[负雷] 哥吉拉

楼主: xiaoyihsieh (xiaoyi)   2014-05-16 22:19:31
先说我以前没有看过哥吉拉
但知道这部片里有些概念和致敬
抱着非爽片的心态去看的
但还是不少地方让我觉得没到一部好看娱乐片的门槛
首先我觉得剧本出了很大的问题
第一个是节奏
很多设定和剧情进行的解说 塞给了科学家二人组和上将
这些人的戏分的停留时间变得异常多 但几乎都在模板式的对话
其实主线剧情并不多却演到两小时
移动说明书般的角色对话过多 让我第一次看喜欢的渡边谦看到厌烦
很多引导观众的细节可以处理的更好
周围朋友嫌的铺陈过久的点我倒是能接受
毕竟开头还满好看的
第二个是角色跟对话
整部电影我最喜欢的就是开场主角他爸的部分
但这角色除了让人入戏之外 只是一个带领主角进入主线的角色
演的动人却对故事和主角的心境上似乎没有什么太大的影响力
(而且光是发现君王计画在干嘛就花了半小时)
其他角色就更无趣了 被写的跟公务员一样无聊 尤其是上述的说明书二人组
连看变形金刚还能记得山姆的NONONO
这部印象深刻的台词一句都没有(哥吉拉的吼声算吗?)
应该是中心思想的自然平衡的概念
都还要渡边平铺直叙的讲出来 看了很摇头
感情刻划的部分 也是除了爸爸之外
皆有虚应故事 好像应该要有就敷衍写一些进去的感觉
例如最后的家庭重逢 有上千部更好的重逢戏
可能时间都留给渡边解说设定了
特效的部分
如同前面板友说的不够爽 塑胶感重
说要拟古什么我也能接受也有心理准备
但比较在意的是手法
很多怪兽才刚开始要着手干一些事时镜头就切到别的地方
之后再用新闻画面或鸟瞰镜头来补
或是一些见尾不见首 见首不见尾的运镜方式
这种手法一开始会造成效果不错的神祕感
到电影中后段还这样处理只会觉得还来阿都快结束了还吊胃口
音效和战斗也没有什么特别突出的地方(嘴砲实在是.....跟云雾一样)
比较喜欢的部分就是叫声和运送弹头过桥那段的调度跟战斗节奏
综上 在缺憾的部分远压过电影给我的娱乐度之下
给负雷
另外 我在日新IMAX看的 3D效果颇不佳
若是坚持要进场话不建议3D
作者: eu3 (^^)   2014-05-16 22:22:00
..反差真大不是负雷就是好雷...
作者: ccode (废柴)   2014-05-16 22:23:00
也有普雷啊,别这样
作者: eu3 (^^)   2014-05-16 22:26:00
那些普雷其实都算负的了..XD
作者: deepmilk (甜食最高!!)   2014-05-16 22:30:00
嘴砲很像电浆的感觉
作者: a222317168 (昴)   2014-05-16 22:31:00
中段剧情看到很想睡…
作者: silentgiant (而今而后)   2014-05-16 22:32:00
前半段我还以为是悬疑片
作者: seruze (seruze)   2014-05-16 22:33:00
前半段悬疑是还做的不错的.
作者: seruze (seruze)   2014-05-16 22:34:00
但中后段,怪物都现身了,还在那跳来跳去的,烦~Y
作者: redsaizu (暂时没有)   2014-05-16 23:05:00
这部给我的感觉哥吉拉反而像是临演的主角...
作者: redsaizu (暂时没有)   2014-05-16 23:07:00
只是单纯为战斗而出现的哥吉拉,有种喂!哥吉拉换你上场然后打完就收工...真的是看得莫名其妙...
作者: redsaizu (暂时没有)   2014-05-16 23:09:00
说爽度没爽度,说剧情没剧情(去掉旁白二人组)
作者: fayeyah (... ...)   2014-05-17 03:50:00
看到负雷就挺!!每到精彩处就转换画面,导演是怎样?大失望
作者: bhhsieh (大头)   2014-05-17 23:47:00
完全同意你说的~

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