[影评]魔鬼终结者:创世契机 -毫无压力的电影

楼主: grafishbanet (鬼废墟贝内特)   2015-07-06 02:00:31
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魔鬼终结者:创世契机(Terminator: Genisys)
毫无压力的娱乐电影
by XXY
毫无压力的看完一部电影,似乎就代表着观众享受电影带来的娱乐感受。但我必须说,【
魔鬼终结者:创世契机】确实是一部毫无压力的电影,也不可否认的是电影所带给观众的
视觉冲击以及娱乐感相当不错,在电影技术上也有非常精彩的表现,并且加入了过去科技
难以突破的时空旅行元素,让剧情变化更加多元。然而如同现在许多娱乐商业大片:快节
奏剪辑的编排、演员之间的感情流动与不断切换的场景,在观赏的同时不断将连续性的情
绪切割,造成连贯性不足、剧情深度无法延展等问题,是我认为较可惜的地方。也因此【
魔鬼终结者:创世契机】虽然让我享受其中,但似乎逐渐让我体会到这些商业大片,不论
是旧作重拍、续集或者重开机等作品,逐渐流失了原本系列电影首集所想要表达的核心价
值,以至于步入了贪心(希望塞满多种故事元素)以及铜臭味(希望赚钱、砸钱在周边相
关商品的宣传)的死胡同。
我十分享受在【魔鬼终结者:创世契机】带给我的两小时视觉冲击,而且毫无疑问的是,
这是一部毫无压力的娱乐电影。光鲜亮眼的特效,爆破、枪战、动作以及各种视觉特效参
杂在一场人类与机器间的战争,机器人的特效相较以往系列作品更加进步逼真,甚至还做
出了年轻版的裸体阿诺穿越时空。而向过去第一、二集致敬的场景也十分细致,甚至连流
浪汉与小狗也不放过的细节,可见制作团队在设计上十分用心。但【魔鬼终结者:创世契
机】的战斗与特效场面,十分直接又大方,有失过去系列作品带给观众面对机器人追杀的
恐怖肃杀气氛营造,缓步前进或是飞奔袭来的压迫感已完全丧失,机器人与机器人间硬碰
硬、人类对抗机器人一再开枪扫射、甚至是把周遭的场景砸烂了也无法制造出紧张感。要
说毫无压力,似乎是褒也是贬,因为我无法感受到沙拉康纳与凯尔瑞斯两人,被来自未来
的机器人追杀的压迫感,就只是看着人类开枪打机器人的大型爆破秀罢了。
也因此,我认为【魔鬼终结者:创世契机】的野心相当大,想在两小时中塞入诸多元素。
在剧情上也刻意安排了讽刺人类依赖手机的议题,并带入了天网原本为一种协助人类的软
体程式,并进化成为机器反扑的威胁感。利用与现代人息息相关的智慧型手机、平板这些
科技产品,提出科技发展的反思,也算是制造了现代人的临场危机感,以及电影制作上顺
应时代潮流的创意延伸,我想确实把握住了【魔鬼终结者】系列所想要传达有关人类与机
器间的矛盾关系。但在故事的发展上,这样本应为故事主轴的核心价值,似乎仅成为时间
推演的一颗小棋子,使得故事深度明显不足,其立足点像是一个摇摇欲坠的高塔,稍有闪
失便可能崩溃。【魔鬼终结者:创世契机】的故事剧情大玩时间轴,并在单一时空的矛盾
上大做文章,直观且容易做出千变万化的复杂剧情;然而就如同【X战警:未来昔日】一
样,直接以时空旅行的元素将过去作品毁灭又重启的手法雷同,一方面让人十分好奇未来
【魔鬼终结者】系列电影的剧情发展,另一方面也让人认识到电影片商为了抱住这个赚钱
金鸡母,不择手段的永续经营方式。我只能说,电影终究是种艺术,一场华丽的魔术表演
,但如同魔术师同一种魔术不变第二次的原则,除非【魔鬼终结者】系列电影在【魔鬼终
结者:创世契机】后续有更重大突破性的发展,续集电影的制作团队要更加用心经营才是

整体而言,【魔鬼终结者:创世契机】是一部表现不错的娱乐电影,导演艾伦泰勒保持了
他过去执导商业娱乐片的水准,成功将观众带入了一场豪华的视觉声光秀。而电影制作团
队也成功打开了【魔鬼终结者】系列故事发展方向的另一扇大门,未来故事可望在新型态
的天网上大做文章,也让人十分好奇凯尔瑞斯、莎拉康纳与T-800老爹三人的后续发展。
另外,【魔鬼终结者:创世契机】中担任要角的影坛长青树阿诺史瓦辛格,其年老的身躯
是否能够一直随着【魔鬼终结者】系列电影不断升级,能否继续演出这个捧红他、造就他
一生的系列电影,也是个相当关键的未来发展。
故事剧情:
【魔鬼终结者:创世契机】的剧情相当直观且浅而易懂,而作为【魔鬼终结者】系列电影
,也同样针对人与机器之间的矛盾关系做了不错又有创意的描写。但同样流于近期商业娱
乐电影的快节奏型式,场景与桥段间的转换及安排显得破碎而无法聚焦。过于野心的想以
阿诺与时空穿越作为主轴,串起新的时间轴剧情,但使得故事剧情点到为止,而丧失了深
度的延伸,实为可惜。但【魔鬼终结者:创世契机】作为新系列的开端,已做出了不错的
起头,也预留了令人匪夷的伏笔,未来能有什么样的突破性发展,值得电影团队用心经营
。(6.5 / 10)
影像美学:
【魔鬼终结者:创世契机】以鲜艳饱满色调的画面营造,重现了不少相当经典的场景,以
新技术诠释旧作,也算是对旧经典致敬的意味。另外,在电影后段成功营造了新的战斗场
面,为了满足旧影迷的期望,以及新一代观众群的娱乐享受。针对过去一、二集场景中有
相当细腻的考究,物换星移之际,其时空交会让人目眩惊叹。就画面的营造、取景、运镜
已跳脱了过去【魔鬼终结者】系列的影像风格,可以说是运用新的电影特效技术,造就了
新的一页。(7.5 / 10)
电影配乐:
过去曾与电影配乐大师汉斯季默多有合作的英国配乐家Lorne Balfe,本次在汉斯季默担
任音乐执行总监之下,担任了电影配乐工作。承袭了季默风格的电影配乐,以及融合【魔
鬼终结者】系列经典的主旋律,令旧影迷回味无穷。而本作的配乐气氛营造也相当不错,
是成功将本集【魔鬼终结者:创世契机】推向大格局视野的关键。(7.5 / 10)
视觉特效:
【魔鬼终结者:创世契机】中的大量视觉特效,以及制造多种形态的终结者机器人特效,
绝对是本集观赏的一大重点。在快节奏又毫无冷场的动作场景转换之间,让人目眩经验。
若是喜爱视觉特效的观众,是可以完全享受其中的娱乐电影。(7.9 / 10)
观众取向:(不计分)
喜爱阿诺史瓦辛格的观众、喜爱【魔鬼终结者】系列电影的观众、喜爱机器人主题电影的
观众、喜爱特效电影的观众
个人总评:7.4 / 10
电影预告片:
https://www.youtube.com/watch?v=rGSxss7gWak
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作者: leo1986   2015-07-06 02:58:00
很好奇有什么电影看了会很有压力的
作者: magneto5566 (万磁王5566_麦寮法斯宾达)   2015-07-06 03:01:00
诺兰
作者: partyzoo (油炸绿番茄 )   2015-07-06 05:17:00
饥饿游戏
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2015-07-06 08:25:00
推,我给的分数差不多
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-07-06 08:36:00
这集的压力完全来自天网上线的倒数啊干!
作者: phix (88)   2015-07-06 09:16:00
这集的确有点欢乐 有老爹搞笑的缘故
作者: Anzar (是一只安萨)   2015-07-06 09:45:00
第一集看了就是很有压力的,尤其是看大萤幕的压迫感
作者: mysmalllamb (小羊)   2015-07-06 10:11:00
几十年来卖压力卖多了,来卖个温馨也算是另辟蹊径
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2015-07-06 10:13:00
最近的话,疯狂麦斯的全程压力感就很重
作者: terryvaka (我真的很韩国吗?)   2015-07-06 11:19:00
推疯狂麦斯 韩片追击者也很有压力
作者: partyzoo (油炸绿番茄 )   2015-07-06 12:14:00
第一集配乐是以前那种类似神奇宝贝从草丛出来的音乐,莫名违和
作者: lopoko (不灭修罗)   2015-07-06 14:22:00
隔离岛,看完头好痛
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2015-07-06 20:02:00
看终结者第一集的时候 压力很大阿 哈 被吓到不行
作者: papawalk (~自由之翼~)   2015-07-06 20:02:00
T1T2真的压迫感很重
作者: geesegeese (殴)   2015-07-06 20:19:00
现在是偶像替天行道的系列,t800改,天网终结者
作者: Joey452 (Joey)   2015-07-06 20:27:00
天网上线之前,真的还蛮有压力的XDDD
作者: mdc90011 (行将就木 )   2015-07-06 22:40:00
阿诺第一次没死算感动系列的而且还升级了!!
作者: HADILEN (吞佛.封禅)   2015-07-06 22:55:00
阿诺(回眸一笑):我是格鲁特!

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