[影评] 出埃及记:天地王者 -经典故事不同诠释

楼主: grafishbanet (鬼废墟贝内特)   2014-12-19 03:07:41
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出埃及记:天地王者(Exodus: Gods and Kings)
经典的故事,不同的诠释
电影除了是一门艺术,一场华丽的魔术表演,在市场上也必须做出正确的商业考量。而综
观本月份的电影广告,以“出埃及记:天地王者”宣传为主,打出“神鬼战士”名导雷利
史考特,以及“黑暗骑士”主角克里斯汀贝尔为噱头的广告,又特别强调史诗级的特效场
面。在接近2014年尾声的电影市场,的确主打视觉特效的商业电影是不错的策略,然而就
个人而言,回到电影本身,观众冲著“名导”、“名演员”和“史诗场景”,似乎针对“
出埃及记”本身,以及“出埃及记”与导演间、演员间的关系为何已经不重要。因此以商
业的角度,如此大肆张罗的确达到吸引观影群众,但就电影本质而言,是否真实传达观众
观影的核心价值,是有待讨论的。
若期待看到“史诗级”的特效场景,雷利史考特在“出埃及记:天地王者”中对于埃及人
与赫人间的战役描写、圣经故事中的十灾以及最后电影的高潮-摩西过海的场景,不论是
视觉特效、浩大场面或者动作打斗上,都有相当出色又极具娱乐性的表现,但综观雷利史
考特近年来几部商业大片,动作场面已成为“远镜头”、“俯视镜头”、“摇晃镜头”、
“沙漠战场烟硝弥漫”等设计的大杂烩,缺乏细腻的编排以及缜密的安排。镜头带出大量
的临时演员,在大场景下的打斗,的确能将画面的张力、战场的惨烈、史诗般的气氛完全
表现,但缺乏更深一层的戏剧深度,实为可惜之处。举例而言:同为雷利史考特的作品
2000年荣获奥斯卡最佳影片的“神鬼战士”,针对当中由罗素克洛所饰演的主角麦柯希穆
透过高卢战场、地方性角斗场、大竞技场等场景,不断剪接主角手轻抚茅草的蒙太奇画面
,搭配跟拍式镜头运镜,凸显主角内心心境转折,使电影剧情更具深度及张力;又如同
2001年获奥斯卡最佳导演提名的“黑鹰计划”,在描述受困于索马里摩加迪休的美军,
场景的调度与各分散的群体调配上相当出色,使战场上的剧情不致发散而失焦,反而制造
出紧凑又扣人心弦的惨烈故事;当中也透过“战场上煮咖啡”、“手持照片”等各个美军
随身小物,制造出更细腻的故事剧情,加深电影深度。
而回头观察“出埃及记:天地王者”,雷利史考特试图重现古埃及的繁华荣景,但各个宫
廷内的角色关系交代未明,摩西的真实身世、领养与成长的过程,在解释上马马虎虎,导
致摩西与拉美西斯间的兄弟情谊无法凸显、摩西得知自我身世时较无惊奇感、摩西与姊姊
、养母间的关系也显得薄弱。而电影当中试图利用互相拥有对方的宝剑,加深摩西与拉美
西斯间的感情,另利用迷信的众神崇拜等摩西与拉美西斯间的共同憎恨等目标,但仍然无
法在这几个重要的物品、事件上做更深一层的阐述及利用,使“出埃及记:天地王者”缺
乏剧情与角色的发展性,在故事的铺陈上显得单薄老套。
然而,“出埃及记:天地王者”最值得玩味的是,如何将这个经典故事、被翻拍多次的“
出埃及记”,呈现不同的样貌与让人感到新鲜的诠释方法,个人认为雷利史考特在这方面
做出了许多挑战与尝试。而就“出埃及记”这个经典故事中,旨在传达人类对于信仰的思
想、对于自由解放、不受奴役、不畏惧强权、神爱世人的概念,人们需要宗教的戒律,才
能有秩序的管理群众、对宗教信仰不致猜疑而更加坚定。许多可发挥的元素、可挑战创新
的地方,诸如雷利史考特利用“具体拟人化”的方式,诠释上帝的形象,挑战了西方对于
不具像的上帝概念;十灾的形成原因,也透过了行政会议讨论做出了科学解释,而非如同
以往改编作品直接呈现而不多加解释,以不挑战神性、神谕、天谴等原则处理十灾成因。
而摩西被塑造成文武双全的将军、足智多谋的领导者,也让希伯来人在对抗埃及人的过程
有更精采的表现。总总的创新挑战,是我认为值得细细品尝的地方,欣赏一位无神论者,
用旁观者的眼光、用自己对于圣经故事的解释与阐述,尝试着用自己的想法,说出一则精
彩的故事。
因此,个人建议如同欣赏所有电影一样,以开放的态度,无默认立场的精神,欣赏“出埃
及记:天地王者”,将会有不一样的感受。我们能够享受古埃及战场的浩大场面、圣经所
描述的十灾场景、圣人与造物主的对谈等不一样的视觉感受。整体而言,电影的剧情编排
尚属流畅,但在串接上缺乏新鲜感,同时也缺乏细致的处理,导致深度不足而无法成为经
典之作。但在视觉特效与场景设计上,透过新的电影技术将上述的浩大场景真实呈现,的
确让人惊艳且叹为观止。值得一提的是,“出埃及记:天地王者”仅利用74天拍摄,可见
拍摄效率高。同时凸显了,大量特效镜头与视觉特效的画面场景,占了整部电影相当大的
比例。
整部电影片长2小时半,分为三大部分描述:王室生活、放逐与游牧生活、返回埃及并带
领希伯来人出走。在摩西的心境转折,全由主角克里斯汀贝尔的演技呈现,角色装扮在画
面上可观察由原本意气风发的整齐面容,到逐渐憔悴、蓬头垢面、披头散发的粗旷造型。
总总在画面上的用心琢磨,是我认为“出埃及记:天地王者”最大的卖点。个人非常建议
,可试着将过去同样以圣经故事“出埃及记”为题材的影视作品,包括梦工厂于1998年出
品“埃及王子”、1956年西席地密尔导演的“十诫”(由查尔登希士顿饰演摩西的版本)
等互相比较,不同的观点看宗教对人类的影响、探讨信仰的真谛、探讨社会制度的建立与
崩坏、奴役与专制等国家体制等议题,而个人认为针对探讨基督教对于上帝的神性、形象
描述都有不同的诠释方式。而以雷利史考特的诠释方式,个人认为其大胆的尝试,的确挑
战了一般以基督教徒角度的探讨方式,而有所创新,但只可惜无法在各个配角上加以琢磨
,使剧本呈现单薄,实为相当可惜之处。
故事剧情:
整体故事剧情铺陈尚属相当流畅,但在角色个性、角色与角色间的感情缺乏深入阐述。而
电影故事直接以文字说明希伯来人被埃及人奴役400年为开端,并以摩西成年的时间点切
入,而缺乏摩西如何被自己的亲生母亲保护、被埃及王室所领养等身世介绍,使得在后续
揭发摩西身世时的惊讶感降低,实为可惜。而在电影整体剧情上,比重多在于拍摄浩大战
争场景、十灾的视觉特效、摩西过海、埃及军队追击等画面,使得电影剧情深度不足,剧
情的张力缺乏让人印象深刻之处,故事剧情显得单薄。(6.5 / 10)
影像美学:
声势浩大、极具张力的大场面镜头,绝对是雷利史考特的最佳代表。运用大量的大规模运
镜、俯视视角取景,同时加入飞灰弥漫的大漠场景,使画面更具史诗、沧桑感。雷利史考
特的导演概念、电影制作重心以转移到如何营造史诗感、凄美甚至是让人震撼的影像画面
营造上。然而,如此大量的画面呈现,缺乏的是更细致的细节,长时间如此呈现,显得整
体影像画面上显得单调,实为可惜之处。
但不可否认的是,在埃及十灾上的影像美学呈现上,让人相当震撼且极具临场感。特别的
是,在电影幕后所提,蛙灾可是实际上找了上百只真的青蛙进行拍摄,可见其追求真实临
场感的用心。(7.2 / 10)
电影配乐:
由西班牙配乐师Alberto Iglesias担任“出埃及记:天地王者”的电影配乐,以大量的中
东吟唱、尖锐的吹笛音乐与交响管弦乐为主要旋律,整体音乐风格呈现浓浓的中东、中亚
、埃及风格。当中的轻弦乐使电影剧情的流畅性增加不少,同时也让2小时半的电影不至
于过于枯燥乏味。然而在电影剧本上的深度不足,使得配乐虽表现不凡,仍无法加深电影
气氛营造,个人认为已达水准,但可更进一步努力的空间还很大。(7.0 / 10)
视觉特效:
“出埃及记:天地王者”的视觉特效绝对是最大的卖点,尤其是十灾的呈现上创造出极具
震撼力的灾难场景。特别的是,使用大量的绿幕场景,使每个大视角镜头、人物的背景更
显得漂亮且极具张力。在视觉上的画面营造上,雷利史考特与其制作团队相当用心,同时
也是“出埃及记:天地王者”最重要的关颖重点。就娱乐性而言,“出埃及记:天地王者
”绝对可以让观众们享受十足震撼力的电影院声光效果。(7.5 / 10)
观众取向:(不计分)
喜爱雷利史考特电影风格的观众,喜爱克里斯汀贝尔的观众,喜爱圣经故事、对圣经具兴
趣的观众,喜爱出埃及记故事的观众,喜爱史诗电影的观众,期待享受视觉声光效果的观

个人总评:7.0 / 10
电影预告片:
https://www.youtube.com/watch?v=t-8YsulfxVI
电影幕后花絮:
https://www.youtube.com/watch?v=9_3jLGMIqWM
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作者: et252784 (et252784)   2014-12-19 08:42:00
推,个人对此片优缺点观感也与楼主相同尤其是全片在摩西被放逐后再度返回埃及前的剧情,都缺乏细腻描绘,如摩西和拉美西斯的兄弟情谊,宫庭斗争,与西坡拉的感情发展等,这部份只能期待导演版?!
作者: appwell (well)   2014-12-19 09:10:00
兄弟的斗争来自于对父亲宠爱的嫉妒而生瑜亮情结,不难理
作者: killer2 (killer)   2014-12-19 10:20:00
让我打从 里同情埃及人的出埃及记....
作者: neoggyy (不如归去)   2014-12-19 10:47:00
比较讶异是只花74天拍摄

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