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侏罗纪世界(Jurassic World)
前人种树,后人赚钱
by XXY
【侏罗纪世界】作为【侏罗纪公园】系列的第四部作品,不免将【侏罗纪公园】前三部作
品拿来做比较,也难免让人在这系列故事及构筑的世界观上大作文章或分析。就个人而言
,对于【侏罗纪公园】系列的印象,仅存在众多经典桥段、胶卷电影的影像风格以及当年
还是国小管乐团团员吹奏主题曲的感动。在印象模糊又没有完整故事性的情况下,我并没
有对【侏罗纪世界】这部系列电影的新作品多做期待,因此在观赏后感觉故事在尚属完整
的情况下被说完,节奏掌握上也拿捏得宜,算是表现不凡的商业娱乐片。
然而,当我又翻出【侏罗纪公园】1、2、3集后,给我的第一个感觉就是史蒂芬史匹柏所
一手打造的恐龙乐园,成就了今天后起之秀躺着赚、轻松赚的局面。回顾【侏罗纪公园】
首集,在电影中我看到了在诸多细节上相当细腻又精致的编排:诸如震动的水杯,串连了
后续水漥的波动、果冻的波动,成功塑造了恐龙来袭的恐怖气氛;亦或是后照镜看着暴龙
急起直追的压迫感;又或者透过不会系安全带的动作,说明了剧中角色的木讷个性,也同
时达到轻松幽默的目的。若说【侏罗纪公园】这部电影,为何成为好莱坞恐龙电影的经典
不败之作,个人认为,在诸多细节上的考究以及细腻的程度,足以让人感受到电影内容是
扎实又有趣。
另外,【侏罗纪公园】系列1、2集探究了人性与科学间的矛盾,人类试图扮演上帝的结果
,一手创造了恐龙梦想国度,并且试图作为商业卖点。不仅是透过恐龙这种不可能存在的
生物,控诉了人与动物间的不平等关系,同时也针对了现实生活中,人类社会中动物园存
在的必要性作出严肃的讨论。诸多如“生命会找到自己的出路”这样探讨生命意义的经典
台词,深深烙印在观众的心里;又如【侏罗纪公园】首集一行人在餐厅内争论“侏罗纪公
园”的合理性,价值观念的冲突,以及人们对于科学进步以及道德伦理的束缚,巧妙运用
了在餐桌上的辩论,迸出了精彩的火花。这些充满深度的内容,再再说明了【侏罗纪公园
】除了在视觉特效、恐怖气氛营造外,剧本上的编撰也让电影不仅只是商业娱乐为目的,
而是传达了某种特殊的寓意。
因此,我认为【侏罗纪世界】虽然透过更新的电脑特效技术,创造出极具冲击性的视觉飨
宴,最终只剩下宛如各式各样的恐龙伸展秀,缺乏核心价值的空壳。电影制作团队似乎逐
渐向商业娱乐片靠拢,知道观众想要恐龙因此直接给了许多恐龙,知道观众想要看到人群
被恐龙追,因此真的给了飞龙在天这种浩大的场面。直观不多做掩饰的特效,虽然透过3D
以及超高拟真的动画技术,将恐龙毫无保留的呈现在大银幕上,同样制造了新奇又震撼的
娱乐效果。但似乎没有了过去一步步制造恐怖气氛,让观众体验紧张刺激的感动,实为可
惜。另外,众多刻意向前作致敬的镜头,也让人感到乏善可陈,只能说这些精心设计的致
敬桥段,是让过去死忠的影迷找寻彩蛋的小确幸罢了。也换句话说,电影制作团队也许本
来就有意将【侏罗纪世界】定位成满足粉丝欲望的电影作品。
回到【侏罗纪世界】电影本身,若将之视为单一独立的作品,其娱乐价值依旧相当高。片
中许多利用光鲜亮丽的科技产品,台词充斥着复杂的生物专有名词,确实让电影呈现上科
技感十足、令人目不转睛,且摆脱了前作系列的旧时代刻板印象(毕竟22年电影中仍然还
使用unix作业系统,笨重的阴极射线管萤幕)。在拍摄手法、取景、运镜上也相当多
元:如拍摄主角克里斯普拉特被帝王暴龙追赶的跟拍式镜头,足以呈现了恐龙追赶的压迫
感;第一人称拍摄视角,增加了临场感与紧张气氛。其中令人印象最深刻的,莫过于克里
斯普拉特骑乘重机,与迅猛龙在丛林中奔驰的画面,绝对是本集【侏罗纪世界】中最精彩
的桥段。综合而言,【侏罗纪世界】在取景、剪辑上,塞满了大量华丽又精彩的镜头,让
电影整体在画面营造上相当丰富多元,相信这绝对是可以好好在电影院中边吃爆米花边轻
松观赏的娱乐片。
整体而言,【侏罗纪世界】透过了最新的视觉特效技术,以及丰富多元的拍摄手法,将22
年前【侏罗纪公园】开幕失败的遗憾,在今天的大银幕上,实现了恐龙主题乐园的梦想。
在画面的营造以及视觉特效上,已成功创造了不少话题。若是在近期内,希望在电影院中
享受两小时的声光效果,【侏罗纪世界】绝对是不错的娱乐选择。但【侏罗纪世界】的表
现宛如偏袒市场需求,在有意之中流失掉了【侏罗纪公园】系列的故事原始精神,缺乏探
究人与科学、人与动物、科技进步与道德伦理间的冲突阐述,反而将观众定位成完全只想
看恐龙的恐龙迷,硬是塞入了各式各样让人目不转睛的恐龙。纵观22年来从【侏罗纪公园
】首集,看到恐龙的感动、紧张、刺激以及恐怖,到【侏罗纪公园:失落的世界】,看到
恐龙们被人类猎杀,商业行为与人类欲望的冲突,接着【侏罗纪公园3】、【侏罗纪世界
】已转变为完完全全的恐龙秀,欣赏人类被恐龙追杀的娱乐电影,宛如史蒂芬史匹柏用心
良苦所开创的恐龙世界,最后被电影公司、后起执导的导演、制作团队当作赚钱工具,而
呈现出的作品,早已失去原本的灵魂及核心价值,实为可惜。
故事剧情:
【侏罗纪世界】的故事相当直观且浅显易懂,描述了22年前因意外而无法开幕的侏罗纪公
园,脱胎换骨后更名为侏罗纪世界,风光开幕。但人们却利用基因混种技术,制造出不存
在的恐怖怪兽,并且因意外而造成另一场浩劫。相较于前作,【侏罗纪世界】的场面更加
浩大,且加入了不少轻松有趣的笑点。在紧张刺激的同时,也不失幽默风趣。在剧本上虽
缺乏如前作对于科学的道德上多作琢磨,但整体而言尚属完整,且编排紧凑,只可惜深度
不足,算是达到一般水准的娱乐佳作。(6.5 / 10)
影像美学:
【侏罗纪世界】采用了35、65厘米胶卷及数位摄影机混合拍摄,其影像风格已与过去【侏
㑩纪公园】系列前三集大有不同。超高清晰的影像,配合高饱和度的色彩,将【侏罗纪世
界】中的主题乐园景象表现一览无疑,算是一圆过去影迷们的梦想。而在诸多丰富的取景
、运镜及拍摄技巧上,也非常多元化,在画面营造上相当具有巧思,新的观众群能够被新
的技术、新的拍摄影像吸引,而旧的观众群,则能够满足更高境界的视觉享受。(7.5 /
10)
电影配乐:
相信过去由约翰威廉斯所创作的经典【侏罗纪公园】主题旋律,绝对是【侏罗纪公园】系
列电影的灵魂所在,而虽然本集【侏罗纪世界】改由另一位配乐大师麦可吉亚奇诺操刀,
但约翰威廉斯的主题旋律仍然不时出现,搭配影像的运作,绝对是本集最保有【侏罗纪公
园】精神的地方。另外,麦可所创作的配乐作品也相当独特,成功制造了丛林世界中,面
对恐龙杀戮的紧张气氛。(7.3 / 10)
视觉特效:
视觉特效的进步,绝对是【侏罗纪世界】超脱过去【侏罗纪公园】系列,使用大型机械模
型,或者泡棉、特殊化妆等技术的年代。电影中拟真且细致的恐龙动作或者更加逼真的恐
龙所造成的破坏,在画面上成功制造了戏剧张力以及震撼感。(7.8 / 10)
观众取向:(不计分)
喜爱【侏罗纪公园】系列的观众、喜爱克里斯普拉特的观众、喜爱恐龙主题电影的观众、
喜爱穿高跟鞋跑步的观众
个人总评:7.3 / 10
电影预告片:
https://www.youtube.com/watch?v=aJJrkyHas78
幕后特辑(摩托车篇):
克里斯普拉特与迅猛龙在丛林中奔驰的桥段,是本人印象最深刻的地方
https://www.youtube.com/watch?v=1ei5cVAzqsg
(文中图片、影片版权,皆为电影发行商所有)
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