[普雷] 《世界大对战》:创意有余而张力不足

楼主: TzaraLin (假文艺青年俱乐部)   2015-08-23 12:47:39
《世界大对战》:创意有余而张力不足
  《世界大对战》的剧本并非原创,而是援引改编。其原型来自
一部动画短片,那是2011年法国昂西动画节短片大奖的得奖作品,
创作者为美国One More Productions动画制作公司的Patrick Jean
。该短片扣除片尾字幕,总片长约2分钟。这2分钟的动画描述著纽
约街头一部被丢弃的报废映像管电视突然窜出大量80年代8位元(8
Bit)经典电玩角色,整个纽约顿时成了大型游戏战场,任凭渠等电
玩角色恣意破坏,将地景、地貌全都质变成8位元像素方块,万物
瞬间粉碎崩解…最后,地球变成一颗巨大像素方块。
  这则在网络上传阅一时的爆红动画,被著名喜剧演员亚当山德
勒看上,其所投资的“快乐麦迪逊” (Happy Madison
Productions)制片公司遂买下版权,由亚当山德勒长年合作伙伴提
姆赫利希 (Tim Herlihy )加以改编成105分钟的剧情长片,再请到
《哈利波特》、《波西杰克森:神火之贼》、《吉屋出租》、《小
鬼当家》等片的导演哈克里斯哥伦布 (Chris Columbus) 执导。
  有别于动画短片能够纯然呈现妙趣横生的创作概念或别出心裁
的叙事手法,而无须经营复杂的人物剧情线路,无须细究所谓的“
5W1H”-WHY、WHAT、WHERE、WHEN、WHO、HOW;由2分钟短片发展
成105分钟剧情长片的《世界大对战》就得详加交代这些8bit电玩
角色从何而来?造成了那些危机?谁来解决危机?危机如何作结?
否则就不成故事,不成剧情。
  有关渠等8位元经典电玩角色其来何自,编剧提姆赫利希提出
的合理化解释,免不了让人想起1977年两艘航海家探测器各载一张
“旅行者金唱片”上太空的事蹟。他所塑造的诸位救世英雄,完全
合乎好莱坞科幻喜剧类型片的编剧法则,尽是事业失败、婚姻失败
、人生失败的鲁蛇(Loser)。这些失败者,这些鲁蛇,在衔命拯救
美国,拯救全世界 (好莱坞编剧公式之美国等于全世界)的同时,
也得拯救自己的人生。当然,拯救的过程,必定要发生些小情小爱
,最后才能抱得美人归,喜上加喜。如此八股的角色设定与情节安
排,乃是好莱坞通俗类型剧之所以能老少咸宜,妇孺皆懂的必要手
段。问题是《地球大对战》的剧本编得够好吗?在此,所谓的“好
”,并非要求这出戏要有多高深的寓意,多令人喜出望外的新意,
而是作为一出典型八股剧,最基本的人物介绍、情节铺陈是否交代
的够清楚,够完整,够简明易懂?还是通篇语焉不详,屡屡马虎带
过许多必须交代的细节,对于事件的转折、角色的抉择,缺乏动机
铺陈,便迳自换了幕,给了结论,使得全剧处处充斥过于想当然尔
的剧情发展。当然,也有可能是提姆赫利希的剧本其实编得够好,
导演哈克里斯哥伦布却不在状况内,忙乱执导出这样一部结构松散
,节奏滞碍,叙事不连贯,铺陈不完整,人物、情节发展经常虎头
蛇尾,甚至没头没尾,使得所有很有戏的戏剧元素凑在一起时看来
竟像盘散沙,刺激不起来,热闹不起来,恶搞不起来,有点难笑,
有点无聊的科幻喜剧。
  无论是编剧不够周到,还是导演力有未逮,这出汇集大金刚、
小精灵、小蜜蜂、打砖块、蜈蚣游戏等经典电玩角色的科幻喜剧可
真是白白浪费了一盘好菜。若与同样请来大量经典电玩角色助阵的
迪士尼动画《无敌破坏王》相比,《无敌破坏王》的剧本乃拥有天
马行空的想像力,引领观众一同参与妙趣横生,又奇幻刺激的冒险
旅程。其戏剧张力高潮迭起,叙事节奏扣人心弦,起承转合完全合
情合理;更重要的,《无敌破坏王》不仅深具娱乐性,故事背后所
寓意的人性、道德与生命价值,又饶富寓教于乐的人文启发性。林
林总总看下来,《世界大对战》完全没有能与《无敌破坏王》相提
并论之处。
  另一方面,《世界大对战》有意在故事中偷渡对于美国国内政
治、国际情势与他国文化的反讽,但又玩得不够过火,挖苦的不够
过分,几乎都是只来半套就嘎然而止,导致许多原本可以很好笑,
很有发展性的讽喻,因为出现的时机欠妥,表达的方式欠佳,因而
自废武功,甚为可惜。我想同样的题材,若换成塞思·麦克法兰(
Seth Woodbury MacFarlane)或沙查·巴隆·科恩 (Sacha Noam
Baron Cohen)来编,来导,结果肯定会很不一样。
http://tzaralin.me/2015/08/23/1212/

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