恕删
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谈谈
本作几个我觉得违和的点
首先
暴风兵很弱这点是老梗啦
但是随便一句"老板学生要犯人"
就让人带走要犯...
难道不用给个签单?
其次
军用的飞船竟然让人开的走...
千年鹰号都能被韩锁住了
飞船虽然有用钢索勾住来制造逃脱戏的困难度
不过如果能加个FN使用密码解除锁定的设定会比较好吧?
像是清理衣物时发现上司忘记在口袋的密码条之类的
最后这点比较是我钻牛角尖啦
凯罗忍
这家伙在他人面前都戴面具
就算被芮激到脱面具
但他离开去处理公务时难道就不会依习惯带戴回去吗?
如果面具可有可无那就失去意义了
不过也能脑补成他的心灵攻击被挡下来而太激动了
所以没戴上面具就急着找师傅报到
其他方面
本作很成功的照顾了新旧粉丝和我这种一日星战迷
剧情上没有太多需要回顾前作的地方
比较需要知道的就只是几个人物关系
故事的节奏感也抓得很稳
不会太赶时间
芬很喜感
不过也让人感觉得到他从身为暴风兵的枷锁解脱后
急着表现自我的地方
芮成功的展现了新手英雄的魅力
那种踩得不太稳
但是又很坚决的地方
让人开始期待她的发展
韩索罗很遗憾
不过在死前的演技真的太强了
那种不敢置信和惋惜的情绪
成功的打动了所有人
本作满满的Flag也让人很有感觉
虽然猜的到发展
但是神奇的不会有无趣之感
也许是制作团队在片中附上了原力吧