其实我也认同可以换导演的想法
看完魔兽
我第一个想到的就是美队1
那时看完美队的感觉就是
有着一个有血有泪的好故事
每个角色似乎也都有鲜明的个性在
看电影的过程中一直等著深刻的个性刻划出现
却没出现就这么的结束了
有着好故事
却缺少了角色们个性塑造与感情互动
(所以美队好基友掉下火车时,只觉得突然,没有悲伤)
打戏也缺少了张力,没了刺激紧张感
(第一集,队长就只是拿他的盾牌挥来挥去,就感觉盾超废的)
这大概就是觉得美队1可惜的地方
一开始也有想说会不会是演员演技关系
没想到…
一看完美队2让我大为震惊
每场打戏都是帅到爆表
紧张感也完全到味
(酷寒战士小刀空中换手那边,重播看了好几次)
队长的盾牌这次,完全发挥效用
不管是飞出去碰颗星,还是挡下爆炸冲击,子弹等等
角色们之间的内心挣扎,个性等等也都相当鲜明
自此爱上没有特殊能力的美队
还很后悔只看蓝光,没在电影院看这部(ToT)
也很讶异没走上像变形金刚续集走下坡的后尘,完全是背道而驰
换了个导演整个50倍大跃进
这才知道就算是英雄片,换个导演也差很大!
回到魔兽
也是有着非常雄厚的史诗故事背景
但角色个性,和心情转变上刻划明显不足!
观众很难代入角色的情绪
(国家遇上空前灾难,却看不出国王是真的很担心,
还是不管政事随便敷衍,最后叫迦萝娜杀他,
也感受不到国王决定壮烈牺牲的感觉)
(不过迦萝娜的两难倒是有感动到)
在打斗方面
紧张感明显不足
不管人类剑的挥舞,还是兽人的吓人怪力
都没有印象深刻的感觉
也许跟少了特写镜头有关
每次想看到的兽人怪力打爆人类
或是人类巧力斩杀兽人时
(剑刺进兽人感觉超空虚的,没力道也感觉不到兽人痛)
焦点都落在镜头外,完完全全的不过瘾!
魔兽电玩重点就是在战斗啊!!!
也许跟最近看完神级运镜
还有神级人物刻画的神鬼猎人
标准不小心高了一点(。>﹏<。)
美队2的导演有说到
他们看了美队电玩游戏有着精彩的打斗翻滚动作等等
也决定要让酷炫战斗技跃上萤幕
魔兽也是电玩成功后才转植的电影
说不定也能参考些经典招式(?)
不管续集是换导演还是目前导演手法改变
都期待选角能保持一定的水准
而且打斗与个性情绪刻划能更上层楼~