Re: [讨论] 40年的特效传奇-“光影魔幻工业”ILM

楼主: BrokeBackM (金牌鐵嘴)   2015-06-12 22:24:34
ILM 40周年之 "发掘可能性 并 成功实践,化不可能为可能"
就废话不多说,因为大家都已是侏罗纪系列电影专家,直接回顾
ILM 35周年回顾记录片 侏罗纪公园1 原创特效大师 丹尼斯穆朗
https://www.youtube.com/watch?v=fOURq1bxjb4
特效革命 VFX Breakdown/Before and After:
侏罗纪公园1 (1993)
https://www.youtube.com/watch?v=PgixhKfH1w4
https://www.youtube.com/watch?v=DuMlHcCunGA
侏㑩(罗)纪公园2-湿了的...oops, sorry...失落的世界 (1997)
https://www.youtube.com/watch?v=hTkOSrGN4oQ
侏罗纪公园3-寻找熊孩子 (2001)
https://www.youtube.com/watch?v=_FF2KfQjlCg
※ 引述《BrokeBackM (金牌铁嘴)》之铭言:
: ILM 40 周年 - 动态捕捉大神 遇上 缪思女神
: Muse System  (希腊神话里司文艺、音乐、美术的女神缪思)
: 星际大战7计划开启当时有宣布过
: 动态捕捉天王也是星际大战迷的Andy Serkis在业界闯荡多年后,
: 终于实现儿时梦想成为星际大战电影世界角色一员。
: 最新官方发布的他在星际大战7-原力觉醒所扮演的角色名称是
: "Supreme Leader Snoke" 星战粉评价不一,一般认为Snoke是背景名称
: 这个角色应该是一个必须要动用到CG才可以逼真且优雅呈现出来的人物,
: 日前最新公布的剧组照片他身上穿戴着ILM最新研发的新一代最具弹性(注)
: 的动态捕捉系统 MUSE:
: http://goo.gl/6PiKwA
: 其他星际大战7演员穿戴 MUSE的照片
: 奥斯卡得主 Lupita Nyongo
: https://goo.gl/JRilxK
: https://goo.gl/Zw34WA
: TMNT
: http://goo.gl/9XaZNX
: http://goo.gl/XsRkPe
: 这也是笔者看过史上第一次动态捕捉也能捕捉的如此典雅与时尚
: 最新动画高科技设备也能展现如此神秘优雅的氛围,果然是谬思女神
: 以这个名称让ILM拿到专利权拿的当之无愧。
: 相信再过几年以后,ILM将再以MUSE拿下奥斯卡支术贡献成就奖
: 要拿奥斯卡Sci-Tech奖并不简单,要有许多在不同电影成功运用的实例
: 个别去访问制片人员做深入访查,并且对套系统的做全方面检验,
: 才可以拿奖,一般都要经过3到10年的时间去验证它的实用效果才会给奖
: ILM目前拿了28座。 相信MUSE会是第29或第30座
: 明年上映的魔兽世界电影版,ILM也因为这一套系统成功拿到长期合作
: 合约
: http://goo.gl/63cSLa
: 弹性:指在捕捉演员表演 与 导演或动画师自己赋于角色特色更灵活游刃有余
: 演员表情能展现角色的范围其实有限,其不是每种电影角色都像阿凡达纳美人
: 或魔戒的咕鲁,脸部趋近于真人,很多放大版的怪物角色像绿巨人浩克和
: 不较不像人类的类人角色像忍者乌龟等等,很多时候仍然必须由导演和动画师
: 再赋于它更多的特色,有演员的诠释+虚拟人物本身的特色,两者之间的结合
: 所创造出来的人物。 多少百分比游走在动态演员和动画师配合导演在后制阶段
: 再啄磨戏剧化这个角色的弹性。
作者: Amontillako (俺は怒ったぞ!フリーザ!)   2015-06-13 02:01:00

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