先来点白烂的心得开场:
当不死老乔的车队初次出现在画面上时,我内心真的只出现“妈祖遶境”这四个字
光是看到车队里有阵头在打鼓、电子花车上有人弹吉他、一堆七逃囝仔,
而且打斗中还不断有人被丢下去钻轿底,实在不免让人芫尔而笑。
回到正题,在一开始看到预告片时,其实只是觉得还好而已,直到看到了
各影评网站所开出的高分,让我起了不小的好奇心,这股期待感更在朋友
冲了首映后爽到语无论次的心得后更上一层楼。
回来看了板上参差不齐的评论,我个人是觉得,大家的心得之所以褒贬不一,
主要还是与导演说故事的方式有关。
就先拿今年最常被拿来作爽片指标的《玩命关头七》和《复仇者联盟二》来对比,
在这两者,角色大多会透过台词说明一些背景设定(后者甚至还和其它媒介绑在
一起),剧本中也插入许多独立的支线来撑起、扩大整个格局,并试着丰富各个
角色。
但在《疯狂麦斯》中,导演选择了比较隐晦的方式来叙说这个故事。
以主要反派:不死老乔为例,其实导演并没有花很多时间在介绍他到底是一个怎么样
的角色;事实上我们一开始只知道他看起来一副坏人脸。但透过他的行动、Warboys
对他的崇拜、种母们对他的痛恨,以及他对死去种母肚子内孩子的执念,我们渐渐可以
拼凑出他这个角色的样貌。当然,导演大可让Furiosa花五分钟,讲一大长串的台词
来向观众说明不死老乔有多么残暴,但是这样也容易让角色沦落单板。
导演在建构世界观时同样也用了一样的方式,只是这样的作法很看观众买不买单,如果
观众与导演不同步,或是没有注意到时,就容易迷失在编排精湛的动作场中了。
讲个比较好笑的例子,今天在戏院的时候,看到一半就一直听到旁边的女生在问男友,
“种母是什么啊?”“为什么那个女生大肚子?”
除了导演安排外,要成功让观众透过角色的行为去揣摩出角色真正的样貌,好的演员
绝对也是必备条件之一,而饰演Furiosa的Charlize Theron可说是全片的亮点,整部
片其实台词不多(CT在接受访问时有提到是导演要求),所以很多时候全靠着眼神和
肢体动作来塑造角色,Furiosa无疑是全片中光芒最突出的一角,甚至盖过了出现在
片名的Max,有鉴于板上针对她所写的好文已经相当多了,我也偷懒一下不再赘叙XD
至于动作场面……
我的天啊,这真的是以我目前的行文功力,完全笔墨难以形容的精彩。
与上述两片主要以电脑特效为主的动作场面不同,《疯狂麦斯》从拍摄就力求写实,
因为不论是在运镜还是动作设计上都不会是那种让人看特效达成现实中不可能的动作
时的惊艳,而是在看真实特技表演,行走在死亡边缘时的那种惊惧。
导演George Miller在调度上更是游刃有余,例如在最后一战里,War Rig上同时有好几
场不同的战斗在进行,当镜头焦距放在角色的特写时,我们还依稀可以看到远处的另一
场战斗正在如火如荼地进行着。在切换之间也不会有急促之感,而是热刀切奶油的流畅。
在杀气腾腾的动作场景之外,导演也给了我们不少有着末世美感的画面。
直至现在,Furiosa近乎失去求生意志时,往大漠走去,跪倒仰天恸哭的画面仍
烙印在我的脑海之中。
回到一开头,《疯狂麦斯》究竟有没有达到那么高的标准呢?
当坐在国宾大厅DBOX座位上听着Junkie XL所谱写的配乐,看着Credits,
我想这股期待确实是有被满足的。
或许对于某些人来说,动作场面太过于写实。
或许其中某些角色(特别是Max)的描写不够详尽。
或许导演选择了比较松散的叙事手法。
但这都无损于《疯狂麦斯》的好看程度,也让它和《金牌特务》、《进击的鼓手》
一同成为了我2015至今最为推荐的前三部作品。