2016/05/21《X战警:天启》(X-Men:Apocalypse)
是谁召唤了布莱德瑞纳?
《X战警:天启》在首版预告片上给足了观众极为史诗的气氛,预告里的天启也够强大够霸气,让粉丝的期待度达到巅峰。但到了第二版本、第三版本的预告却越来越不对劲,虽不至像《魔鬼终结者:创世契机》与《蝙蝠侠对超人:正义曙光》般为了吸引普罗大众进戏院而把剧情雷爆光光,但感觉上大众为了强调这是一部具有“极大场面”的电影,不管预告节奏多么混乱难看,仍硬塞入一堆屌炸天的画面,搞得在观赏正片时时常不是对画面感到震撼,而是心里想着“噢,这我在预告里就看过了,只是不知道剧情是在干嘛罢了。”
正片中空洞单薄的剧情让观众感觉好像是在看一部落落长的预告解析影片,对于CG感颇重的毁灭片段和号称团结力量大的打斗场景的震撼力早已消去大半,犹如在看ID4星际终结者时对于白宫被炸翻的画面丝毫不讶异的感觉一样。
《X战警:天启》中的大反派“天启”着实让人失望,强大能力的发挥并不让人感到毁灭性之存在、苏醒之后对于世界的失望和欲将世界改造的动机也很明显的铺陈不足,几乎是靠对话在说明故事发展,而很可惜的虽然从天启口中吐出来的厌世怒吼乍看之下似乎很霸气,但其每一句话几乎都是在极为诡异的时间点说出,搞得场面变得十分令人费解和中二到了极点。基本上天启所欲改变世界的理想就跟《复仇者联盟:奥创纪元》里的奥创一样,用着思想之偏激愚昧与自以为聪明的热辣手段改变世界,说是因能力强大而萌生欲统治众生的痴贪,倒不如说是个连自身处境都看不清ꨊ渐桼芋A只懂得用自身强大能力掩盖自己的无知。两位毁灭性反派唯一不同的是天启相较于奥创,前者的脑袋迂腐程度更甚后者。
片中对于角色的铺陈和描写也很薄弱,最明显尤其是暴风女,几乎完全感受不到其立场到底是站在何处,简直是根据剧情故事的需求而转变对天启忠诚的态度。而天启在寻找属于他的使徒“天启四骑士”的过程也极为怪诞,每一位的心境转变之描写都非常离奇,几乎可以说是毫无做出铺陈描写就轻松写意的带过,搞得每一位天启四骑士的立场都十分不明,最后对天启的反叛也无法让观众能深刻体会。且每一位使徒的服装来源也很诡异,简直就跟《复仇者联盟:奥创纪元》 里幻视凭空变出超薄披风与《冰雪奇缘》中爱莎随手一挥变出活蹦乱跳的雪宝一样随便带过。
整部片的节奏感让人看得很吃力,极为缓慢的第一幕连结速度忽快忽慢的第二幕,到最后的剧情结尾加速,直觉性的让我想到了本系列的黑历史《X战警:最后战役》的风格,无限上纲的中二故事转折与威能大减的反派,简直就是布莱特瑞纳上身。而最后的重新演绎火凤凰传奇,那个明显到不行的火凤凰隐喻,红黄的颜色充满了布莱恩辛格对于布莱特瑞纳执导的最后战役的不满意,布莱恩辛格将死干瞪眼的琴葛雷荼毒情深金钢狼等情节,转换成X战警们各显神通力抗神级反派,虽然前面剧情的铺陈与人物的描写不善全,但看到此等振奋士气的磅礡画面,也算是替中二天启的逆
袭故事画下了一个很棒的句点,也让观众终于不再感到这并非是一部“金钢狼与X战警”的电影,算是在这部电影当中布莱恩辛格进步最多的地方。
综观而言,《X战警:天启》并没有达到布莱恩辛格以往在系列电影中的高品质表现,过多的铺陈支线让剧情显得单薄无力,反派的动机与行事也未有足够的合理解释,一昧的注重特效大场面的呈现,反而失去了前集作品《X战警:未来昔日》相等的水准,正反两派的理念对决也显得不甚精彩。虽然声光效果与配乐的搭档极为良好,奥斯卡伊萨克对天启的诠释也极具压迫感,新一代的X战警们的表现也是可圈可点,但也无法将这部电影拉到更高层次,变成一部不计品质只顾硕大场面的商业化续集电影。
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