[新闻] 膝关节:可以睡觉发梦的工作:皮克斯

楼主: ndmcwink (wink)   2015-07-23 15:36:32
新闻网址: m.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20150723/653825
每年对于皮克斯动画,我都非常期待。因为这是目前全宇宙少数非常尊重创意、人性的一
家公司,甚至为了创意苦磨,可以接受员工睡觉之后(上班时间)起床再想想。为了创意可
是不能追求效率成绩,有时电影就因为一个创意令人印象深刻,甚至愿意反复观赏,产生
好感与认同感,这样的CP值,其实让员工睡再多觉都是可以接受的。
皮克斯动画=好的故事=大朋友看门道+小朋友看热闹。这门公式几乎已经成为业界准则,
也成为这些年深植人心的观影期待。想想有趣,20年前,皮克斯的首部动画作品《玩具总
动员》可是在“内忧外患”情况下完成,而且当时业界动画师排斥3D做法,皮克斯更是赌
上一把,非成功便成仁。
如果《玩具总动员》不卖座,那皮克斯可能就要回去吃自己。没想到这部电脑动画作品大
卖座,甚至改写市场,也牵动了影坛对于3D动画思维,更把迪士尼赖以为生的2D平面作画
风格一口气击垮好几年,直到近年迪士尼与皮克斯联盟后才又重拾动画王国宝座。特别是
之前《冰雪奇缘》的大卖座,让迪士尼的这门公主招牌总算有了新时代象征,不再只是过
去软弱等待王子降临的傻气女孩。
迪士尼都往上进步这么多,原本就高标准的皮克斯该怎办呢?
其实压根都没想到皮克斯新作《脑筋急转弯》可以一口气再把创意档次升级这么多,该片
笑话一箩筐,还要发挥笑中带泪能量。之前迪士尼/皮克斯执行长约翰拉萨特受访时说,
皮克斯有个单位叫想笑话单位,同事必须演笑话给另一个人看,若同事觉得不好笑,那他
们就要重新构思,想不出来就睡午觉(画面一转,部门员工都在睡觉)。
《脑筋急转弯》出自曾经执导过极富创意的《怪兽电力公司》与令人“老泪纵横”(误)的
《天外奇蹟》导演彼特达克特,这家伙脑筋之特别,光靠前两作就能证明他孕育这么久的
剧本绝对“非同小可”,想不到他真的让皮克斯这个创意招牌更上一层楼。
这片讨论我们人的各种EQ表现,都是受制大脑里的情绪管理员之故,主管快乐的“乐乐”
、不讨喜的忧郁消极“忧忧”、失控爆冲的“怒怒”、觉得什么都讨厌的“厌厌”与容易
担心受怕的“惊惊”。据悉为了简化角色比重,还把其他情绪操控员删戏了,最后剩下这
五个。故事更借由这五位角色成功诠释了我们人类行为准则,以及无法理解的情绪思考。
与其看为这是一部冒险电影,或是解读少女长大过程面对青春期等尴尬模样的作品,我甚
至觉得这是一部解释现代人忧郁症心病以及人们怎么忘记他们童年的故事。
无法理解的忧郁症借由本片角色设计,让人明白有些无解状况就是无法当下获得改善,一
味强求即刻生效,立刻从哀伤难解的情况中马上成为快乐也过于矫情。要破除心病必须付
出很大的努力与重建认知,另外,如何与爱你的人拥有沟通桥梁,这部片花了非常多功夫
设计这些言简意赅比喻,让大朋友(或是小朋友)都能明白。
也难怪本片会被喻为十分原创的剧本,这若不是皮克斯,那什么是皮克斯呢?
至于如何多些打造皮克斯创意实例,《创意电力公司:我如何打造皮克斯动画》或是《苹
果热与皮克斯疯》等书可以告诉你更多细节,创意不是天上掉下来的礼物,也不会是追求
量化大数据高压就能逼出来的。
皮克斯的当代企业管理可能很难在其他企业复制,毕竟很少人可以接受作品不及格就砍掉
重练,多半要求拼贴过关交给客户就好,皮克斯或许只能成为人们理想中的梦幻企业,身
为大平洋另一端的我们只能看看皮克斯的职务缺幻想一下在那边上班吧。
作者: happyyizhen (我想当米虫)   2015-07-24 01:22:00
好期待脑筋
作者: BrokeBackM (金牌鐵嘴)   2015-07-24 20:54:00
皮克斯这个梦幻企业起源于另一个更梦幻推动幕后的企业ILM.形塑全球整个幕后工业.只不过他们的业主不是自己皮克斯的业主就是皮克斯.不用符合业主计划与时间压力真钦羡会有"等你玩够睡够有想到创意再交给我"佛心业主
作者: iuowsiq   2015-07-26 01:56:00
呆丸郎只爱郭台铭这一味的

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