无雷
纯分享文
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《恶棍英雄:死侍》广告打得很凶,上映之前就看到很多消息,说它在美国获得普遍的好
评等等,总之是让人十分期待的一部片。初二上映之后,陆续看到朋友分享:有一些人喜
欢,但也有一些人觉得拍得烂或低级。评价不一致,反而使我对这片更为好奇。
看之前听闻到的资讯以为这是一部“后设”且“低级”的英雄片,与“反英雄”类型的构
想有点相关,但又不完全“反”英雄的电影。看完之后,则强烈感受到这是一个后现代世
界的英雄片。
熟悉超级英雄片的朋友说:后设或低级或反英雄的电影早就有了,像恶搞的《特攻联盟(
Kick-Ass)》(指第一集而非第二集)、认真的《守护者(Watchmen)》都拍得很好,不
晓得《恶棍英雄:死侍》还能有什么新鲜的?
老实说我没看过朋友说那两部片(因为我对英雄片不太熟悉,大概只是入门的小学生等级
),但对于后设、反英雄等概念的电影很感兴趣。或者应该要更精确地说:我对电影呈现
出后现代世界很感兴趣。
后现代概念发端于艺术,渗透到其他人文社会甚至影响人的生活。我不是太接触艺术创作
,但在大量观影的过程中,却偶尔见到后现代的踪迹。
《恶棍英雄:死侍》整部电影给我的感受就很后现代:错乱的敍事,画面音乐的混搭拼贴
(把不同类型元素的东西贴合在一起),后设语境(主角时不时打破第四面墙,跟观众说
话),虚实界线的混合(在电影里强调小成本、x战警系列对本片制作的影响什么的)等
,好像把后现代种种概念都拿出来玩一下。
因此,虽然剧情确实就是超级英雄片的剧情(老套):反派就是反派,男主角最终会拯救
女主角,打倒反派,成为英雄;虽然现实中我一点也不喜欢死侍(又吵又烦,莫名在意自
己的烂掉的脸和身体又幼稚低级);虽然我没有看过原著漫画,所以不晓得死侍原来是怎
样的设定(我想嘴砲、低级、反英雄的形象应该是有的),但这部电影确实拍得让我觉得
新鲜有趣。
我想很多时候后现代是不知不觉地对电影造成影响,然而,这部片却让我觉得它的一切,
都是有意识的—让他成为一个后现代世界的英雄。