[影评] 哈比人:五军之战-超脱电影艺术的故事舞台

楼主: grafishbanet (鬼废墟贝内特)   2014-12-25 03:18:39
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哈比人:五军之战(The Hobbit: The Battle of the Five Armies)
已超脱电影艺术层级的故事舞台
不论是欣赏魔戒三部曲或是哈比人三部曲,享受在JRR托尔金原著小说所搭建起的世界舞
台,在这虚构的古典奇幻艺术世界中,我们得以放空自己在现实生活中的纷纷扰扰,投入
在这个美丽的环境之中,我想是魔戒系列所带给我最大的乐趣。同时,也欣赏到原本由文
字所描述的世界,真真实实的透过电影这种表现手法,呈现在眼前,并且享受到新西兰自
然风光的壮丽与心灵上的舒坦,让人产生一股感动。而“哈比人:五军之战”作为哈比人
历险记的结束,魔戒故事的开端,犹如壮丽拱桥上最后一块重要的拱心石,搭起了魔戒系
列电影的桥梁,同时也作为这十余年来的结束,姑且不论电影的好坏,综观这一系列电影
的呈现,魔戒系列带领了不只是电影本身独树一格的奇幻艺术风格,同时也带动了如WETA
动态捕捉技术、新西兰观光产业、奇幻艺术电影的崛起等周边效应,这一系列的成就,值
得其他地区的电影产业工作者效法学习的经营模式。
就“哈比人:五军之战”电影本身而言,电影在前两集累积了故事能量,包括矮人族、半
兽人、精灵、人类等各种族间的恩怨情仇,在本作中一次爆发,在总片长144分钟内,长
达近一小时的战争打斗场景,我认为在电影节奏分配上相较于前两集哈比人系列与魔戒三
部曲较为快速且流畅许多。而在矮人的孤山所发生的五军之战,场面非常浩大,各种族之
间的关系,需要庞大的背景知识支撑,因此在这场战役的背后,是小说迷或者魔戒电影迷
,或是有持续追踪哈比人电影的观众才能体会这场战役的意义。更进一步而言,这场战役
的旁支故事,便是魔戒三部曲的开端,当中的细节以及电影巧妙地叙述了白袍巫师萨鲁曼
、勒苟拉斯接下来将发生的事件,而在电影最后也连结到魔戒首部曲开头剧情,也算是让
魔戒迷感动的地方。然而,在欣赏“哈比人:五军之战”之前,若没有如此庞大的背景知
识支撑,或许无法体会这场战争的戏剧张力,或是了解整部电影所带给观众们的感动。
而电影掌握了魔戒一贯的古典奇幻风格,从视觉特效与场景布置,或是画面营造上,“哈
比人:五军之战”确实将运镜手法提升至另一层级,使得相较于前作更加丰富华丽。我相
信许多人不免将“意外旅程”、“荒谷恶龙”两部前作,与本集相比,因为这一系列的电
影培养了一群忠实群体,同时也因为是连续性的故事而需要被整体性的讨论。个人认为,
三部作品都有各个欣赏的重点,但若将三部电影综合性的看作是一部大型密不可分的电影
钜作,我相信绝对是划时代的指标性制作:故事从原本与世无争的哈比人主角比尔博,其
中不断加入巫师甘道夫、矮人们、精灵、半兽人等逐渐丰富的剧情,随着有条有理的起承
转合,依循着这幻想世界的逻辑,一路走来相当稳当扎实。然而,若是将三部电影切割,
单独就各作分析,可发现故事显得冗长且节奏分配不均。我想这就是彼得杰克森导演的导
戏风格,以独特的悠闲、不疾不徐的电影节奏,镜头诉说的是中土世界的世界观,与一般
我们所熟知的动作片、商业电影、战争片等较紧凑的电影作品差异甚大。就个人而言,我
将“哈比人”三部曲视为一篇完整的九小时电影,所有的故事高潮、角色间所累积的张力
能量,在“哈比人:五军之战”之中完全毫无保留的释放并留下完美的结局。
故事就在主角比尔博回到自己所居住的袋里洞,走在熟悉的家乡和温暖色调的景象中,对
应到在“哈比人:意外的旅程”中措手不及的比尔博,似乎变得更加成熟而稳重。个人将
“哈比人”三部曲故事所背后蕴含的寓意,解释成描述一个人格从安居乐业、内敛而不受
外界纷扰的个性,经过外来的因素、历经挑战与冒险的过程中,得到自我成长,讲述的是
一个纯真的人格,蜕变成成熟稳重的故事。这段过程中,同时带出了友情与爱情的元素,
也同时点出了黑暗与光明对抗的伏笔,为下一个伟大的“魔戒”三部曲的故事铺陈。故事
的结构完整且精彩,若电影在制作上,能够把握住这些原著的精神、创作的核心价值,应
该能够将电影的戏剧张力呈现出,且让电影的呈现上,有不凡的表现。但很可惜的,若完
美的满分为100分,彼得杰克森在电影的整体呈现上个人认为仅带出70分的价值,而其中
在艺术、技术、影像上技术性的努力,拉了很大的分数,在剧情的比例配置、电影节奏的
掌握、角色演出的表现上,无法紧抓住观影者的心情,导致观众始终与银幕世界中隔着一
道无形的墙,不仅让人出神且出戏,同时也无法将原著最重要的琢磨完整呈现出,实为可
惜之处。
因此,就整体而言,我并不会将“哈比人:五军之战”视为一部完整的电影作品,因为他
需要背后所支撑的背景知识,需要前两部的“哈比人”电影,同时需要欣赏“魔戒”三部
曲才能更进一步享受到其中的乐趣。但是,就“哈比人:五军之战”而言,电影紧张的气
氛从开头的火烧长湖镇场景后,剧情的脚步节奏越来越快且紧凑,到五军之战时到达最高
潮,而最后透过电影主题曲“The Last Goodbye”最为结尾,的确让魔戒迷依依不舍,我
想若要说“哈比人:五军之战”是魔戒、哈比人系列电影中,电影手法表现最出色、节奏
掌握最得宜、战争场面最吸引人、剧情最紧张刺激的一集,的确不为过。
个人认为,不论是“哈比人:五军之战”或是其他相关电影作品。诚如前述所提,已利用
原著小说所构筑的独立世界观,带动了电影制作上的周边技术性领域的发展。当我们提到
“魔戒”系列,必定提及彼得杰克森导演,然而在彼得导演背后所支撑的,是一个宛如小
社会的电影制作团队、一群为了“魔戒”辛苦工作十余年的电影工作者。而其带来的庞大
商机,也为WETA数位、电影发行公司、电影制作公司甚至是新西兰政府带来可观的收益。
这不仅是电影与商业行为双赢的局面,同时也让人看到了这超脱于电影艺术层级的连带效
应,不仅电影本身的产业获得升华,也让技术性的领域得到助益的成长。我认为,我看到
的并不是累得半死或者为了电影四处奔波的彼得杰克森,而是看到具工程规模、分工条理
、做事细腻的彼得杰克森团队,值得所有电影工作者效法借镜的。
故事剧情:
整体故事剧情延续“哈比人:荒谷恶龙”结局,铺陈非常紧凑且流畅。人类、矮人、精灵
三方之间剑拔弩张的紧张气氛,的确让剧情张力加分不少。而最后在与半兽人间的对抗,
戏剧达到最高潮,也让“哈比人”系列电影画下完美的句点,同时也让“魔戒系列”电影
完整。就“哈比人:五军之战”本身而言,剧情相当完整,且张力十足,个人认为是彼得
杰克森制作最出色的作品。(7.5 / 10)
影像美学:
欣赏美丽的画面、超现实的奇幻场景,绝对是“哈比人”、“魔戒”系列电影的最大重点
。“哈比人:五军之战”当然也是针对影像美学上,追求高帧率高分辨率的细致画面,同
时在3D技术上,更让电影表现出色。当中HFR 3D效果更是绝佳,使视觉上更身历其境且真
实感受到声势浩大、极具张力的战争场面。而大量的高俯视角度的镜头,以及摇晃式运镜
,更让电影在气氛营造上不显冷场。(8.0 / 10)
电影配乐:
从“魔戒首部曲:魔戒现身”开始一直帮电影配乐的配乐家霍华萧,在“魔戒现身”与“
王者再临”获得两次奥斯卡最佳电影配乐奖项后,达到配乐生涯的高峰。而其他除了魔戒
系列电影外,霍华萧也曾帮“沉默的羔羊”、“火线追缉令”等知名电影作品配乐。而就
本次“哈比人:五军之战”的配乐,维持魔戒系列电影的一贯风格,每个种族皆有自己的
主旋律,因此让电影剧情识别度增加。而在本作中的配乐也加入了浩瀚感配乐,使战争场
面张力十足。(7.2 / 10)
视觉特效:
WETA数位一贯使用的动态捕捉技术,使整个奇幻世界、奇幻生物、电影特效动作场景更加
逼真且生动。“魔戒系列”的视觉特效,除了针对画面与气氛的营造、艺术美学的追求、
或是对于故事的精采度有所加分,其中对于各种中土世界的场景设计以细腻、古典的手法
加以钻研,其不仅跳脱了电影艺术的层级,同样带动了服装、化妆、CG动画、美学艺术等
领域发展,提升了周边领域的技术性产业。个人认为,不论是“哈比人:五军之战”,“
魔戒系列”电影的视觉特效非常出色,且不仅是就其本身的技术相当成熟且有效可应用到
不同的电影上,同时最伟大的成就之处,是其代表指标性的电影技术,对于现代电影的拍
摄技术提升功不可没。(8.5 / 10)
观众取向:(不计分)
喜爱享受JRR托尔金原著小说的观众,喜爱魔戒、哈比人系列电影的观众,喜爱奇幻艺术
题材电影的观众,喜爱追求高画质、高细致度画面的观众,喜爱享受3D效果的观众,期待
享受视觉声光效果的观众
个人总评:7.8 / 10
电影预告片:
https://www.youtube.com/watch?v=iVAgTiBrrDA
电影幕后花絮:
https://www.youtube.com/watch?v=J3Opduq8kBM
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作者: bintuqan   2014-12-25 05:02:00
紧凑流畅,最佳战争场面,是在讲笑话吗
作者: joe74509 (joe)   2014-12-25 05:12:00
这篇有点过度美化
作者: area41gold (area41gold)   2014-12-25 07:27:00
好笑 最后的打斗不仅没流畅还各打各的
作者: allenlii78 (├煞气a肥宅)   2014-12-25 07:29:00
我觉得还不错啊
作者: peterpan910 (星)   2014-12-25 07:58:00
职业影评人就是这副德性,不意外
作者: Nolan5566 (诺兰‧五六)   2014-12-25 08:30:00
口说好话太夸张
作者: vickhus (vickhus)   2014-12-25 08:44:00
最后敌援军要来 居然几个人去档就可以 只是不想拍大场面
作者: yeahwazzup (RAY)   2014-12-25 09:07:00
最后的打斗虽然是剧情所需,但真的很让人打哈欠。
作者: Finarfin (wind)   2014-12-25 10:47:00
第三集的配乐并没有让人印象深刻吧,,,
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2014-12-25 10:52:00
官腔式影评
作者: ciy2433 (某六)   2014-12-25 12:54:00
有够官腔
作者: jiamama (佳妈妈)   2014-12-25 13:32:00
请问原po有说他是职业影评人吗?
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-12-25 13:40:00
(小声)其实我看得很高兴耶
作者: Shalone (虾龙)   2014-12-25 14:01:00
三部曲如果一次过看完 最后那场战争会难看到不行奇怪 上一秒各种有威胁力的半兽人 怎么连人海战术都海不死人,那些大军有很多是半兽人形站牌吧
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2014-12-25 14:05:00
我最讨厌的是明明上一部可以收掉的史矛格拖到这一部...
作者: SamsungDog (三星王)   2014-12-25 15:23:00
烂片讲这么多废话干嘛
作者: nadekowang (库特わふ)   2014-12-25 15:26:00
还不错拉
作者: niniokita   2014-12-25 15:36:00
紧凑在哪啊
作者: tp950016   2014-12-25 17:54:00
太官腔了 看不下去
作者: gentlism (aha)   2014-12-25 20:04:00
过誉 不知所谓

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