[微好雷] 怪兽电影的主角是人---哥吉拉2014

楼主: tswdysk (沐恩)   2014-06-08 15:10:32
网志版:http://tswdysk.pixnet.net/blog/post/40942894
(多了个人评分与吐槽纪录)
  在放射线尘雾中,你撇见黝黑的鳞片一闪而过,
巨大到难以想像的尾巴被高楼遮挡着,而在楼与楼之
间露出的那一段,也随着移动,从视线里消失,可以
明确的感受到有什么在这里,你的呼息越发沉重,越
发急促,你仰头,避开所有阻碍视觉的物体,最后,
你终于看到了。
  去看电影之前,已经隐约听闻一些抱怨,不外乎
是打的不够多,哥老的镜头比X战警里的范冰冰还少之
类的,有了这些预防针,比较能够耐著兴子去欣赏电
影里面处理的比较标新立异的部份,就像我开头描述
的一样,导演对久未现身萤光幕的哥老,采用一种‘
犹抱琵琶半遮面’的处理手法,跟电影上映前陆续发
布的海报一样,掐头藏尾,吊足人胃口。这部电影让
我想到超人:钢铁之躯,明明是一部超级英雄片,却
非要拍成东邪西毒(当镜头拍摄一枚旗子飘很久的画
面时,我在脑袋里repeat了好几次‘风未动,旗未动
,是人心自己在动’)。
  传统的哥吉拉电影,主角就是哥吉拉,我们的视
角也与怪兽等高,俯瞰着地面的渺小,并在地动山摇
中战的酣快淋漓,但是当主角是人类时,就感觉非常
的悲剧,明明有英雄格,千遭患难不会死,但却对发
生的事件完全束手无策,被怪兽经过造成的破坏波及
而扑街,然后苟延残喘的爬起来,接着又是下一次的
扑街爬起来,不禁令人掬起一把辛酸的泪。观众总是
把自己带入主角,如果这是一部恐怖电影,那我们会
从血淋淋的口中,感受到被猎食的惊慌,进而获得愉
悦,但是在这部怪兽单纯执行生物本能的电影,我们
只能跟着主角无奈。
  如果单论人类遇到怪兽的描写,这部电影很成功
,怪兽的行踪由远至近,一开始出现在新闻上,你不
可置信地看着画面,想着,怎么可能有这种事,烦乱
地继续自己的生活,接着你听到周围有越来越多的讨
论,不安的情绪弥漫开来,最后就是一张血盆大口悬
在你的上空,几个主角第一人称贴身观察怪兽的镜头
更是让我耳目一新,贴躺在轨道上,大气不敢喘动的
等待怪兽通过,牠的利牙近在咫尺,跳伞从激战中的
怪兽旁滑落,眼目绵延的尽是巨型鳞片的纹理,这些
都是之前哥吉拉电影中不曾出现的角度。
  虽然文戏不俗,但武戏实在显得疲软,这不是打
斗时间长短的问题,首先我觉得这部电影音效的营造
很差劲,哥吉拉在城市里趴趴走,居然一点脚步声都
听不到,也没有庞然大物移动时该有的震动感,我都
怀疑这只哥老把嘴砲的点数都改点到潜行上面去了,
而且怪兽的动作都显得有些迟钝,缠斗时彼此的撞击
撕咬咆啸,没有拳拳到肉的感觉,对于感官的撼动完
全不够,而且还一直分神把镜头切到无关紧要的人类
身上,这时候谁管他们有没有成功阻止自己害死自己
啊。
  这部电影的定位有点尴尬,重点是人,但人实在
没什么值得关注的地方,老是看逃命镜头也会腻,也
没有放几个彰显人性光辉的情节或画面,连怪兽也不
太理人,自己在旁边吃喝拉撒,打架生小孩,人类最
大的成就,就只有阻止自己启动的核弹把自己炸死而
已,导演很有企图心,但是根基不稳,在追求自我实
现之前,应该先把基本需求顾好吧。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com