※ 引述《a1s2d315 (风)》之铭言:
: 总觉得 KANO 这次想要给人呈现史诗的气度
: 但老实说 CG 真的是本片极大的败笔
: 轮船上拉远景的那幕 所有人竟然都没有影子
: 看起来就好像是 CG 新手的课堂作业一般
: 然后我在网络上找到了这篇文章
: 全球华人:KANO特效 南台科大团队得意之作
: http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/142249.aspx#.UxHWMfmSzww
: (中央社讯息服务20140214 11:04:10)热血国片“KANO”27日即将上映,片中两千多个特
: 效镜头,是南台科技大学多媒体电脑娱乐科学系大四生李易蓉,与同学合力在2个月内完
: 成,她在1111人力银行与远见杂志共同举办的“2013企业最爱大学”记者会上,分享自己
: 参予电影幕后工作历程,透过这次难得经验,也奠定她日后从事电影幕后工作的决心。
: 参予幕后制作 女大生圆电影梦
: 81年次,热爱电影的李易蓉说,去年7月进入果子电影有限公司实习,协助完成《KANO》
: 电影幕后制作,第一次与业界电影合作,加上当下对特效软件不是相当熟悉,因此相当紧
: 张,能在压缩的时间内完成2千多个特效镜头,实在是一个不可能的任务。
: 退稿N次当磨练
: 《KANO》电影专案由六组学生共同制作,导演马志翔更直接来工作室指导。李易蓉回忆,
: 为了让镜头效果达到完美,当时老师和学生一整天都盯着电脑,一次又一次的尝试与调整
: ,但常常交件后又被导演退回要求修改,心情不免受到打击,不过在老师及学长姐带领下
: ,与一起实习的学生相互切磋帮忙,抱着不放弃的决心,才让作品在最短的时间内完成达
: 到专业水准,也让她明白电影制作的辛苦。
: 实习经验 职涯加分
: 经过这次的磨练,李易蓉更加肯定自己对电影幕后工作的喜爱,期许自己毕业后能成为电
: 影特效工作者,不将薪水摆在求职第一位的她,希望用新鲜人不怕吃苦的这份干劲,在电
: 影公司打下良好的技术基础,并籍由这次难能可贵的实习经验,为自己职涯加分。
: ===========================================================================
: 给学生一个实习的机会是很不错
: 但这种史诗钜片这样做真的没问题吗?
: 还是我误会了这篇报导的意思?
说一下我今天看完的想法
我个人认为 电影的精随
在于架构的呈现方式
今天在预算的部分
台湾还是无法像国际大片拥有那么多资金
但在整个剧情的流程我想是非常好
若拿到日本播出也不会觉得逊色
架构 是用脑子想的 买不到
但是后制 只要有预算 铁达尼号都可以帮你变出来
我很开心台湾有踏出这一步的时刻
谢谢马导 黄+魏监制 让我看到 台湾肥美的木瓜 天下嘉农!!!
作者:
power7 (泡七)
2014-03-02 22:18:00黄导?
作者:
gary27 (小龟)
2014-03-02 22:18:00制片吧XD
作者:
QK14500 (〝@~)
2014-03-02 22:25:00剧本架构其实很普通 重点在于制作的用心 这才是像样的电影
作者:
QK14500 (〝@~)
2014-03-02 22:35:00后制CG技术不行应该可用替代方案 直接自曝其短太不好
作者:
QK14500 (〝@~)
2014-03-02 22:39:00不过把CG假假的大船画面砍掉 监制应该会吐血 钱都丢到水里
作者:
talan (---)
2014-03-02 22:41:00特效一般是用几个镜头去算钱的 画面制作难度简单和难
作者:
talan (---)
2014-03-02 22:42:00价钱都没差 而且新闻有说KANO特效镜头有2000多个
作者: SunConure (太阳鹦鹉) 2014-03-02 22:42:00
个人觉得KANO的流畅度已经完胜前几年的ROOKIES电影版
作者:
talan (---)
2014-03-02 22:43:00把船给删掉说不定才只是几千或几万块的成本而已
特效绝非只用镜头来算钱。否则喷几滴血或炸毁大楼,都是一个镜头的钱还得了。
成本和场面大小也有关系。因为CG景越大越吃电脑资源
作者:
talan (---)
2014-03-02 22:46:00我看资料是这样写 版上有业界人士 他们应该很清楚是否如此
作者:
lovedydy (Miss dydy)
2014-03-02 22:48:00特效用镜头来算钱 但是内容不同当然价位也会不同
我工作常接触CG相关, 真的是case by case.
作者:
talan (---)
2014-03-02 22:53:00不过电影特效就是我一定金额去包你这几百几千的特效镜头
作者:
talan (---)
2014-03-02 22:54:00所以单一镜头执行的难易 其实没有去仔细精算成本
作者:
talan (---)
2014-03-02 22:55:00而是事前就要根据整体难易度去为这几百几千个镜头去订出价格
作者:
talan (---)
2014-03-02 22:56:00所以对Kano剧组来讲 不就是几千或几万的成本吗
作者:
kashin (小户长日记)
2014-03-02 23:16:00Rookies电影版超烂的,没电视版好
曾发包过3D模型。一个尚可(假)的万面3D物件,含贴图与动态就数万台币。而大场景甚至需数百物件拼凑比如说一条大船或市景可用千万面堆砌,也可10万面搞定(看来会像游戏品质,不像电影)就看你愿意砸多少钱在细致度。但通常是成本优先。以上还只是制作3D素材的成本,不含后制与特效算图。
好莱坞也发生过现代军舰出现在二战cg场景。因为省钱。
Rookies是校园青春打架剧,棒球只是点缀而已啊
作者:
j3307002 (klvrondol)
2014-03-02 23:34:00Rookies不错
说真的...片头让我联想到Rookies...后面也有点 XD
作者:
llycky (杀啥傻煞)
2014-03-02 23:48:00rookies电影版没那么不堪吧
很多人说去日本应该把后面剪掉之类的,日片自己的特效也好
不到哪去吧...还是说日本人会把KANO跟我们一样用好莱坞高规格的眼光去检视?
作者: falawin19 (小米**漾) 2014-03-03 00:00:00
明明我ROOKIES电影版哭的唏哩哗啦ORZ|||
日本人对CG应该是不会太care,至少赛德克只有嫌彩虹桥XD
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2014-03-03 00:45:00rookies主打体力过剩之校园青春励志剧..棒球是辅助
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2014-03-03 00:46:00但至少该有的感动跟青春肉体还是有啦XDD