借标题发表一下看法~
虽然我给本片好雷
而且事实上我觉得"GOTG"是“钢铁人1”以来
MARVEL最有创造力和玩心的一部电影
(美国队长2则是最认真拍的一部)
但我并没有要反驳原po的意思
一部电影本来就很难得到所有人的喜欢
就原po的意见来看,他觉得某些细节的粗糙处理
让他没办法对整部片认真看待
这也是很负责任的论述,应该给予尊重
不过,我想要和板友们讨论的,比较像是一种“看娱乐片的角度”
所以下面会提到一些个人对不同电影的看法
希望大家能多多包涵~
上次我发了一篇《X战警-未来昔日》的杂谈(代码#1JWuK937)
因为内容比较站在批判的角度
所以在推文中不免产生了一些争论
这让我回过头想,自己立论的出发点到底是什么?
我后来想到了,其实没什么特殊,就是电影中“世界观的建立”成不成功。
因为我细思所看过的娱乐片
无论题材为何,或导演、演员、特效等的水准如何
都必须满足“世界观很吸引人”这个条件,才会让我给出好评
举个最容易想像的例子:《魔戒三部曲》
Peter Jackson把托尔金的世界成功视觉化出来
或是1977-1983年的《星际大战三部曲》
或是 "Star Trek" 系列
甚至某些单集的电影如《守护者》或《明日边界》等...
你会发现除去那些迷人的角色和情节以外
更重要的是它们的世界观都很完整(不一定合理,但是完整)
观众会愿意相信那个世界存在,甚至会希望自己能够进去那个世界
相对的,以近几年口碑上比较失败的娱乐大片来说
像《异星战场:强卡特战记》、《超级战舰》甚至《变形金刚》众续集
个人认为最大的问题也出在它们建构的世界
没有足够的“厚度”能让观众流连忘返,肆意想像
再举个可以看出反差的例子,就拿《X战警-未来昔日》来说吧(非讨战XD)
我个人非常满意《X战警-第一战》设定的世界观
Erik 和 Charles 都是立体而有很多东西可以挖的角色
而《未来昔日》中虽然大部分剧情是聚焦在"70年代"
但它整部片最大目的,是要Complete旧的三部曲
而没有要奠基在《第一战》的世界上,去创造新的火花和发展
因此,尽管《未来昔日》拍得相当好
但我个人内心的期待并没有被满足
又像是拿诺兰的《黑暗骑士》三部曲,来对比重开机的《超人:钢铁英雄》
为什么前者的张力和吸引力,明显优于后者?
我的看法是,因为"Batman Begins"成功创建了一个对“蝙蝠侠世界”的新想像
而这个想像在《黑暗骑士》里面,靠着希斯莱杰的 JOKER 这个角色,
被几近无限地放大了。
(可惜的是,TDKR是一部收敛之作,导致现实与想像间的平衡抓的没那么好)
而《超人:钢铁英雄》虽然看得出有野心
但是它创造出的超人世界,明显还没有成熟到可以吸纳这么多的想像
所以续集马上又把蝙蝠侠抓回来利用
但就我来看,如果这个世界观没有建立好
则“正义联盟”若贸然出动,有可能会让 DC 遭受巨大的打击
比起前途尚未明朗的 DC,MARVEL的聪明之处就在于
它打从《钢铁人1》大成功之后,就开始打算串连起整个宇宙
即使美国队长的敌人和雷神索尔的敌人,根本不像存在于同个世界
(很难想像队长打魔雷基,或索尔用"喵喵"锤巴奇吧?)
它还是依照漫画的方式先硬套进去
逐渐扩大自己的世界观,让观众去习惯去接受
等到观众被《复仇者联盟》调教完成,连神盾局影集都愿意追了
MARVEL就放心了
因为接下来它无论出什么新英雄的电影
大部分观众都会忠实进场
甚至稍微次一点的作品(如雷神2),也会因为世界观的拉抬
让观众愿意以“追连载”的心态去观赏
《银河守护者》,或多或少是在这样的保护伞下诞生的。(我不愿意叫它星际异攻队)
但是,它的任务并不是来“守成”的
《银河守护者》的角色,其实就像当初的《钢铁人1》一样
是要用来开拓版图的
《钢铁人》是创建MARVEL地球世界的第一炮
而《银》片则是MARVEL串连到太空的火箭升空
目的是要把宇宙级的大反派 Thanos 衔接到复仇者来
正因为如此,它就必须新创一个有别于地球复仇者们的迷人世界
让观众产生一种“原来还可以这样玩啊”的感叹~
我不知道是谁的点子,但"GOTG"用70年代老歌去打造星爵这个角色
进而贯穿整部电影,绝对是天才之作
(让我怀念起"Cowboy Bebop"这部经典卡通了)
另外,起用 Chris Pratt 担任男主角,除了美国观众很少人认识他
其他露脸角色也并非票房号召力的大牌
反倒是配音角色用了两位大咖
这些看似奇怪的尝试,其实都收到了远超预期的效果