Re: [普爽] 战争游戏

楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2013-12-21 02:32:55
个人看法
※ 引述《wadekimo (Tu m'aimes?)》之铭言:
: 爽片一部,动画也做得还可以,至于爽片的内容设定就不要太要求啦,
: 整理个人觉得有问题的点如下:
: 1.对虫族的战斗设定太过于简单,搞得好像在打电玩一样,难怪选一堆
: 屁孩来打仗。实际上这些战机并非无人驾驶,搞得驾驶好像都是白痴
: ,看来一开始原著就是针对小朋友票房设计的口味。
我不确定是你误会了还是我误会
战机是无人驾驶
是小母舰(运输舰)上面有上千人在控制操纵补给维修这些飞出去的无人战机
他怒吼是说 运输舰上有上千人
: 2.承上,如果真是小朋友打电动就可以打败虫虫,那么训练课程里面加
: 入搏击训练或者在那边无重力漂流其实是没必要的,不如多学电玩策略
: 比较实在。
对战是训练 你对于自己队员(战舰)的应用,在即时的反应下
如何做出正确的指挥......
无重力的训练更是重要,要让他们的思维习惯三维无方向的打法
(ex:船从冰环下方垂直攻击)
这点我到是觉得没拍好,因为后面的战争又变回传统的有重力打法
没什么垂直战术
想像,企业号被追击,他不是做甩尾,而是后方直接垂直喷气
做个大翻滚180度, 头下脚上(重力角度来看)对敌方(头上脚下正常体位)突击
不过搏击..........我也觉得搞不懂要干嘛
: 3.人类在虫虫家门口抢一个前哨站,远程补给的问题先不说,虫虫竟然
: 没有照三餐来骚扰,可见虫虫真的是佛心来的弱势团体。
: 4.五十年之间,人类科技可以从F16战机大幅跃进到可以建造和虫族一样
: 的宇宙战舰,跃进速度令人叹为观止,难怪可怜的虫族要来求和。
没意见 也觉得很扯......
当然也很有可能从坠毁的虫族战舰逆向工程造成大跳跃XD
母舰放出一堆无人战机的打法就和虫族很像
ps:啊 人类和虫族都出航母 神民: .............
: 5.蚁后在家园被毁了之后,还可以不杀Ender,已经到了佛祖所说的忍辱
: 仙人的境界。
蚁后之前就从心灵游戏发现能沟通
现在杀都杀光了
从接触也完全了解Ender的懊悔和不知道
要放他走延续本族的生命
还是杀一个你非常清楚了解他是无意懊悔而且从开始就反对的人?
: 6.Ender打人够狠,说是不要让人有再来找麻烦的机会,后来又杀了人,
: 这样的问题儿童无法理解去杀虫虫之后还需要矫情掉泪。
杀人是意外啊
还有够狠的前提是........够了解对手
他了解对手,他知道这个对手对他不狠,会再来
然而他从虫的反应认为能沟通,他了解能沟通,所以他才认为不用杀
"了解对手",是贯穿整部戏的重点
作者: Freedomsq (WOW好想睡)   2013-02-21 02:40:00
前面不是有说击败了敌人的同时也爱上了敌人
作者: Freedomsq (WOW好想睡)   2013-02-21 02:41:00
个人觉得如果着重Ender内心部分应该会很有深度电影没交代的完全 要自行脑补
作者: flymoi   2013-02-21 02:55:00
原本预期是纯爽片 看完觉得是超乎预期的 满有深度的爽片
作者: flymoi   2013-02-21 02:56:00
也觉得主角内心有很多可发挥 总觉得会有续集可补
作者: flymoi   2013-02-21 03:00:00
战争难免有肉搏之时 练近身搏击还是必要 Ender还有提到要
作者: flymoi   2013-02-21 03:01:00
避免在无重力中肌肉萎缩之类的 个人再猜还有要让他们保持杀伐之气
作者: ebian (蓝色黑盒子)   2013-02-21 11:02:00
搏击就是各式各样的军事训练之一吧? 我想Ender学的原因之一就是避免被霸菱.
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2013-02-21 12:21:00
那边基地是圆形并旋转的构造,有人工重力的
作者: flymoi   2013-02-21 19:29:00
是没错 但人工重力毕竟是人工 打仗时什么都有可能 他们毕
作者: flymoi   2013-02-21 19:55:00
竟要进无重力室训练 即使只是要练战术 肌力还是要训练才能
作者: flymoi   2013-02-21 19:56:00
执行啊
作者: Vac (吸尘器)   0000-00-00 00:00:00
神民:太好了,可以卡专利了 (误
作者: lazycat5 (phoenix)   0000-00-00 00:00:00
战争可能打长期战,体力好,才可以随时备战

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