好像没有在PTT电影版上看到这篇文~
所以我就把巴哈巴友整理的文章给转过来了~
腾讯娱乐:电影公司选你做导演是不是看中了你能够花小钱拍大片的能力?
这样他们也能省钱?
加里斯:不是的,像这样规模的电影对于电影公司来说钱其实不是问题,
问题是怎么才能拍得真实,与观众能产生情感交流。当然我也不会问我的
老板为什么雇我,会显得没有自信,所以我不知道具体原因,但是我很高兴
能有这个机会。我之前很紧张,怕我想拍的东西不是他们想要的东西,
我之前只拍过一个小成本电影,在接手这么大规模的片子之后,我想做的是
小时候看史匹柏电影的那种感觉,惊险刺激的电影。在和制片人交流过后
打消了我的疑虑,他们想要的也是这种效果。我算是完成任务了,一部有质量
,有内涵的大片。如果有观众看完电影后被感动了,那么我就达到了目标。
《世界大战》《侏罗纪公园》《大白鲨》
加里斯:我觉得本片就是一封给史匹柏的情书,他的电影的伟大之处在于他
了解“悬疑”比“揭密”更重要。对于他的观众,他不会给太多心里压力,
同时又一直在钓胃口。所以我们对电影的结构顺序安排得很仔细,什么要给
大家看到,什么一开始不能看到,这类电影很容易到达高潮,之后就不好看了
,高点之后的内容也失去价值了。我们做的是一点点的累计,到小高潮,
结尾处是大高潮,然后电影结束。把观众带回到史匹柏式的悬疑电影。
腾讯娱乐:这次的《哥吉拉》会给观众带怎样的新体验?
加里斯:这是一部史诗级别的故事,故事非常严肃。最近有很多怪兽电影,
怪兽电影有一个趋势就是你能做的东西很多,各种破坏,各种大场面。
而我个人喜欢一点一点拨开谜团,把悬疑感渐渐强化,层层深入,
最后高潮部分出现宏大的效果。一直在建立一种惊悚的环境,不像是
《变形金刚》这种电影,从一开始就开始特效打斗,更多的是乌云将至,
危机四伏的感觉。我们把观众带进一种观影体验就是你看不见全局,
大部分靠想像,然后慢慢的加强这种效果,然后在最后掀开这层面纱。
从出来的效果来看我觉得这样的电影更加有力,你能够更近距离的感受到
这种震撼,很多好的电影比如史匹柏的《大白鲨》,讲述方式很精湛,
你不会一开始就看到鲨鱼,而你在船上,你知道鲨鱼就是附近,
这能够用抓紧观众的神经。我希望运用这种叙事手法,因为如果一开始
就让大家看到哥吉拉,那之后就没什么好看的了。
比较重要的部份大概就上面这些~
其实就重开机来讲~
一开始哥老本来就不能莫名奇妙的杀出来乱打乱踩跟乱喷吧~
拿钢铁人来讲~ 一开始也是铺陈,然后慢慢的制作钢铁衣~
最后完成到决战其实大概都是从电影的一半开始的~
然后第二集才开始各种新装备炫耀跟大乱斗~
而且2014的重开机会特别的回归到1954的那种架构~
对于哥吉拉跟地球还有人类之间的关系下去呈现跟描述~
然后这次又有敌方怪兽~ 还两只~ 自然而然故事的铺陈当然会很重要~
而这点 我相信导演~
身为一个哥迷我认为~
至少到目前为止~ 他做的让人很满意!!!!!
so far so good!!!!
那对于腾讯的导演回答~
我很喜欢导演这样的呈现~
导演说他知道什么一开始不可以让我们看到~
好的东西就是要慢慢的拆封~
那等到时候到了~ 拆开了那礼物~ 出来的是满满的惊喜~
我很喜欢这种感觉~
不过我想大家也别担心~ 毕竟导演也说了什么东西该给大家看到的~
一定不会少~
简单来讲,就像我再另外一个论坛讲的一样~
导演的意思就是说~
一开始 铺陈