[影评] 蚁人-剧情收敛才是成功的电影关键

楼主: grafishbanet (鬼废墟贝内特)   2015-07-19 02:07:43
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《蚁人》(Ant-Man)
剧情收敛才是成功的电影关键
by XXY
在探讨《蚁人》前,先花点时间把过去漫威漫画电影系列作品(即漫威电影宇宙,
Marvel Cinematic Universe,以下简称MCU)全部摊开研究。
第一阶段的MCU从初试啼声的《钢铁人》开始至横扫全球票房的《复仇者联盟》,足足筹
备了五年之久。而在第二阶段开始,短短的三年间一口气推出了六部电影作品,而在第一
阶段的续集作品中,包括《钢铁人3》、《雷神索尔2:黑暗世界》至《美国队长2:酷寒
战士》等,开始探讨各个超级英雄的内心世界,尝试以黑暗面为基调,投入另一种不同的
漫威风格电影。另外,自《雷神索尔》开始,引入了超能力神祇的概念,接着故事走向越
走越虚幻风格,故事剧情也越来越紧凑。直到《星际异攻队》引进了宇宙、外星人等更大
世界观的概念后,接着在《复仇者联盟2:奥创纪元》中加入了超能力者,整体的MCU宇宙
观显然已达到观众们可接受的巅峰,甚至是逐渐失控的边缘。
在MCU的世界观一步步做大之下,剧情越趋复杂,特效也越做越夸张。虽然有源源不绝的
新点子,以及令人惊奇又新鲜的元素不断加入,但似乎观众也开始麻痺了这些越做越大器
,同时越不精致细腻。逐渐失去灵魂、剧情空泛的娱乐电影作品。在《复仇者联盟2:奥
创纪元》后,明显开始出现两极化的评价,原因在于漫威一步步从2008年《钢铁人》计画
的宇宙观,已塞入过多漫画元素在每部电影作品内,累积的东西也越来越多,让原本培养
的观众群,稍有闪失则开始无法跟上逐渐紧凑的脚步,也让初次尝试MCU系列电影的新观
众群开始无法负荷。就个人而言,MCU系列电影一路走来宛如一场奇妙的接力赛,每位参
与接力赛的跑者都是非常迷人的超级英雄。被安排在前段的几位跑者不断冲锋,让整场赛
事在最初时精彩可期,也期待着下一位跑者能够有更精采的表现。但在接力棒交接的过程
中,一些小错误使得整体赛事看出些影响,但还不至于让整个比赛搞砸。直到第二阶段的
《复仇者联盟2:奥创纪元》,慢慢有如蝴蝶效应般出现了逐步失控的警讯。然而,在第
二阶段的压轴电影—《蚁人》中有了不错的修正,也为接下来的MCU电影—《美国队长3:
英雄内战》,交出了不错的接力棒动作。
了解电影《蚁人》,在整个MCU中的地位后,虽然同属于MCU系列电影的第二阶段,但整体
风格与其他二阶段MCU作品非常不同。个人认为其成功的关键在于收敛的剧本,以及风格
回归为幽默风趣,且将焦点集中在介绍一位新英雄人物登场的故事编排。《蚁人》的独立
剧情,在故事剧情中也有了清楚的交代,与《复仇者联盟》方面的剧情为何看似对立的原
因,也有非常符合逻辑解释。回归到最初MCU介绍《钢铁人》这位新英雄登场的模式,以
幽默风趣以及轻快的电影节奏步调,使得MCU系列电影的推演脚步站稳,同时也让《蚁人
》整体的电影气氛显得平易近人。另外,《蚁人》描述了一位原为窃贼的平凡人,因缘际
会成为科学家的徒弟,并意外成为第二代以人的过程。当中加入了亲情、家庭的戏码,并
不如以往过去MCU英雄耍帅或是追求视觉特效华丽感的调性,在剧本的撰写上,个人认为
是下了不少功夫。
也因此,《蚁人》虽然充满大量的视觉特效,营造出令人叹为观止的微小世界,使观众见
识到不一样的昆虫视角。但这些透过科技达到的技术成就,就电影本质而言,也只是个辅
助工具。电影的灵魂在于如何流畅说完一个令人着迷的故事。在两小时的《蚁人》中,剧
情收敛在皮姆博士以及史考特如何联手阻止其缩小科技不被反派利用,同时兼顾家庭亲情
的过程。场景虽不比《复仇者联盟2:奥创纪元》多,剧中英雄也不比过去MCU电影多,主
角也只聚焦在蚁人身上,但剧本的基础显得相当扎实,站在观众感受的立场思维相当细腻
。在这样富有想像力的故事著点,观众们体验了一场有别于2008年以来持续铺成的MCU故
事线,并清楚了解了一位新英雄诞生的过程。
而MCU系列的电影,一直都是媒体追逐注意的焦点,《蚁人》也不例外。从最初英国籍知
名的幽默电影导演—艾德格莱恩接下导演筒开始,再到艾导与漫威高层理念不合而求去,
导致其团队中的配乐师史蒂文普莱斯也一并出走的新闻。《蚁人》一路走来花边新闻不断
。直到同为专攻喜剧电影的派顿瑞德接下导演一职,以及克里斯多福贝克接任配乐后,主
角史考特朗恩由保罗路德饰演、灵魂人物皮姆博士,则由好莱坞老牌男星麦克道格拉斯担
纲演出等消息确立,才让《蚁人》出现乐观的发展。但回归到电影本质上,《蚁人》从最
初制作一路走来虽波折不断,但电影的灵魂以及在上映后的评价才是最现实的成果。
这位可以任意变换大小的超级英雄,其可发挥的想像空间相当大,在出发点上已有非常好
的优势。再加上不做过多野心的剧本编排,聚焦于皮姆博士方的故事,不多做复仇者联盟
方面的发展,使得虽然《蚁人》虽较以往MCU电影制作预算低,但更能将过于庞大的世界
观拉回失焦的焦点,而让MCU影迷重新爱上这整系列的故事发展。
整体而言,《蚁人》满足了漫画迷、MCU影迷以及初次观赏MCU系列电影的观众群。以幽默
风趣的叙事手法,让这个以创意点子而自豪的漫威公司,重新擦亮了自己的招牌。而轻快
的电影节奏与视角转换之间的编排手法相当成熟,不失派顿瑞德执导喜剧电影的剪接水准
。当中几个令人印象深刻的桥段,诸如演员麦可潘恩的“快嘴描述情报”、“正常人视角
观看微小世界的强烈对比”、“令人意想不到的东西突然变大”等新奇有趣的故事编排,
让《蚁人》这部电影整体兼顾了娱乐性、趣味性以及技术性。
故事剧情:
《蚁人》的故事剧情编排,个人认为相当用心。也同时是将MCU系列电影,从追求大场面
、多英雄、多特效的失控局面,拉回聚焦剧本以及故事核心价值的电影作品。《蚁人》的
故事结合了科幻、亲情以及漫画英雄等元素,并肩负起串连MCU世界观的重大责任。剧中
演员的角色形象、风格、诠释方式也相当鲜明且到位。漫画迷可以从一些剧情的小彩蛋中
,看出剧中角色与MCU系列角色间的互相关系。而剧情推演以及气氛的酝酿,则与后续MCU
系列电影《美国队长3:英雄内战》息息相关。若是单一欣赏《蚁人》这部电影,可视为
独立完整性相当高的作品;若是要将《蚁人》视为MCU系列电影的一环,也是部相当重要
的关键作品。(8.0 / 10)
影像美学:
超高技巧的叙事剪辑手法,是《蚁人》在影像处理上的重点之一。当中富有巧思的演员麦
克潘恩快嘴桥段,是令人印象深刻的有趣桥段。在画面的处理上,有如以往过去MCU电影
作品的鲜艳饱满色调的画面营造。大量的特效场景也满足了以视觉娱乐为主的观众群,惊
心动魄的动作场景在震撼音效,互相配合之下,让《蚁人》在娱乐表现上相当不凡。(
7.6 / 10)
电影配乐:
过去专攻喜剧电影配乐的加拿大籍配乐家—克里斯多福贝克,担任了本次《蚁人》的配乐
。电影中的配乐风格十分充满玩味与实验性质,成功提升了《蚁人》的幽默气氛。而当中
像是见到复仇者联盟在纽约的旧仓库,响起《复仇者联盟》主题配乐,也是本次配乐的一
大惊喜。整体的电影配乐在气氛营造上相当出色,也与过去MCU系列电影邀请拉明贾瓦第
、布莱恩泰勒等商业电影配乐家的配乐风格差异甚大,也算是造就《蚁人》不同以往英雄
电影风格的关键。(7.8 / 10)
视觉特效:
《蚁人》当中任意切换身体大小的视觉特效,我想是观众们印象最深刻的地方。而透过小
身体进入到昆虫视角的世界,有别于过去英雄电影的现实生活场景,造就了特殊又令人惊
艳的视觉感。另外,多处为了3D特效而造就的特效场景,在流畅的剪接配合下,故事情绪
的连续性相当高,观众的思绪在紧凑又绵密的安排下感到精彩又无冷场。而《蚁人》的电
影核心价值,并不会因为大量的视觉特效而失焦,反而将特效作为加强故事剧情流畅性的
辅助工具,我想是MCU系列电影,甚至是其他以特效为卖点的商业娱乐片,值得学习的地
方。(8.0 / 10)
观众取向:(不计分)
喜爱漫威系列电影的观众、喜爱超级英雄主题的观众、喜爱视觉特效电影的观众,喜爱漫
画改编电影的观众、喜爱喜剧电影的观众
个人总评:7.6 / 10
电影预告片:
https://www.youtube.com/watch?v=pWdKf3MneyI
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作者: reallurker (一个好人)   2015-07-19 05:55:00
作者: Baymax5566 (杯麵可愛)   2015-07-19 07:18:00
作者: dazwei (dazwei)   2015-07-19 08:43:00
浅显易懂
作者: nosweating (不流汗)   2015-07-19 11:16:00
推,这部放在复联二后上映,真的有让濒临失控的世界观拉回来的功用
作者: z66214328 (HarryKuo)   2015-07-19 11:47:00
推!精辟的分析
作者: RKain (No Game No Life)   2015-07-19 12:37:00
可惜的是天知道下一部是不是真的有拉回来.....
作者: bob120400 (花满楼)   2015-07-19 13:12:00
期待蚁人2超展开
作者: teramars (tomorrow never knows)   2015-07-19 13:47:00
这部真的比预期的好看很多!
作者: BrokeBackM (金牌鐵嘴)   2015-07-20 12:22:00
其实视觉特效制作也提供风格设计与视角激荡没有视效人员针对不同专案提供创新解决想法或新客制

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