片的导演因此成为历史上最知名的导演:乔治.卢卡斯、史蒂芬.史匹柏、詹姆斯
.卡麦隆,而这三部片则都各自间隔16年,算是一个有趣的巧合。
你可能会以为最大场面的电影一定会花最多钱吧,要请很多临时演员不是吗?
但实际上并不是,影史最贵的片是像《加勒比海盗》、《复仇者联盟》这种特效片,或像
是《魔发奇缘》 这样的动画片,花费了大量的人力去制作电脑动画。
现代的电影预算主要是贵在“明星”、“场景特效”、“宣传”上面:
1. 明星
明星为什么价码高?
绝对不是因为他长得特别帅或特别美丽,而是他“曾经给你过非常好的观赏体验”,而这
个体验包括“他的长相在其中”,让你往后还“渴望再看他这个人”带给你类似的满足。
很多电影大明星的长相或身材都比不上欧洲的时尚模特儿,但是他们可能拍了某一部片而
受到大众喜爱后,他所能被推估的“产值”就马上提高了。
因为模特儿走一场秀或拍一页时装杂志能吸引到的人数有限,即便长相动人、走了两小时
的秀,或穿了一件满身钻石的服装、拍了十几本杂志封面,观众要能从中得到故事、趣味
性都极低,不会留下什么深刻的印象。
而演员在两小时电影中所带给观众的是丰富的剧情故事,而要让人记住某件事情,最重要
的关键就是:
这个事物本身要有“特色”。
所以选演员真正的长相关键应该是“有特色”,而非最完美比例的漂亮。
好莱坞所有的大明星选角长相绝对都要求“很有特色”,而不是找什么世间第一美女、史
上最帅男模担任,即便是我们认为非常漂亮的安.海瑟薇,她的五官比例其实也非常极端
,却因此让我们看一次就能对她印象深刻。
不过华人世界并不是如此,中港台一直深信“美女吃四方”,所以华语界无数影剧都在打
美女牌,希望让每部作品都有美少女演个不论警察或特务或“现实中美少女不太可能担任
”的角色职务,也因此降低了影片给观众的真实感。
比方好莱坞电影《铁达尼号》、《饥饿游戏》、《K歌情人》如果放在台湾拍,会找原剧
那样的女演员吗?脸胖胖?眼睛小小?下巴怪怪?
打死都不可能,绝对是要找最受欢迎的美少女艺人或首席模特儿,所以如果给我们台湾翻
拍,好看程度可能要先打个对折,等到台词写好后就再打个对折,这部分稍后再讲。
回题,因此,国外演员在演了一部卖座片后,片商推估他未来还能带来类似产值,于是就
会想再找他演戏,但是一个演员一年能拍的电影顶多一、两部,于是他个人的“稀有性”
让他的身价提高,如果下一部片又卖座,那身价就会飙升,《钢铁人》小劳勃.道尼就是
一个例子,接连的钢铁人英雄系列,让他成为目前片酬最高的影星。
2. 场景特效
除了让电影明星抱走的大半预算之外,特效与场景是电影最花钱的部分。
你可能会觉得:“是没错啦,如果要拍古装大片、大宫廷场面什么的,的确是要花钱去搭
建场景或请一堆临时演员,但特效呢?干嘛一定要用这么多特效呢?”
对啊,以前用模型道具拍片、用手绘卡通片就很精致了,为什么非要不断花大钱追求更多
特效呢?
答案是:为了持续掌握最先进技术。
当你拍过一部《星际大战》后,你就是掌握了“如何用微缩模型与定格摄影来拍摄太空战
斗”以及“如何拍出发亮光剑”的技术,从此美国电影里有一堆太空船飞来飞去也不稀奇

当你拍过一部《侏罗纪公园》后,你就是知道了如何用电脑绘制大暴龙、如何用CGI特效
去让恐龙咬人、飞车追逐,从此美国电影里有再多大怪兽进攻地球也司空见惯了。
你必须尽可能地花钱研发模型、摄影、化妆、电脑动画等等的新技术,一直不断精进,直
到无人能及。
就像过去每次苹果推出新款iphone时就会被骂说:“看起来都跟前一代没差多少啊!”
但大家可能不知道的是,每一代的iphone其实都用上了当时最先进技术的零件,不论跟之
前的性能差异有多大,但苹果就是会不断“运用新科技”来让自己尽可能走在前面。
3. 宣传
花了大钱制作,当然也要想办法拉最多人来电影院看片,因此这很好理解,把电影的声势
弄大一点,大家就会好奇来看。
“那如果不走这种路数方向呢?”有人问。
假设制作预算没有这么充裕,或者科技资源没有这么扎实,那我们可以尝试在“剧情”上
做延伸,比方:
1. 主题类型。
科幻、动作、警匪、悬疑、喜剧、温馨、魔幻、恐怖、历史、运动、爱情、记录片等等的
都是大家耳熟能详。
2. 各行各业。
揣摩社会各领域的生活写照:
比方业务员《华尔街》、《抢钱大作战》、《当幸福来敲门》。
比方旅馆业《美国甜心》、《小生护驾》、《麻雀变凤凰》。
比方监狱片《刺激1995》、《绿色奇蹟》、《判狱风云》。
比方创业片《实习生日记》、《征服情海》、《五星主厨快餐车》。
比方天才片《模仿游戏》、《心灵捕手》、《美丽境界》。
等等的,每一个领域还可以交错搭配。
3. 诉诸个人与生活情感。
比方每个人都会有的恋爱、亲情、宠物情,或大家生活的背景、环境变迁,或大家的时代
回忆、求学经历等等,而这部分就是国片常选择的方向,也就是描绘多数人都有的情感或
经历,使观众重温旧梦或激发乡愁情怀。
小时候看过一部电影叫做《报告典狱长》的监狱片,里面全是综艺大咖前辈,包括张菲、
胡瓜、澎恰恰、郑进一等等的一大票明星,曾志伟跟廖峻担任主角,剧情是牢友们的生活
夸张趣事,融合了综艺梗、名人牌、以及各种创意的搞笑桥段,虽然跟真实监狱生活有很
大的出入,但现在回想起来还是非常好看。
“咦,那电影要怎么样才能好看呢?”
1. 好的故事。
就算是对白很少或只有记录画面的电影,也需要好的故事,也就是靠每一片段的材料,去
建构一个“观众能投入”的剧情,才能让观众想要一分钟、一分钟的看下去,想去知道后
来的发展。
就像如果你拿出两张图片,用不同的顺序给别人看,别人去感受你想表达的东西就会不一
样,这就是“故事”。因为人的脑子会因为先后不同的画面而拥有不同的诠释方式,所以
你必须去揣摩观众看每一幅画面时的可能心情是什么,然后去安排内容的顺序,而这也是
精彩的简报或演讲的关键,要能“带动观众情绪”。
所以如果你没有好的故事,或者你无法揣摩人们的观赏心情,那也就不太可能有好的演讲
、好的电影。
但有了故事还不够,因为这并不是你一个人在台上口沫横飞地讲每个角色的互动,而是要
靠演员去个别演给观众看,所以你还需要:
2. 好的演员。
好的演员绝对不是指“名人”,并不是有知名度的人就一定有好的演出,为什么?
因为你真正需要的是“能揣摩大众观赏心情”的人来演出你的故事,他揣摩地越深入、越
贴近观众觉得“真实世界的确会这样发生喔!”的可能性时,观众才会在看电影的时候不
会被拙劣的演技分心而去想说:“哼~现实世界里根本没有人会这样做或这样讲话。”
所以如果你所有的电影都尽找一些名人、名模、歌手来演出,可说是极为冒险的事。
“不对啊!外国电影不就都找‘大明星’来演吗?”有人问。
但其实不是的,外国电影是找“因为演出过好看电影或戏剧”而成为的知名“影视明星”
来演,而不是找其他领域里的大明星来演。
所以,你理应需要的是“很理解社会、能跟现实世界接轨”的人来当你的演员,否则,他
就只能靠“不太贴近真实的想像”来演出各种角色,就像本土国片、戏剧、偶像剧、广告
里,你总是会觉得那些演员的表演与讲话“怪怪的”,原因是,很多人并不知道该怎么“
演”。
若要用最简单的方式描述什么是演戏的话,就是:你把身旁的某一个人的举动直接照做、
复制出来给我们看。
如果我们大家觉得你动作、神情都很像,那你演的很好,那如果我们大家觉得差异过大,
那这样的演出就不太OK。
好的演员,厉害的地方就在于,他能揣测各种他可能没有经历过的角色却还让你感觉很“
真实”。
他能让你觉得:“没错!一个总统、一个太空人、一个杀手,他的工作、讲话就是这样的
!”
而不是他演了上班族时还让你心里暗骂:“拜托!真的上班族根本不会这样讲话好吗!”
所以本地常见的情况是,即便一群“梦幻阵容”的明星或美少女来演出一部片,也可能让
你看的时候会一直觉得“哪里怪怪的”,再加上如果剧情或剧本并不怎样,你看完后就会
非常空虚,因为一点也不让你感到真实而投入这部片。
本地演员或编剧为了消减这种现象,而采用了一种小撇步,就是大量运用“生气”的桥段

你会发现,绝大多数的国片、戏剧、乡土剧都会一直出现生气、大吵的画面,因为这是我
们一般人能“最无负担去重现”的演出。
你要认真揣摩一个经理或老师的讲话感觉也许很困难,但你要用平常暴怒时的心情来演“
经理骂人”或“老师凶学生”或“坏婆婆呛媳妇”就相对简单,就是不断大吼、大哭、怒
目而视,而许多演员发现自己“生气的戏”演得颇像回事,也就因此认为:“你看!我演
的很棒吧!我是会演戏的!”
这仍是想太多了。
而只要演员讲台词很假,或表情永远都是东区少女、型男在耍帅的模样,那不管任何电影
,也很难让大家觉得这“好看”,顶多说:“这部片就那样啦~你无聊要去看也是可以啦
~不过我没有很推荐啦~”。
3. 好的导演。
当你有了好的故事、好的剧本、好的演员后还不够,你需要好的导演去把所有元素都串在
一起,让“好的故事”能透过“好的演员”与“好的场景”去呈现给观众一部“能非常投
入”的电影。
所以好的导演更必须要“对世界有所感知”,因为他要去感应每一个画面在观众看到时是
心里会觉得“好看还是不好看?”如果导演误判就会拍出观众不喜欢的片。
然后他必须要去设计场景、安排演员位置与动作、决定该如何剪辑、安排画面顺序,这当
中任何一个小地方偏掉了,很可能整部片最后的感觉也会差之千里。
这一整串的整合能力已经如此复杂,那更别说如果一个导演不认识这个世界、不了解大众
心思、平时观察过于单薄,那要呈现出一部好的作品就非常有难度。
因为找到“好的故事”跟选出“好的演员”都是你拍片前就该去准备好的,如果没有能力
准备好的故事和演员、然后想先将就来拍一点“好看的片”实在是不可能的事,但仍有可
能拍出票房不错的电影,因为许多人会觉得满意的元素并不是电影非常好看,而是自己体
验的感觉很棒,比方如果我看到一部剧情很糟,但是科幻场景很动人的片,还是会觉得值
得,但不会去推荐别人看。
国片主流通常着重在“爱情小品”或“综艺梗”两个元素,因为爱情片能让多数年轻人买
单,而综艺梗则能直接激起许多人的温馨与欢庆心情。
很多台湾人会因为某首歌曲或团康活动而瞬间找到集体共识,最有名的这类歌曲有《流浪
到淡水》、《爱拼才会赢》,集会场合里当有人号召唱:“有缘、无缘、大家来做伙~”
,大家不论彼此多陌生也多半会觉得:“好吧,就一起加减唱吧,反正是一首正向的歌麻
。”而许多朴实的男生更是在这种时候会无比欢乐地大声唱,有着浓浓的乡土情怀。
这类歌曲或综艺梗能让许多人都觉得熟悉、自在,而贡献了不少电影票房,即便可能评价
不好或让不少其他观众反感:“为什么我们总是只有‘这种东西’而没其他主题?”
但“没有更多主题”的问题症结可能不在于“爱情片太多”或“总是综艺梗”的笑点,而
是没有其他主题的那种人存在。
因为这些喜欢拍爱情片、小品片的人,他就是想拍“这种片”,那大家在嘲讽他们:“台
湾还要拍这种片拍多久!”的时候就很没意义,就像是假设我问:“到底建商还要盖丑房
子盖多久!”、“到底马路还要铺脆脆的铺多久!”都是乱鎗打鸟,因为这是他们的本质
政策与目标,所以如果我们想要市容有漂亮的房子或坚固的马路,那我们应要找“想盖漂
亮房子的人”或“想跳脱每年同一条路‘挖三次、铺三次’思维的政府”。
同样的,想要有爱情小品片以外的电影主题,应该是要看现实中“有没有存在想拍其他主
题的人”,如果有的话,也许还有一丝机会。
“那预算呢?拍其他主题的片不是更花钱吗!”有人质疑,
滚石杂志评荐的21世纪最佳科幻电影中的《命运之门》(Primer, 2004),预算只有美金
7,000元(约新台币23万),但票房却达美金54万(约台币1800万)。(Wiki资料)
而英国惊悚片《28天毁灭倒数》(28 Days Later, 2002)的预算则是800万美金(约台币
2.8亿),但是票房却高达8400万美金(约台币29亿)。(Wiki资料)
这样的预算在台湾其实已经有可能达到,所以也许我们要思考:
即使在小预算下,如果没有好的故事、好的演员,我们也没办法拍出好的小片。
而就算哪天真的有大预算降临,我们有拍摄复杂场面需要的电脑特效、场景安排的技术吗
?前面说过,这些科技与拍摄经验是要靠不断学习最新科技、尝试应用,然后累积的,如
果没有,最后我们不是要去花很多钱自己摸索、就是会做出质感怪异的大片。
那如果既没有预算、也没有好的故事、也没有好的演员、也没有喜欢其他主题的发起人,
那...
还是再等等吧。
《尸速列车》让很多人感慨的原因就在于,大家没料到韩国居然能突然拍出一部场景丰富
、演员不做作、特效逼真而有国际水准的僵尸片。
就剧情来说,这部片融合了许多经典僵尸片的元素,尤其是:
《世界Z战》(War World Z, 2013)
由布莱德.彼特主演,描述全世界突然僵尸病毒大爆发,然后布莱德.彼特带着家人努力
逃跑并想办法找到解救人类的方法。
这部片里,几乎所有地面背景、爆破场景、交通工具、僵尸,甚至许多配角,都是电脑动
画做出来的。
比方经典的“僵尸跳墙摔到公共汽车上”一幕里面的僵尸都是电脑动画,但是冲得又快又猛,
让人惊心动魄,后来《尸速列车》的导演也安排了一幕“僵尸跳窗摔到火车上”来重温。
当然还包括“僵尸追飞机”的一幕,看到这么多僵尸追你应该会觉得世界完蛋了吧。
《尸速列车》则是用“僵尸追火车”来重现,虽然量级不一样,但是动员这么多人就足以
让你感到同样的恐惧。
整部片大量用电脑特效的结果,就是最后制作费高达1亿9千万美金,是影史上最贵排行榜
的第45名,比绝大多数你想像得到的科幻片都来的高。
《尸速列车》的总预算推估是860万美金,是《世界Z战》的二十分之一不到,因此没有用
电脑动画来呈现僵尸,而是大量用真人演员扮演。
这部片令人印象深刻的场景有:
1. 从空中俯瞰的扇形火车轨道。
虽然这不是电影剧组盖的,但是在电影开头看到这样的建筑体就显得气势磅礡,让人预期
仿佛这真的是一部不错的片欧!
2. 僵尸快速地奔跑咬人。
电影《世界Z战》的僵尸会“超高速奔跑+飞扑”,各种万人进攻的大场面更让观众目瞪
口呆,纷纷心想:“要是自己遇到可怎么办啊?”
但那是电脑动画才能让僵尸飞跳的异常远,韩国没有这种预算,所以他们用真人来演出僵
尸众,然后训练演员做一些肢体扭动角度很大的动作与颤抖,等到真实开拍时,要求每个
人一定非常入戏,不要打混。
拍电影需要很多临演的时候,最怕的就是里面有很多演员因为觉得尴尬而不敢认真演出动
作,最后被观众发现:“里面有人在装死啦!”而减少了电影真实感。
比方卢贝松的电影《圣女贞德》就是这样,每一场士兵近身战都有演员在混,随便挥舞个
长剑就想打发,很可惜。
但《尸速列车》却没有任何一点让你看出破绽的地方,每个僵尸演员都扭曲身体很用力地
跑、用力地跳、用力地飞扑路人,然后再用力地假咬,一连串的动作让你感到几乎就是《
世界Z战》的高速僵尸水准了。
而为了让演员的“真人感”没那么明显,所以几乎没有很清楚的僵尸脸特写,都是运用快
跑、快转镜头的晃动来带过,让僵尸的那种“不自然快动作感”更为强烈。
3. 火车特效。
2013年有两项电影科技有了突破,所谓“突破”就是从实验到“实际应用后成功”,分别
用在两部电影里:
《地心引力》(Gravity, 2013)
《地心引力》珊卓.布拉克在外太空出任务的画面里,宇宙的黑暗与太阳的光影显得无比
逼真,让人觉得好像她真的在外太空旋转漂浮一样。
过去要拍出这种感觉靠的是用可活动的灯具在演员四周移动、模拟片中所需要的光线,但
这部片里由于珊卓.布拉克等太空人会不停地旋转移动,所以用可动灯具的话,电线跟灯
架组会不停干扰甚至缠绕,因此剧组选择尝试了另一种方法。
他们使用了这种全周天式灯盒,把实际会用的环境场景直接用投影在上面,模拟需要的场
景光线。
拍摄时就用摄影机架在外面,然后只要在灯盒中间旋转、移动演员即可。
最后演员身上的光影就跟电影剧情里出现的场景一致了,再用后置特效把太空舱或星空给
加上去,成为我们电影里看到的那样,很酷吧!
而另外一部片则是:
《遗落战境》(Oblivion, 2013)
汤姆.克鲁斯主演的科幻电影,片中他住在一个云端上的房子,每天开着科幻飞机四处巡
逻。
过去拍摄这种场景时会用蓝幕背景,然后再把天空或景色给后制上去,但这部片为了追求
更逼真的效果,所以是直接在拍摄场景周围搭设围绕式大萤幕,然后把需要用的真实天空
影片直接投影上去,如上图。
剧组们先去夏威夷的火山上拍了一个星期的云海与星空。
等到实际拍摄时,就全部用投影的方式,让演员身上的色调、光影,以及建筑物体的反光
、窗外的景色都能完整呈现,仿佛真的就是在云海上拍摄。
而这个投影的技术就被拿来用在《尸速列车》。
将拍摄用的车厢两排安装投影萤幕,然后播放不论是移动的景色或车站场景。
实际拍摄后,就能模拟列车行进间的窗外景色与移动感,而你在观赏的时候也没有任何的
不对劲。
而像这一幕主角们要赶着上火车时,车厢外的拍摄只用了一节车厢在跑,然后前后用绿幕
遮著,等后置时再电脑特效加上出整列火车,但你也是完全看不出破绽。
拍摄内景时则是这样搭建一节一节不同的车厢场景,从外部拍摄。
当韩国电影成功应用了这些技术、特效后,他们就从此有了这种操作经验与知识,要拍类
似的片也没问题了,然后未来就可以再往下一项电影科技探索。
我对这部片印象最深的地方就这三点,没了。
“啥?就这样?”有人回神后问道,因为网志字太多了。
许多人感慨说这部僵尸片的胜利是什么韩国有民族自尊心、有民族团结、有政府政策扶持
、我们本土预算不够、本土主题不广、本土片商眼睛小,等等的外在环境考量。
不过我们再探究一下,《尸速列车》很明显的是韩国想要用稍微土法炼钢一点的方式去拍
出《世界Z战》等级的僵尸片,那如果我们再用更土法炼钢一点的方式去拍《尸速列车》
等级的僵尸片呢?可行吗?
人家“僵尸追飞机”、“僵尸追火车”我们拍不出来,那“僵尸追Gogoro”总可以吧?
美国电脑特效画一万个僵尸、韩国动员一千名临演假装僵尸,那我们好歹要能动员一百人
或十个人来演僵尸吧?
我们真正该害怕的是:
如果我们连这样的等级都办不到呢?
作者: mimi1020b (法海不是不懂爱)   2016-09-16 17:34:00
台湾就没有那个工业领域 是在瞎扯淡什么光电影学院 十支数不出来
作者: Hey2 (Hey)   2016-09-16 18:32:00
认真分析给推
作者: hbtsai (佛行事业师子)   2016-09-16 20:07:00
感谢作者拆解这部片子的奥秘,可以见贤思齐焉!
作者: zxcert (Jialin)   2016-09-16 20:12:00
推!
作者: kemy236 (瓜啦)   2016-09-16 21:31:00
推!中肯分析好文
作者: jojoSpirit (JoJoSpirit)   2016-09-16 22:07:00
没啥好害怕的,因为做到票房还是一样会大爆炸。
作者: qwe847655 (qwe847655)   2016-09-16 22:40:00
认真分析推!
作者: lastversion (限量发行)   2016-09-17 01:59:00
这篇的观点有趣又分享了拍摄知识,获益良多!
作者: sleepyrat (sleepyrat)   2016-09-17 02:56:00
电影工业不只这些,还有金流、法务、通路。
作者: False   2016-09-17 10:22:00
推! 这才是有营养的好文!

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