※ 引述《gundam0079 (干死那个巨乳忙内)》之铭言:
: 近期具有代表性就是变形金刚与环太平洋,都充满美式的科技味道与近身肉搏
: 其实本人对于后者的战斗场景颇有意见,看起来很像是特摄片的安排与铺陈,
: 导致战斗节奏缓慢。机器人的搏斗攻击的动作确实具有张力,但很多没有效果的攻击,
: 本人是觉得很像吊胃口,期待值高但却骚不到痒处,总等到最后出大决才够爽快畅快。
你难道不晓得气力值要积到100才能出大决是机人的内规(被打
说真的你倒不如问以前机人动怎么都拖到最后才拔出登龙剑和雷神剑
以及对着敌人喷金刚火焰
: 变形金刚就没有为了呈现重金属的巨大魄力而让动作生硬,
: 且能像人体一样灵活,还有变形载具时的高速场景,武戏就不致拖泥带水。
我倒是觉得环太这样拳来脚往三四回就气力值Max放大决准备分胜负更加阿莎力干净俐落
反而TF3后半段一堆战斗桥段都很刻意而且零碎冗长又拖台钱...
: 环太平洋的导演也有参考过日本机器人动漫,
: 那何不仿效类似钢弹的快节奏战斗以及灵活的四肢动作呢?
: 3D机器人在电影大萤幕上东喷西喷的乱飞一通,应该也是很有震撼性的画面。
呃...你拿EVA来举例就算了...
钢弹系列哪来一堆灵活的四肢动作
尤其早期UC的时代,钢弹之间的对战比较接近现代的空战
大部分都是利用速度向量进行打带跑和缠斗只差没有视距外
而且近接战斗部分也和环太类似,都是白兵对阵三四回之后就要决胜负了
再打下去就是把防御丢掉互爆的程度
另外东喷西喷乱飞这个是宇宙战才有的场景
到了大气圈内还是乖乖的排战斗队型接敌啊...
还亏这id是用最早的0079...这里罚原po好好复习一遍阿姆罗和夏亚对打的桥段
还是原po看阿姆罗用GM玩格斗就以为MS都可以拳打脚踢...
不是每台MS跟The O一样都有装关节内藏式喷嘴啊大老...
说真的,就算没看过导演访谈
光看电影的机设应该也不难理解托托龙想要致敬的是日本80 90年代厚重粗旷式的机人风
只是现在一堆观众看起来比较习惯近代极简流线型机设的样子...