http://www.youtube.com/watch?v=R_oM7ufsQ-s
上面连结是阿汤哥的【遗落战境】高空塔拍摄的幕后花絮
高空塔是一个三千呎高的工作站
为了呈现窗外的风景,制作组跑到了茂宜岛的火山
实地捕捉了天空、云层、夕阳、夜晚等影像素材
棚内高空塔的搭景有360度的萤幕环绕
将这些素材影像打在萤幕上上,模拟窗外的景象
制作人员说:
如果我们窗外摆一圈绿幕或蓝幕
那些颜色会反射在场景中,后制要处理掉很头痛
这部片用了投影的方式,除了效果都是 "in camera" (摄影机直接补捉,非后制的)
周围投萤幕的光,也可以用来打亮角色,提供场景内正确、漂亮的反射。
满有趣的拍摄方式,以上分享
※ 引述《dannis3q8565 (宇宸)》之铭言:
: http://youtu.be/wtviWL-c5CA
: 这是白宫陷落的VFX Breakdown
: 这几天还有看了几部电影的制作
: 感觉导演在实景拍摄中,到底要如何想像把实际的画面和他想呈现给观众的样子去做结合?
: 因为感觉我们真正看到的画面,跟在片场差好多
: 撇除色彩修正等等,很多景物都是特效做出来的
: 又如钢铁人&复仇者联盟这种电影,到底有多少是真的拍出来的?
: 我看过复仇者联盟的爆破戏,那为何要这样做?反正特效有可以做,而且很逼真(钱砸得够多)。
: 这样现实拍摄感觉只剩下电影的构图了阿!?
: 那何不导演分镜图画一画,和特效工程师讨论就好了,摄影师去领便当.....
: 请解:)