[普雷] Warcraft

楼主: Simonfenix (Livingfailure)   2016-06-10 22:01:36
个人觉得制作电影的侷限很大,
一般而言能上院线的商业片大概在90~150分,
如果要塞太多东西进去整部电影就会像流水帐。
魔兽也是有这个毛病,整部片就是各种赶场,
许多地方都是一个名词或一个场景就匆匆带过,
观众其实大概看过就忘了。
就我自己的看法,选这整段做为起点并不是很好的开始,
或者说我觉得整个故事也没必要以这些有头有脸的人物为重心,
另起炉灶弄个新角色反倒是比较好的做法。
特效方面做得还不错,
比电视上看起来得好一些;
可是闪电特效我觉得蛮鸟的,
部分魔法的展现也有一点无力感。
最后,我真的觉得军临天下和斗阵特攻的影片还比较好。
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2016-06-10 22:09:00
斗阵特攻的影片我会觉得跟皮克斯梦工厂来比会比较好单论影片ow走的路线毕竟跟D3 wow sc2是完全不同风格的
作者: ringtapa (tapa)   2016-06-10 22:12:00
卖情怀的电影,弄个新角当主角,根本是自爆好吗?
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2016-06-10 22:13:00
要比的话,我确实是觉得从wow4.0以来的动画都比电影好只是要表达的广度深度差太多,其实对电影不太公平就是
作者: aggressorX (阿冲)   2016-06-10 22:14:00
毕竟真人电影跟动画还是有很大的差距动画就那三四分钟 这样比较很奇怪
楼主: Simonfenix (Livingfailure)   2016-06-10 22:25:00
这样解释好了 cinematic trailer之类的只有几分钟所以展现的都是精华 但是这部片我完全找不到精华在哪里。
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2016-06-10 22:32:00
这样讲可以理解,其实我觉得跟小说比会比较好魔兽的小说大部分也是卖彩蛋跟补设定,真的要说精华不多那就是读者(观众)喜不喜欢这种表达方式的差别我自己是觉得这次电影跟小说风格很接近就是
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2016-06-10 22:41:00
推一个
作者: widec (☑30cm)   2016-06-10 22:50:00
疯狂赶场的结果就是角色扁平 尤其这部的角色大多没特色
楼主: Simonfenix (Livingfailure)   2016-06-10 23:29:00
我觉得如果这系列每部都要塞进这么多内容的话角色大概都是扁平定了 因为直接参照游戏和小说的进度很多人都死定了,然后再换一批人,过一两集又死了loop
作者: wcm (云)   2016-06-11 11:32:00
一个有广大的游戏者认知的电影,还有庞大世界观的弄新角稳死更别说这还预计拍系列作

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