居然原PO有问说麦粉到底哪里觉得好看,那我就分享一点点观后感好了
当时看完走出戏院,
浮现脑海第一个念头就是:如果我是导演,拿到这样一个剧本,要怎么导一出两小时的戏?
后来google了一下,导演同时身兼编剧的一员,瞬间对他五体投地。
本鲁曾经上过一些关於戏剧的课程,教授曾经提到过"戏剧即是冲突"
ex.想爱你爱不到、想逃跑却被追杀、想抓/杀你却总差一点、快死了但不想死...
就是这样的两面冲突,才会有戏,而不只是无聊的日常生活片段
然后冲突也是需要随着戏剧提高,直到最后会进入高潮,
所以你不会看到主角前10分钟就把boss干掉,剩下90分钟慢慢清小兵
逃犯前15分钟就完美逃跑,接下来80分钟警察完全找不到....
因为这就是剧本结构上的安排,这样的结构并不好看。
而接下来还可以谈:
冲突的来源有趣吗?(例如爱情、谍报片就很容易老梗)
冲突堆叠的够好吗(只要够好,老梗还是可以拍出好片)
仔细想想看到睡着的电影片段,大多都是冲突停在一个地方太久没有提高
例如:讲解背景讲太久,不有趣的花边片段太久...等等
但我们绝不会在扣下板机前一秒睡着,反而会随着手指慢慢往下压(冲突提高)跟着紧张
而疯狂麦斯居然可以用这么简单的剧本,这么少台词,让剧中冲突无时无刻在升高
一开始主角就被抓走然后就是一段逃跑的戏,接下来又被放血慢慢被放干了怎办,
好不容易输血管拔掉对面小兵又追上来烦,打赢小兵后boss又不断逼近.......
整部戏的冲突"每一秒"都在增加,没有任何停顿,或是休息的时候,
这其实不是容易的一件事情,更何况是用这么纯粹的形式。
复杂的剧情设定、看似不经意带到的符号(画面、台词)在剧末突然出现...这里都没有,
这些东西没有不好,但这些设定为显学的情况下,疯狂麦斯就是这么老派的,
一步一步慢慢玩弄整部戏的危机感,而危机感足够的戏,
就不太容易砸锅,这也是为何他能够在商业和艺术上,都取得极高的成功。
(当然不可能有一部电影让全部的人都喜欢,但他在票房、口碑、影评、奖项上面,
绝对都算得是成功的片了)
对我而言这是这部片最难得的地方,
所以我不需要有个人出来,用15分钟的台词解释warboy为什么这么白、
为什么像宗教般地崇拜老乔、健康的种母为什么这么少、开车干嘛自己带方向盘...等等
因为没有这些背景,完全不影响这部戏想表达的东西,而有了,也不会加分。
而随着剧情我却真切感受到warboy们的狂热和疯狂、种母的稀有和地位、
方向盘有如荣誉徽章一样不可被玷污...这样对我而言 就够了。
还有最后一个误会我想解释的是,这部片重点根本就不是什么很厉害的隐喻阿
那些什么末日飞车、女权、资源垄断、暴君与革命反抗,都这么大喇喇演出来了,
还隐喻什么东西啦XD
但这些也都不是这部戏的重点,所以它也不会用一堆篇幅描写这些议题的挣扎
它比较像是给你一个背景,然后后面的剧情就演下去,
你的电波接收到哪些,你就可以用那些角度看,而都接收不到也没关系,
因为它本身就已经是一部非常刺激的飞车追逐片。
其实一直觉得,没必要和人解释疯狂麦斯哪里好看,一是喜不喜欢本来就是个人自由,
当然笔战一下有益身心健康,但搞到现在这样麦黑麦粉势不两立好像有点过头了XD
二来麦斯走的路线也不是那种经过一番解释之后,
对方就会恍然大悟说: 挖原来这么多梗我没注意到,好强喔! 的片
解释多了还会被叫假文青无病呻吟
(想不到人生第一次被叫假文青,是因为一部好莱乌飞车追逐片.....)
如果你看完,觉得它难看,那你短时间内大概就是不会觉得它好看
赶快放下这部你心中的烂片吧,千万不要试图去找出什么遗漏的剧情or梗,因为没有
时间省下来,还有很多好片等着你的。