[好雷] 移动迷宫

楼主: m19871006 (雁)   2014-09-22 10:50:22
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图文版欢迎参观
把一群人丢在密闭空间求生存的主题并不新鲜,或许是一座荒岛,或许是一间大卖场,差
别在于外围是海洋还是浓雾中的怪物。然后这一群人会想方设法建立制度,有英雄、有领
袖,然后,分派系、选边站、保守或反动、迷信或开创,最后事情会导向不可收拾的局面
,却没有人能料想得到最后的结果。
只要同一个空间有三个人以上,政治就会发生。这种类似【苍蝇王】模板的故事通常都是
在阐述这样的事情,故事中的一小群人就是这个社会、这个世界的缩影,然后描写或批判
的就是我们似乎都无法逃避的体制和现实。
【移动迷宫】基本上也差不多是从这样的架构开始。
而这次放在外围的“体制框架”是一座巨大且不断变换结构,内有怪兽出没的“迷宫”。
对于身处迷宫中央这块栖身之地的众多青少年们面对这庞然的未知抱持着恐惧,认为身处
迷宫之中没有人能够活着超过一夜,除了每天定期出去探查的“飞毛腿”之外,任何人都
不能或不敢走进迷宫一步。在领袖Alby的领导下,大家井然有序、各司其职,而虽然人人
都怀抱着总有一天可以逃出去的愿望,但事实上飞毛腿队长民豪老早就探出这座迷宫其实
根本没有出路可言,Alby为了维持表面上的正常运作,也只好选择隐瞒,继续让大家心底
保有希望,但问题是,随着时间越拖越长,终将有成员的心智开始动摇,疑惑这个逃出去
的梦想是不是永远不能实现? 而每天听着“鬼火兽”怒吼,提心吊胆的恐怕睡眠品质也不
会太好,虽然凭著三年经验认为怪物不会越过高墙,但谁知道明天会不会呢? 甚至连赖以
维生的人力和物资其实也都掌握在那不知何方神圣的幕后主导者手中。
当然或许是过度解读,但这座“迷宫”对于这群徬徨失措的年轻人来说毋宁就是那个充满
各种风险及未知的“社会”。而他们在一个类似“学校”甚至“军队”的旧“体制”里头
,有人安逸于其中、有人努力维持住随时可能崩坏的架构,然后看着体格最壮健跑得最快
的“runner”替他们查探路程,希冀着他们回来告诉自己一条“出路”,但这些人却可能
永远都不会再回来,而剩下的人只能每天望着这堵把自己团团关住的高墙喟然长叹。
再脑补的更夸张一点,“飞毛腿”会不会指的甚至是“创业者”呢?
而最后这群青少年终究是得鼓起勇气闯进迷宫展开冒险,因为最后每个人都会从学校“毕
业”、从军队“退伍”,面对“现实”,而迷宫的“出路”不也正是所谓职场生涯甚至人
生的“出路”?
而更绝望的是,即便千辛万苦找到了出口,实际上也只是另一个设计好的局,另一个更大
的试炼在等着他们。就如同人花了一辈子在升学和社会的竞争下努力地往上爬,到了最后
却发现不管你来到什么位置,依旧还是得遵循着更高一层的规则束缚,永远被綑绑在这个
庞大的游戏规则里面,以为得到了自由,却只不过是一场由极少数人掌控著的骗局罢了。
而当然也不免俗地穿插了“保守”派为了巩固权力而展开斗争,甚至不惜以“迷信”作为
武器,意图制造“献祭”以弥平鬼火兽的怒火,显然对基本不算坏人的Gally而言,对“
迷宫”和怪物以及幕后黑手的恐惧都已经成为他的“信仰”,而且是负面的那种。这类发
展其实也有点【迷雾惊魂】的味道,但比起来本片力道自然是轻松许多,有关宗教的冲突
安排仅是草草带过而已,因为本片聚焦的冲突点应是主角Thomas充满好奇冲劲具有机变能
力而不断积极挑战迷宫以及不甘愿服从旧制度并如何打入领导核心这件事情上,但同样的
,不论是其他价值观的冲突、主角试图冲撞和推翻体制的政治描写,其实力度都不算强烈
,仅止于有就好,简单做点样子罢了。
但除去这些过度延伸的脑补,其实本片从一开始就以惊悚悬疑的硬派氛围直接进入正题,
一票年轻演员的演技也出奇的好,没有无聊拖沓的感情戏,剧情步调紧凑也有令人意外的
转折,不是高成本钜片但迷宫场景特效还是做出了壮阔感,虽然留下许多未解之谜和刻意
的故弄玄虚,弦外之音的隐喻力道也太过薄弱,但做为可能发展续集的首部曲而言,【移
动迷宫】的严肃悬疑惊悚风格的确可以让没有接触过原著的观众产生好奇而想要一探究竟
作者: lika0927 (仓鼠o皿o)   2014-09-22 11:24:00
作者: keiiy49 (失控貓)   2014-09-22 12:26:00
观点跟我差不多,就是年轻人舒适圈的缩影

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