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饥饿游戏自由幻梦终结战满足的追完这系列作了;
长达两个小时多,情节蛮紧凑,而且不少刺激的桥段,
《甚至中间有一段让我以为我看的是恶X古堡 devil》
第三下半部依旧忠于原著来拍摄,
不过对于没看过原著的人来说,也可能会觉得稍稍沉闷,
特别是结局的桥段,大概让没看过书的人觉得:
‘蛤!!??’
但是已看过书的观众,会觉得拍得相当不错,
虽然不少情节因为片长限制而被删减,导致某些剧情交代不够清楚,
但整体来说,已相当影像化原著小说了!
权力向来都能腐化一个人的心,亘古不变~
我猜这也是为何作者安排这样的结局,
推翻一个暴政不只是结束,重点在于如何接续...
我很喜欢这样的结局 !!!
至于没看过前集or上集、也没看过原著书的,若只因为跟风潮,以为是部刺激大逃杀片、
就想跟着去看一个完结篇的,倒可以省省钱跟时间吧...
另外做一个小小平反有关这些小说改编的电影:
饥饿游戏&移动迷宫
看到不少网友对这两部小说改编电影的负评价,
在这做一个小小平反的浅见;
将小说改编成电影坦白说真的很难做到100%完整与完美
特别是这类‘着重人性’的动作剧情类;
这也是上述两部作品为何无法像‘魔戒’、‘哈利波特’一样让电影与小说的接近度非常
高
毕竟魔戒与哈利波特是属于魔幻冒险类小说,人性的着墨与内心情感戏仅仅只占整部小说
的小小部分;即便是石内卜教授对哈利的爱恨矛盾,都是蜻蜓点水带到,直到最后才有一
个完整阐述。
但是饥与迷却不是这样类型的小说呀,它所带到盟友、敌人之间忽敌忽友的关系复杂,且
又重人性上的着墨,必须靠文戏(内心戏)来支撑,结果,文戏太多观众说拖戏沉闷、文
戏太少又变成无脑打斗爽片,失了主轴精神...
导致下面要说的争议就出现了......
【片长限制是剧情最大的杀手】
1、饥饿游戏因为片长,不得不删减细部内容,以至于整部戏让观众看到都以为只有凯妮
丝的三角恋与刺杀总统...其实它有很多细节是与其他盟友之间的互动,但为了在片长限
制下【忠于原著轴心】 ,只好删减其他小支线,让主干线《主角情感&刺杀总统》成为整
部戏重心,最后变成这部电影让大部分的小说粉迷看的津津有味、大赞好评、但却让没看
过小说的观众给骂乱跳不连贯、文戏多而沉闷、剧情交代不清...
2、移动迷宫却恰恰相反,在配合片长的情况之下,为了要让浓缩后的剧情流畅、逻辑合
理,编剧干脆直接拿起笔墨篡改了剧情...直接让该戏成为稍稍【偏离原著剧情】的电影
,这下更惨...电影剧情的流畅度虽然不会因为片长而剪得七零八落,也避免了造成逻辑
不通或是闪跳剧情的缺点,得到了没看过小说的观众肯定,却被更多的小说支持者给骂翻
了...
由上述两个完全反方向处理浓缩剧情的方式而得到的负评来看,小说改编成电影,要在有
限的时间内拍完整部电影所做的删减或改编,都会有观众不买单的...
即便是拍了好多集的哈利波特,有了完整小说叙述、有了完美特效辅助,最后仍然会出现
这些声音:‘阿~看了N集都腻了啦!’、‘最后一集分成上下两部上映是要多骗钱一次
吗?’...
所以,‘电影归电影、小说归小说’是没错,当然也没规定看电影前一定要先看过小说,
只是,事先看过小说的观众,在看这类型小说改编的电影时,因为已经知道小说情节的接
续发展,所以遇到被删减的桥段时,比较不容易产生‘咦~怎会有种突然跳剧情的乱序感
’,毕竟小说的回忆会自动补上被删减的失落环节。
而要看小说改编的电影,就要心理准备上述的基本缺陷可能的二选一出现,毕竟这不是影
集可以钜细靡遗地呈现小说完整内容,要将厚厚一本书影像化成为仅仅两小时的电影,要
取舍的东西实在太多,熊掌与鱼是难以兼得的...
娱乐嘛~别太苛求了!!