[有雷] 成名于拟真,败兴于拟真——《太空战士》

楼主: Ingen (伊欧玟的炖肉汤)   2013-09-23 09:34:13
如果你因为有个学电脑动画的男友,不小心走进戏院看了这部“电影”,不
知道你是会赞叹现在的动画技术能够做出多么“好看”的一部电影呢,还是抱怨
这部电影实在很“难看”?正常来说你会两种反应都有,不过除非你够爱你的男
友,爱屋及乌连带地对电脑动画发展趋势也产生一些兴趣了,不然过两天之后你
的印象,应该是只剩下“难看”的部份。这也是我虽然不后悔买票进戏院看这部
电影,却不打算推荐给任何人看的原因。
像《太空战士:梦境实录》这样的电影,谈一谈它在动画制作技术上有多么
划时代并不困难。这是第一部完全用拟真电脑动画制作的院线电影,做出来的成
果虽然还不至于到不可思议的境界,却颇能令观众叹为观止——瞧瞧开场那个宛
若 Maya 绘图引擎火力展示的水下涟漪荡漾,你没有“哇!”一下忍不住轻呼出
来好像有点失礼,而那个毫不闪躲的开场眼部特写,简直像在邀请你在这只美丽
深邃的眼眸里找碴似地。其他举凡硕大星球垂挂天际的异星世界,鬼影幢幢阴风
惨惨的鬼城纽约,以及一片枯槁荒芜中不失壮丽的里海山脉,在在让你不禁要想
,这般景致如果不用动画绘图技术,是否还能如此震慑人心。
《太空战士》电玩系列教父坂口博信,为了打造出这个如梦似真的虚拟实境
,手笔之大令人咋舌。他延揽了两百多位电脑美术工程师,在夏威夷建置了一座
由 960 台工作站级电脑构成的“运算农场”,把这部动画电影的 14 万祯画面
一一渲染出来,每祯平均要涂个 90 分钟......唔,计算机你来按吧。光是主角
Aki Ross 的六万根头发,每根都需要个别运算绘制,就是货真价实还多上二十
倍的“三千烦恼丝”;做工细腻到这种程度, Aki 能够成为第一个登上
《 Maxim 》杂志年度百大性感女性名单的虚拟人物,绝对不是一时的跟风。
从制作公司 Square Pictures 打算把 Aki 当成第一位“数位演员”,在后
续作品中继续请她演出的计画来看,坂口博信心中的企图,恐怕不只是打造一部
几可乱真的动画电影这么简单,而是想要尝试用拟真技术取代拍摄真实电影的可
能性。他讲究人物栩栩“如”生,就真的要彻头彻尾宛若活生生的人物,刻意不
去打造相对来说可以轻易做到的完美形象;这也就是为什么在特写镜头之下,观
众甚至可以在人物脸上,看到真人演员还得用遮瑕膏掩饰,动画却必须多费额外
工夫加上去的雀斑跟皱纹。当然啦,从这些型态已经趋近于真实,但是眼眸中似
乎总是欠缺一份神韵的人物身上,你会觉得这些数位演员要能取代真人演员言之
过早;不过他们的“演技”并不见得比某些B级动作片演员来得更差,专拍烂片
捞钱的那些家伙要小心了( Jean-Claude Van Damme 不要躲,说的就是你!)。
其实这不是动画片
掉完拟真技术的背景书袋,这部电影“好看”的外相,大概也说得差不多了
。《太空战士:梦境实录》虽然冠上“太空战士”的名号,但它跟累积至今销售
超过三千万套的系列电玩,几乎没有什么关系;玩过《太空战士VII》 (Final
Fantasy VII) 的观众,或许会认得那个承袭生命之流、魔晄炮跟飞空艇的元素
,但那个脉络还是太过薄弱。《太空战士:梦境实录》像是把游戏剧本的最后四
分之一搬上大银幕,而故事到了这个阶段,通常是忙着在收尾,不会再花多少功
夫去刻画人物了。这也许是这个故事里,几乎所有人物感觉都有点单薄的原因之
一吧......
除了欠缺醒目抢眼的人物以外,《太空战士:梦境实录》所要探讨的严肃主
题,更是让这部电影“难看”的致命伤。当然啦,《太空战士》系列游戏的命题
也从来不搞笑,但游戏中毕竟有许多调剂用的嘻笑诙谐以兹调剂,这些元素不知
为何完全没有移植到电影里。《太空战士:梦境实录》的整体氛围非常地灰扑沈
郁,这种浩劫后的末世景致在奇幻跟科幻文学里并不罕见,但自始至终都沈甸甸
地让人近乎无法呼吸,说要多讨喜恐怕也很困难。
就拿电影的最后一幕来说吧,象征生命重回大地的孤鹰掠过天际,镜头从牠
上方俯瞰大地,原本尖石嶙峋的荒芜河谷覆上一层银雪,顺着地势起伏延伸到地
平线上伴着残云的旭日,再配上 Lara Fabian 清逸绝尘的一曲〈 The Dream
Within 〉......噢,这种涤净心灵的美丽,不用画的你到哪儿去寻?但是愿意
忍个几分钟如厕的急需,钉在座位上等待淡出曲终的人并没有几个,因为这种讲
究意境的美,并非一般概念里的赏心悦目,你没有调到那个共振的频率,对着银
幕打哈欠的可能性还比较高,而那个频率确实是有点太狭窄了。
于是我想,这部空前费工,砸下巨资,也不可谓不用心的划时代动画电影,
之所以既不卖座也不见得叫好,除了“不好看”跟“无聊”这些过于笼统的断语
以外,根本的原因恐怕是在于,它并没有满足观众对于动画电影的期待。当你讲
到动画时,人们想到的是夸张戏谑,是轻松诙谐,是欢乐无限,是所有我们在现
实生活中看不到的美好——正好是这部以百分之百拟真为诉求的动画电影,通通
没有的东西。
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有图没真相:
http://bekanis.blogspot.tw/2001/09/final-fantasy-spirits-within-2001.html
作者: lpb (Θ_Θ)   2013-09-23 09:59:00
就是这片搞的Square几乎破产……
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2013-09-23 11:29:00
史科威尔掰掰作(?) 我朋友圈感想几乎都是:FF7动画电影快上
作者: jrico (yellow fish)   2013-09-23 12:27:00
不懂为何当初不投资把FF7来作电影,基本客群下至少有机会打平
作者: j2squared (j2squared)   2013-09-23 12:32:00
还不是跟表现手法剧情有问题,跟是不是动画无关
作者: sulaIX (国(ㄧㄥˊ)球=假球)   2013-09-23 12:42:00
高中的时候还起个大早去看早场....
作者: djboy (雞尾酒)   2013-09-23 12:51:00
坂口 不适合当导演(或说不是电影天才)。我妈第一次在电视上看到这部片时,还真的以为是“真人”喔。
作者: Shalone (虾龙)   2013-09-23 14:10:00
超爱这片><
作者: laiyuhao (很黄很暴力)   2013-09-23 14:29:00
女生懂什么!!!!!
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2013-09-23 15:02:00
FF7动画化的计画,不知道是这部电影之前还之后@@?
作者: btpo (星光)   2013-09-24 13:36:00
这部剧本太差

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