看到许多人针对商周的新闻标题:蝙蝠侠+超人 为何打不过漫威?进行讨论
我忍不住把我在其他讨论版的一篇文贴过来....
我觉得许多人对DC太严苛了......
BVS仅不过是DCEU的第2部电影,
但不少人把它的票房拿来跟MCU的第7部电影“钢铁人3”、第11部电影“复仇者联盟2:奥
创纪元”来做比较,甚至即将上映的美队3,
我一直都不认为这两部电影应该要在同一个立足点来讨论票房与评价,
我个人在两部电影上映之前,早就认为BVS不可能会赢美队3,
即使BVS没发生剪接与叙事的问题,BVS也不会赢,
钢3、复2与即将上映的美队3,在某些方面来说,
是集合前几部电影累积的效应发酵后才能达成的成绩,
BVS前面只有1部MOS,
而诺兰的黑暗骑士三部曲对DC票房不会是助力,反而会是阻力,
许多人对DK三部曲抱有神作无法被超越的既定观念,
甚至有些人表明拒绝接受非诺兰+贝尔合作的蝙蝠侠新作,
这反而对正义联盟(简称为JL)里面的蝙蝠侠是种极高的障碍。
目前电影版权在Sony手上的Marvel蜘蛛人也一样,陶比三部曲是未来新蜘蛛人电影的障碍
,很难跨越,因为陶比的蜘蛛人,在当年是英雄电影技术的一大突破,
甚至连我这种本来只熟超人、蝙蝠侠的DC粉都被拉到Marvel了,
未来重开的电影很难再让人有耳目一新的感觉。
回顾MCU的系列电影
第1部电影 钢铁人 :成本 1.4亿,票房 5.85亿
第2部电影 无敌浩克 :成本 1.5亿,票房 2.6 亿
第3部电影 钢铁人2 :成本 2亿,票房 6.24亿
第4部电影 雷神索尔 :成本 1.5亿,票房 4.49亿
第5部电影 美国队长 :成本 1.4亿,票房 3.7 亿
第6部电影 复仇者联盟 :成本 2.2亿,票房15.2 亿
PS:以上成本仅是电影的拍片成本,不含宣传与广告其他marketing的费用。
{把以上前5部的票房加总,预算加总后计算,5部电影的总票房是总成本的2.93倍}
有人这么说:电影票房至少要是拍片预算成本的2.5~3倍,才能回本,
复1已经是集大成后,票房发酵后的成果,而且算是影史上第一部英雄联盟合体的电影,
种种因素与时空背景造成的票房成果惊人!!
我其实很怀疑未来有英雄电影能打破复1的票房纪录,
即使是复3端出经典大反派 蕯诺斯,我觉得也很难打破这个纪录。
PS:以上复3是指单上或下一部,上下加起来绝对可破15亿,20亿应该也没问题...
硬要比的话,BVS的票房要跟哪部电影比?
我认为就跟自家的MOS比,MOS预算2.25亿,票房 6.68亿,约2.97倍,BVS预算2.5亿 (有
人说加上其他行销费用共4亿),目前票房8.5亿,单纯用预算计算,只要达到7.5亿,我
觉得就及格了,因为重点是后续带出的独立英雄电影与JL。
《DCEU跟MCU架构世界观的方式不一样》
以人体来比喻的话,MCU就像是把重要的头(钢铁人)、右手(美国队长)、左手(索尔)、脚
...反正你觉得谁重要就套谁,懂我的意思就可以了,复仇者联盟就是身体,把这些重要
部位结合起来成为一个完整的人,由于这些人体重要部位的外观都可以完整地看清楚,所
以容易一开始就让人接受。
而DCEU建构世界观的方式,是比较赌注的方式同样以人体来比喻的话,MOS建置了心脏部
位后,就直接用BVS建好了全身骨骼、骨架,单仅有骨骼是空洞的、不好看的,所以不容
易让人接受,之后的独立英雄电影再一一地填入重要部位与器官,这个人体就会愈来愈完
整好看。
若硬要把BVS拿来跟MCU的电影比,其实MCU的电影没有任何一部跟BVS类似,我觉得拿BVS
跟复1比不公平,因为正义联盟成员只有2个算是有完整介绍的,
要比应该要拿MCU头5部电影的总合相比,
因为把MCU的头5部电影合起来看,根本可以当作是“复仇者曙光”
而且也不能单比票房,应该要比票房与拍片成本倍数比,
MCU头5部电影是2.93倍,那BVS成本2.5亿的2.93倍就是7.325亿,有达到这个数字,就算
是跟MCU的头5部电影打平。
至于跟美队3:内战比,若华纳高层在BVS上映前认为票房会赢的话,
那我觉得高层过度乐观了,
漫威是累积了多少部英雄电影的成功后,才让大家有期待续集"内战"的心情,
只一部BVS要扳回劣势,根本是不可能的任务,
而且蝙蝠侠与超人虽然号称两大巨头,但那已经是上个世代的事情,
现在十几~二十几岁的年轻人,心目中英雄电影的最大品牌,
早已经根深根深蒂固的非"漫威"莫属!
个人对未来“正义联盟”与“复仇者联盟”电影的票房大致上是持以下的看法
《回顾过去影史,票房高到吓人、甚至打破票房纪录的电影,都是有极大的“创新”
才能达成》
像是“铁达尼号”,算是结合了灾难片与动人的爱情故事,当时沉船的特效技术也是
前所未有的场面,“阿凡达”则打出前所未有的3D科幻电影,吸引一大票想尝鲜3D的人进
电影院,复1也是抢得头香,是大萤幕上第一部众多英雄集结抗敌的电影,对非漫迷来说
也是有耳目一新的感觉。
第二就是《利用观众对该题材的饥渴程度》
例如星战7与侏罗纪世界,就是利用了观众对该系列续作的多年期待,进而演变为饥渴,
累积出票房的喷发效应,
正义联盟已经抢不到英雄联盟电影的创新头香,且现在年年都有英雄集结的电影,所以观
众对这题材也不会饥渴,
未来即使是正义联盟或复3推出,我觉得也无法打破复1的票房纪录,因为有Marvel、DC、
Fox、Sony,在分食英雄电影市场的大饼,在如此非常密集的英雄电影档期之下,影迷是
会疲乏、会腻的,除非有另人耳目一新的创新出现,这部分我觉得单靠剧情无法取胜,英
雄电影的剧情已无法有太大的创新,我觉得就单一路线把故事说清楚即可,
未来票房能胜出的点,
我认为是对于“经典大反派的忠实呈现度”与“英雄们合力打大反派的场面浩大程度”,
英雄内斗互打,我认为依目前的"内战"极佳影评来看,已经到达颠峰,
未来再推出类似题材,已无吸引力...
复3若能把"萨诺斯"的强大忠实呈现,
PS:当然我知道还是要稍微弱化,复仇者们才有胜算,但千万不要弱化地太夸张......
充份利用各个英雄的特性长处既分工又合作来打败超强经典反派,
而不是像复2把奥创极度弱化后,让复仇者成员赢得毫不费力,
合作的部分只看到打杂鱼,打奥创本体时根本让人无感。
相对地,如果正义联盟如果能把"达克赛德"这个反派的霸气塑造成功的话,
我觉得票房也不会差。
反派的成功往往就是英雄电影的成功,看看DK的小丑、复1的洛基就知道,
狡猾、耍心机、疯狂、攻于心计的智能型反派,已有成功案例,
但力量强大又充满霸气的反派,环顾目前的超级英雄电影中,仍未有成功案例......
我认为这种角色是有办法塑造成功的,
例如:星际大战的"黑武士"就是成功案例,威吓感十足,强大又霸气十足!
小时候第一次看4、5集时,主角群只要正面遇到,我都会捏把冷汗,
很担心被灭团.......
我个人希望JL或复3,能创造出这种力量型反派的经典!
其实众英雄围攻强大经典反派的戏码,在DC与Marvel原著漫画上是很常见的,
但是偏偏目前在大萤幕上,还没有成功的经典战役,
Marvel的奥创是非常失败;DC的三对一的毁灭日大战也不算成功,
对于众英雄围攻经典强大反派的经典战役,我个人对这种戏码是很饥渴的,
就不知道跟我一样饥渴的影迷多不多了......