[普好雷] 复仇者联盟2:不够强大的奥创

楼主: ck0413 (黑咖啡)   2015-04-23 01:26:09
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开场就是延续上集纽约大战中经典的一镜到底,流畅的战斗场面非常过瘾,让观众迅速进入复仇者联盟的世界。这里最喜欢的动作设计是黑寡妇的华丽肉搏以及美国队长帅气前空翻摔出自己的重机。索尔跟浩克则是肌肉蛮力砸烂敌军,总是想吐槽的一点是,索尔使用雷电的次数太少,仅用肉搏的话就少了他的特色,尤其容易被旁边野蛮系的浩克比下去。
复仇者联盟目标在夺回洛基的权杖,权杖被锁在一个虚构的东欧国家:苏科洛夫的九头蛇研究所之中。九头蛇正利用洛基权杖中宝石的力量建造武器,从后来东尼进入实验室的画面可以看到第一集纽约大战中出现的巨型外星战舰。
这段剧情快银与绯红女巫已经登场,但尚未解释他们的来历。绯红女巫让东尼看见了恐惧的未来:他将害死自己的队友,因为他没有全力以赴。这里绯红女巫让东尼带走权杖的原因没说的很清楚,大概类似第一集中的原因,让心灵宝石在团队中造成不谐和,或是让东尼做出错误的决定。
果然东尼开始研究权杖之后思考着,是否有结束战争的一天?是否建立一个人工智能的钢铁防线来守护地球免于外星势力的侵入,会比仅靠复仇者联盟的成员来的更好?
他和班纳开始研究心灵宝石,并发现可以读取出类似人工智能的东西,能力甚至超越贾维斯。
不得不说全息影像在现在科技片中已经用得太过泛滥,有时候一大堆的东西同时在画面上闪烁反而看不见重点,当贾维斯跟奥创的人工智能以影像出现时,我倒觉得让他们存在于屏幕里会更好,但为了让奥创杀害贾维斯时有张力一些,以影像出现会是比较好的呈现效果。
奥创觉醒之后,向复仇者们展开了灭绝论演说,以剩下的钢铁人发动攻击,带走了洛基的权杖。奥创希望建造新的物种,于是需要汎合金与再生摇篮,结合心灵宝石,产生强大的超人类,并植入奥创思想。
在货船上第一战时,意外地没有看到奥创压倒性击败钢铁人,照理说奥创已经有了所有复仇者的相关资料,可以针对其弱点打击,在电影里反而比较没有看到这个部分,我觉得满可惜。这边的亮点变成了快银与女巫,女巫成功地魅惑了所有人,连自称全能的索尔也看到幻象,于是所有人就陷入了自己恐惧,仅有鹰眼与钢铁人存活。
虽然女巫能力很强,但总是能偷偷摸摸地接近每一个成员,也是有点不合理,竟然仅有鹰眼可以即时反应抵抗。而快银的超速度也能强化攻击,藉著速度可以揍倒美国队长,这里的设定显然和《X战警:未来昔日》中的快银有所不同,《X战警》中的快银仅仅加快了速度,没有可以直接撞坏小奥创这种破坏力。
接着进入本片的高潮之一:浩克毁灭者v.s浩克
浩克被激怒之后,发狂地攻击城市,钢铁人从太空召唤薇若尼卡,穿上第二层的强化钢铁装。这段对打真的非常过瘾,两方都毫不留情,但依然是浩克的能力占上风,拆烂了浩克毁灭者,不过东尼也预料到强烈抵抗,自带补师,可以中途安装新的手臂攻击。
新装机械手臂像是钻地机一样连续打击浩克的头,配上东尼的垃圾话:快睡吧N次,非常好笑。
空中对决时,空中补给站被浩克像丢飞盘一样丢了零件就砸毁,东尼只好抓着浩克冲撞高楼,从第一层撞到最后一层,最后埋在瓦砾堆中。这个片段让我想起《魔鬼终结者3》中,阿诺与女机器人的对决,体能刚性相当的对手对打时经常只能一直破坏周遭建筑。
一阵激战结束,复仇者联盟士气低落,降落在鹰眼的安全屋。这段似乎又要回到第一集主题:团结,但我总觉得两集在较短的片段中都无法处理得太好,每个角色的挣扎都点到,但也都不够深入。
会给我一种-导演表示:“我就是要讲他们不团结了,需要重新整顿了,然后再出发,团结力量大”的感觉,无法用剧情的深度说服,他们的确遇到问题了。
虽然如何团结在漫画中也是重点之一,但在时间有限的电影中若要好好表现,我认为应该删掉鹰眼的温馨片段与浩克的恋爱故事,用较多篇幅描述如何整合团队,或是更深刻刻画士气低落的状态,会让整个剧情更顺畅。仅用神盾局长的客厅谈话就重新团结了团队,那原来的问题其实也不太严重嘛...。
准备重新出发之后,才想起来赵博士一人落单(但她明明拥有重要科技“再生摇篮”...)
追踪到了首尔,开始与奥创的第二战。奥创完成超人类幻视的过程即将成功时,绯红女巫看见了幻视的思想,发现了奥创的毁灭阴谋,于是决定逃离奥创的掌握。
绯红女巫与快银的意志转变有点说服力不足,但我想是演员演技的问题,包括在第一段与奥创讲述为何痛恨东尼的历史时,都没有什么情感表现,例如憎恨的情绪。后面被美国队长说服东尼不是坏人时,也仅仅一句话就带过,难道是帅哥讲话比较有说服力吗XD
结尾被鹰眼的提神演说带入复仇者联盟的时候,绯红女巫的挣扎也没有表现,角色层面薄弱。
成功夺回再生摇篮后,东尼决定将幻视置入贾维斯的思想,把原先可能的敌人转化成强力的队友。这段美国队长派与东尼派的争执看起来才是认真的,张力与不团结的气氛处理得比前一段好很多。争执在索尔的闪电一击中结束,超强电力让幻视觉醒,幻视了解奥创的计画,他不站在任何一方,只保护可贵的“生命”。
幻视(Vision)由原先担任贾维斯配音的保罗巴特尼(Paul Bettany)演出,温柔又带着坚强的特质,诠释电影版幻视相当到位。较知名作品有《怒海争锋》、《达文西密码》、《色遇》、及最近的《全面进化》。
幻视在漫画中的起源,请参考专业美漫部落格超级英雄谈-Vision
同时鹰眼拦截到了被奥创俘虏的黑寡妇的求救讯号,复仇者联盟有了奥创的所在地,将展开终极决战。
这段大概是我觉得最不合理的部分:
1.以奥创的高智商竟然将黑寡妇关在有电子设备的监牢?
2.奥创可以做出像本体一样的奥创,却只做了缩小版的废物奥创军团,而不是五个跟本体一样强的奥创,组成奥创联盟?
3.复仇者联盟已经知道外星科技仍残留在苏科洛夫,却没有在第一时间想到奥创会回去那个基地?
忽略以上问题
集结到苏科洛夫之后的大战很精彩,与机器人的对战、爆破、救援平民等的大型场面调度的很好,整个苏科洛夫连地升起的画面也非常震撼,奥创真的想到了自制彗星撞地球的方法。
本集中复仇者之间的连携攻击变得更多,除了动作画面变得更精彩之外,也显得彼此的合作更密切。包括美国队长与索尔的合作、鹰眼与绯红女巫的合作、浩克与黑寡妇的合作、索尔与幻视的合作等,让同一时间中可以有更多英雄表现,是很棒的呈现方式。
鹰眼在吐槽快银的自言自语大概是整部片我觉得最好笑的部分,第一集中严肃的形象对比幼稚的垃圾话非常幽默。
美中不足之处依然在奥创的能力表现,一开始就被幻视切断网络,气势有点降低。中间和索尔对决有拉回一盘,但又被神锤砸飞。最后决战,奥创召唤了所有小奥创进攻,气势盛大,这里再度以一镜到底的动作呈现,完美收尾。奥创最终被钢铁人、索尔、幻视的联合能量波攻击战败,逃跑时被浩克补刀,拆成残废。
这里疑惑的是,如果权杖里的宝石可以发出如此强大的能量波攻击,为何洛基在复仇者联盟第一集中不使用?也许要去漫画里找解答了XD
结论,复仇者联盟2表现很棒,虽然仍有剧情小缺陷,且剧情依旧平铺直述容易预测,但比玩命关头7好很多。以多主角的爽片而言,每个角色分配戏份均衡(配角不算),大家最期待的动作戏对决很精彩,大场面都无冷场,而动画呈现的质量也很符合期望,看IMAX 3D版很值得!
大概最大的遗憾是奥创给人的反派压迫感不够,不像漫画中那种极高强度的绝望感,也比较没有当初奥创海报释出时,那样威压恐惧的感觉。
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作者: p3794510   2015-04-23 01:27:00
结论完全认同RRRRRRRR
作者: m77654301 (m77654301)   2015-04-23 01:29:00
嘘标题
作者: homeshawn   2015-04-23 01:30:00
x战警和复仇者的快银背景设定本来就不同。。。
楼主: ck0413 (黑咖啡)   2015-04-23 01:34:00
楼上,我只是以没看漫画的人做出的结论 没有说谁好谁坏XD
作者: manto (馒头)   2015-04-23 01:59:00
推好文!!
作者: QQpala (你若不离我定不弃)   2015-04-23 02:18:00
把剧本都讲完了!错字,"剧情"
作者: peter080845 (老婆朴正花)   2015-04-23 02:32:00
快银 极短时间施的力 造成的动能会非常大(不确定所以两部设定快银的能力应该差不多
作者: sin4000 (sin4000)   2015-04-23 02:41:00
...X战警快银的力量不大?
楼主: ck0413 (黑咖啡)   2015-04-23 02:55:00
X战警的快银不是都巧取吗?改变拳头轨迹或是子弹我是指电影啦 漫画我没有特别研究
作者: allen60157 (卡希拉斯)   2015-04-23 03:39:00
奥创没哨兵强
作者: s1s2s3bk (路人甲)   2015-04-23 10:11:00
其实按照漫画原著来写,奥创应该是会带过英雄们绝望的角色。那种绝望场景在电影X战警未来昔日中哨兵一角诠释非常好。
作者: orangelin76 (橘子)   2015-04-23 14:06:00
未来昔日真的好看多了...
楼主: ck0413 (黑咖啡)   2015-04-23 14:30:00
对啊 未来昔日中的哨兵一开场就给观众极大压迫让后面的任务剧情变得更必要也更刺激 这次就还好

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