[普雷] 就像真的一样《安诺玛丽莎》

楼主: KevinMoleaf (陆坡)   2016-02-08 22:49:40
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就像真的一样,有自我灵魂的偶动画
在动画电影的范畴随着科技进步,渐渐都使用电脑三维建模制作动画。而在三维动画还未
普及与发展之时,偶戏的逐格动画可是一大热门,直到今天依然是东欧区域的国宝地位动
画。《安诺玛丽莎》是一部改编舞台剧本的偶动画电影,叙述一位出差演讲的畅销书作者
麦克史东,在饭店与他一位热情的书迷相遇的成人式情爱故事,除了细节部分如幻似真外
,更是突破偶戏尺度,赤裸裸的将戏偶的床戏搬上大萤幕。
动画,是一个与真人电影和戏剧有着相似却不同的专业领域。动画师曾经提过一个概念,
这概念是所谓的“动画灵魂”。动画灵魂是一个发想动画的主要过程,让任何创作者可以
透过这样的思考方式去制作动画。一部动画的诞生,包含了每个人的创作、观看、评论三
者。创作者所创作的动画的理念、角色、剧情会被留下,就因如此,动画是一个与真人电
影截然不同,有着另一种挑战与刺激性的创作。动画需要想像空间,与观众的再度诠释。
没有创造力跟梦想的人是不会喜欢动画的。号称日本宅王的冈田斗司夫,曾经对此引以为
傲,能在点线面之间做出想像,是一种人类未来式的自我进化。
在不同媒介的动画中,偶动画是一种建立在真实三维立体空间里的动画形象。这种制作相
当费工,会以定格摄影、补间动画的形式制作。在台湾的金光与霹雳布袋戏,也是偶动画
的范畴之一,但较为不同的是布袋戏是以木偶与精致偶为主,也相当重视操偶,与欧洲用
黏土与土制模型制成的戏偶较为不同。在欧洲历史中,偶动画渊源长久,且遍布甚广。早
在东欧苏联体系时就出品了多部木偶动画电影。其中捷克与斯洛伐克更是将偶动画当成国
宝。成为只要提到偶动画就不能不提到的国家。
不管是木偶或泥偶动画。在世界,欧洲几乎占据动画片的各大奖项与总量,所以使用偶动
画等同于直接宣示欧洲动画地位。所以即使有了电脑三维动画,欧洲还是改变不了这个巩
固地位的动画模式。而《安诺玛丽莎》是由经验丰富的定格动画与传统二维动画公司
Starburns Industries,所制作的成人风格偶动画电影。动画里不只完整呈现人物,任何
的背景与细节物品丝毫不马虎,每处画面都让人惊艳,宛如偶动画圈的超写实主义,连人
的细微表情变化也表现的维妙维肖,更不用说人体身体与性器官部位的细致度,都是过往
偶动画所没有的细腻感。
《安诺玛丽莎》故事叙述著有畅销书籍《让你更能够帮助顾客》的作者麦克史东,在一次
出差演讲时,邂逅了一位落落大方且小小脱线的女性丽莎。两人顿时坠入爱河,但这场爱
究竟是追寻已久的真爱,还是只是一时的意乱情迷?在这一天一夜中,麦克将得做出一个
决定。这部动画除了宛然真实场景一般的超写实风格,也有着虚幻感的超现实主义的表现
在里头。两种风格相互交错,最后形成一部让人印象深刻的偶动画电影。《安诺玛丽莎》
费时了将近三年的时间完成,逐格动画制作而成,每一秒约得拍摄24张(格)画面,共由
十一万格影格拍摄而成。并且人物道具超过千组与光线手工调整,而制作出让人难以置信
的细致作品。商业偶动画也可以跳脱儿童题材,而以成人故事为背景制作出有深度的偶动
画作品。
希望看起来就像真的,动画师必定会让那些人偶的双眼仿佛有了生命。《安诺玛丽莎》电
影目标,就是让偶动画角色有着灵魂和更细致的情感表现,故,每个细节都相当苛刻。而
保留偶动画素材本质也是这次动画团队主要理念,《安诺玛丽莎》就是一部纯正的偶动画
电影,跟电脑动画不同,保留最原始的偶动画制作与细微的脸部接缝瑕疵,甚至在故事情
节利用这种瑕疵,将人的隐喻暗喻;写实超现实两者,都更突显其中的反差之处。
原作《安诺玛丽莎》的舞台剧里以孤独与爱的主题为题材,去探讨人的本质。导演想用偶
动画再度的诠释这种情感叙事,在许多地方《安诺玛丽莎》舍去了一贯偶动画的拍摄风格
,而更依照真实电影下的镜头语言去诠释,甚至大特写与远景都聚焦于主角麦克史东身上
,让人几乎忘了里头人物是个戏偶,因为他是如此的真实又具有灵魂。而在故事最后究竟
是珍爱厮守或美丽的错误,就由观众自己去透过蛛丝马迹寻找答案了。
作者: warchado (warchado)   2016-02-09 00:33:00

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