这边扣掉剧情不谈,毕竟电影还是个主重视觉的媒介,像哥片
这种明显不是要讨论哲学或爱情或文学之类的商业电影,如果
视觉不出色,自然会让人感觉效果打折 (讲简单点就是爽片不够爽啦~)
既使是许多人公认剧情有趣的、有比较多深度的 诺兰的片,如
全面启动或TDK等...在视觉上也是下了许多功夫~~其实说穿了,
商业动作电影,质感是不可或缺的,最明显的例子就是詹姆士柯麦隆
的电影...几乎每部电影都给你新的科技、新的体验...
像T2整部片就不知道多少可以讲...
时光穿梭后,在地上及铁丝网上烧出的圆印
卡车机车追逐那段,各种质感...卡车撞过干的废汽车、驶过充满水的防洪道
T1000一开始在医院变成黑白地板的那段...
太多太多...其实T1000本身就是个质感大集合,尤其是最后在工厂脚踩过发烫的地板
,脚不断变成铁板纹路那段,给了观众许多刺激。
现代的商业片,视觉特效上能做到的应该是比以往多更多,也有更多方法 (CG)
像少年Pi你不谈剧情,光那只孟加拉虎,就做的跟真的一样...
(曾经有部电影叫做纳尼亚传奇,也是号称做只狮子就做了几年,不过效果也还好就是XD)
特效绝对是工具,而不是目的,像阿甘正传大家应该很难把他归类在特效片之中,但他
得了当年的奥斯卡最佳特效,能把特效用到自然到让人感觉不出是特效,也是一种才能。
但许多商业片是另一种风格,摆明就是特效,简单归类就是爽片。像麦靠杯的TF第一集,
大概是全系列中最好的一集,机器人变形跟破碎的感觉让人看得清楚又有趣,不像之后的
几集续集,画面乱糟糟不知道在看什么,更别提什么质感。说到麦靠背就不得不说绝地
任务,记得那个绿色球球吗?那也是质感的展现。(不过我一直以为它是玻璃球似地硬的
,但最后被坏人咬破时感觉又好像是有点软的...)
回到2014哥吉拉,讲那么多,无非是觉得这部片的质感实在做得不用心...CG的钱可能
都被太多的人类戏烧掉了,MUTO造型无新意,质感上也差强人意,大部分时间都是黑暗中
的戏,其实看不太到真正的细节。哥神大部分时间也只露出背鳍,更省工...而且导演
可能为了追求真实感,所以镜头也不会像麦克背之类的设计的那么花俏,这点见仁见智,
但那样就导致大部分镜头是由人类观点去呈现,就会比较远,无法描写出比较多的质感。
怪兽沦为背景...即使是穿着怪兽装的日本版本,质感都呈现得比较多 (毕竟是实物),
看看那只第二型态的碧奥兰帝,不管是质感还是造型上都乐胜这次的MUTO。
大家都说环太平洋是部蠢片,但导演起码很清楚自己要的是什么,光那个驾驶舱里面
的元素跟质感大概就抵过2014哥吉拉一整部片了。更别提那个在城市间的机器人大战
怪兽,某种程度上才真正呈现了庞然大物在城市所造成破坏的感觉...大家想要看的是
一部剧情狗屁不通,但声光效果绝赞的电影?还是剧情普通合理,但声光效果普普的
电影?个人是觉得没有特色才是最悲哀的...现在观众口味都养大了,即使如诺兰拍
那种深度的剧本,都还是不忘追求顶级的影像及质感,那2014的哥神,也没有主打3D
效果,也没什么较深的陈述论证...那画面只能做到这种程度是不是不禁让人失望呢?