※ 引述《xxx80076 (xxx80076)》之铭言:
: 刚看完明日边界
: 觉得片中很多疑问点
: 所以上来讨论看看
: 1.片中阿汤哥因某种原因只要死亡就会回到同一个时间点
: 但是这个时间点为什么会是在被打晕醒来的时候
: 而不是睡醒的时候 这个是怎么设定的呢 片中也没有交代清楚
我认为这问题不用想太多
就是剧情要让阿汤哥已经到了前线而且没办法回头
如果更前面的话他就不用面对战场了
原作作者也讲白了,这个故事就是从RPG游戏的存盘概念来的
你就当成这边是存盘点就好了
至于为什么最后可以回到更前面的点
有各种解释都还满合理的
不过我觉得也是不用想那么多,就是这样结局会比较美好而已
: 2.片中女主角最后给了男主角一吻
: 感觉上好像共患难很久 但对于女主角来说不是刚认识吗
: 怎么演得好像认识很久
方法对了就可以攻略!
: 3.为什么片中的机甲可以克制异型 或者说为什么用机甲
: 照理说现代应该会有更强大的武器 例如坦克 轰炸机之类
这部分跟原作其实差异不太大
的确,用那些兵器是可以干掉拟态
前提是拟态真的要出现跟你打...
电影里面你可以看到的部分
就是拟态会钻地也会潜水
所以基本上坦克开过去,拟态不出来你也打不到
反而会被拟态从地底偷袭,所以坦克跟棺材没两样
飞机飞过去轰炸没有用,因为拟态平常都钻得好好的
这部分是原作雷请开灯↓
原作有一个电影没提的设定
拟态是外星人派来改造环境的自动化改造机制
所以拟态最重要的目的是把地球改造成适合外星人居住的环境
为什么人类要研发出机甲去跟拟态硬干
是因为拟态无时无刻都在改造地球的环境
只有这种战争型态,才真正可以把拟态引出来又有机会干掉它们
: 4.最重要的一个问题
: 片中阿汤哥会一直重复同一天(如果死亡的话)
: 等于他的时间轴回到过去 那其它人呢
: 比如阿汤哥还没死前遇到一个人 之后死了阿汤哥等同是回到过去
: 那阿汤哥死前遇到的人 也是因为阿汤哥的死亡而被拉回过去吗
: 或者整个世界因为他而回到过去?
: 还是那只是不同时间轴 但都是同一个人
: 但用时间轴来区别的话 是不同人这样
: 那男主角死前跟死后所认识的女主角算是同一个人吗?
没有平行时空的问题
要知道平行世界只是时空模型的其中一种解法而已
不管是原作跟电影都没有提时空模型到底是哪一种
不过轮回的设定的确是不一样的
因为下面也有人问,所以我也讲一下
同样是原作雷,比较长我就不关灯了
原作里面的设定是
拟态有主机(类似电影的alpha)以及备份天线
只要主机一死,就会透过备份天线发出跨越时空的讯号给过去的主机自身
这个主机在过去那个时间点就会带有这段时间的记忆
从而避免这样的事态发生
总之,原作中跨越时空回到过去的是讯息而已
但是时空模型是什么呢?原作并没有提
所以不要绑死自己去想平行世界的问题
总之,原作中的启二在第一次杀掉主机的时候
意外地产生了电流改变了自己的脑
让启二也能够接收到主机发出的那个讯号
这个讯号会以梦境的型态直接插到过去的启二脑中
(这就是为什么是用“醒来”来当存盘点)
所以每次的轮回实际上是这样发生的:
启二死了→丽塔把主机干掉→主机发讯息给过去→启二跟主机同时收到讯息
不过有个很大的问题在于:
电影的轮回能力设定是根据“血”
但原作是“脑”,而且这种改变是跨时空的
(启二得到能力的时候是在战场上临死前,但过去的他依然能接收到讯息)
原作的丽塔并不像电影一样
在跟主角相遇时已经丧失了能力
反之,丽塔也同样有接收讯息的能力
丽塔也因此会故意在第一次的战场上先找主机去把它干掉
但原作里面,不知道为什么丽塔跟电影一样每次轮回都没有记忆
照原作设定的话不应该是这样才对
不过这样一想,原作的丽塔真是扯到不能再扯
启二有轮回记忆,原作里也有剧情表明了主机也有轮回记忆
换句话说,主机每次都知道他会怎么样被丽塔杀掉
但就算有了轮回记忆他还是没办法阻止丽塔...XDDDD
看到电影版,丽塔刚出场就挂实在是让我有震撼到
不过仔细一想,战场其实就是这样的地方吧
电影的轮回设定就简单多了
轮回就是很简单的重置整个时空
而轮回能力在血中,是用“抢”的
就比较不会有那么多诡异的bug存在