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网志有图片偶尔比较好笑版
每次放假回台湾,我都会一股脑地把想看的电影全给吞了,上次回台看了
“不可能的任务5”、“脑筋急转弯”、“蚁人”跟“破风”,除了破风之
外,其他三部我都觉得可以去电影院消费,而如果有人拿菜刀架着我的脖
子拷问说“你只能选一部推荐”,那我一定会选“脑筋急转弯”。
其实我本来没有想去电影院看,一来卡通就先降了我百分之三十的热诚,
二来脑筋急转弯这个名字真的很蠢,最后就是“角色外形”对我来说并不
讨喜,没有像小小兵那样让人一见顷心的感觉,但是皮克斯的动画就如同
昆丁塔伦提诺的电影一样,是盖有品质保证印章的,完全不用担心会难看
。
脑筋急转弯的内容架构,就是把一个小女孩的大脑给拟人化,皮克斯最喜欢
拟人化,玩具车子昆虫老鼠怪兽无一幸免,但把器官给拟人化,这还真是
头一遭,我常觉得皮克斯的创意,都是跳出了框架,不像梦工厂或是大众的
卡通,多是在原有的创意上重组改编,虽然也有精彩,但就不会有拍案叫绝
的感受。
记得全剧看完在跑字幕的时候,我就转头跟Gemma说“太屌了!”,而且还
是用赞叹的口气,因为我真的觉得太屌了;在纯文学里,通常你会喜欢一个
作家的文字,就是因为他能用准确的字眼,来表达出一些我们感受到,却说
不出来的情绪,而脑筋急转弯就是用动画的方式,呈现出我们时常感受到,
却从来没仔细推敲过的情绪、想法、记忆等等脑中的行为,所以你会感受到
丰沛的共鸣,好像自己脑中也有一套这样的作业系统。
剧中有一桥段,我自己特别喜欢,就是小彬彬的火箭飞车被清理,丢进记忆
峡谷之后,他闷闷不乐地坐在悬崖边,而乐乐为了让小彬彬打起精神,拼命
地搞笑、鼓励、尝试用正面思考的方式,让小彬彬重展笑颜,但他都无动于
衷;反之原本被乐乐评价为一无是处的忧忧,则是靠近聆听并同理之后,让
小彬彬流出了糖果眼泪,并在眼泪释放后重新获得前进的能量。
从小我们每个人几乎都会被明示暗示,“哭”是一件错的事情,这不能怪任
何教育我们的人,因为在还不会说话前,哭是唯一诉求的方式,所以我们多
半被阻止哭泣都是因为诉求的只是鸡毛蒜皮的小事,根本不需要哭,假想一
个大人在飞机尚未停妥时,因突然想要尿尿而嚎啕大哭,那谁受得了。
但我认为小时候得到的暗示,会逐渐进入我们的潜意识里,所以即使我们
没有发觉,也会把哭认定为一件错的事情,甚至无关意识,整个社会化的
过程,就没有把哭这个情绪给考量进去,在男性的教程中,更有男儿有泪
不轻弹等等,反抗眼泪的条文,我觉得这是不健康的。
现在社会主流的思维就是要正面思考,追寻快乐,避开忧伤与眼泪,我曾经
也是这个思维的头号推崇者,认为正面能量才能给自己带来好的影响,反之
那些忧郁、害怕、难过的情绪,能够不出现就不要出现,但后来我发现这样
很无聊,或许对本来就很快乐的我来说,这件事太没有挑战性了,我觉得每
天都很快乐,跟喜憨儿没有什么两样,比起避开忧伤追寻快乐,我认为更应
该享受各种情绪带给生命不一样的沈淀,逐渐累积灵魂重量之后,才不枉为
人。
片中的乐乐对忧忧的态度,就像很多只崇尚正面思考的人一样,觉得忧忧整
天无精打采一无是处,所以一开始就希望能用无穷尽的正面能量去改变她、影
响她,发现无能为力之后,就尝试孤立她、忽略她,最后还是无解时,甚至会
厌恶忧忧这个情绪,不只厌恶自己,也厌恶别人的,觉得为什么不正面思考呢
?为什么不快乐一点呢?正面思考演化成一种信仰,不在此信仰里的人便无法
上天堂,而正面思考的思考也只剩字面上的美意,因为凡事皆为正面又何需思
考;还好电影里的乐乐并没走到这条死胡同里,她发现了忧忧的重要,她发现
了忧忧在回忆中扮演的角色,她发现有时候忧伤地流下眼泪,反而会感觉快乐
与幸福。
这也是我很喜欢这部片的主要原因,他说了一个很棒的故事,也刺激了我很多
次笑觉神经,而重要的就是他把忧伤的力量给呈现出来,各种情绪都是生命的
养分,张大毛细孔用力吸吧,就像蔡康永在情非得已之生存之道里说的“既然
人生有不能逃避的痛苦,那就扎实地感受那痛苦的感觉吧。”