Re: [负雷] 环太平洋-只有特效的电影

楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 12:39:56
其实我觉得环太平洋这种大爽片
能多爽有多爽,那就是成功了,但真正要吐槽的话,
恐怕不是从科技面或物理来看,而是关于人体构造与战斗这件事情
相较于其它物种,人体构造并不是适合作战,
挥舞拳头踢打摔拿是针对人类才适用的格闘方式
动物的利牙锐爪,特别发达的某些特定机能,
是人类看似多元的肢体无从比拟。
若我设计机器兽,会比照爬虫类动物,
移动方式以履带为主,搭配虫足适应特种地形
身体外有类似刺猬的利刺,甚至搭配轮锯、链锯等设计做外壳保护...
再怎么想都比人形好用。
不过,爽片嘛~这样就不够爽了。
作者: lpb (Θ_Θ)   2013-07-31 12:43:00
这篇说得倒是没错XD
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 12:43:00
不过这样在控制跟机动性上会有问题 履带或是多足以80呎的
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 12:44:00
大小来看 在开阔地机动性还不错 但是进到都会区的机动性就
作者: lpb (Θ_Θ)   2013-07-31 12:44:00
不过作成人型有投射作用,更容易让观众代入情境里。
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 12:45:00
就会因为高楼跟障碍物大受影响 除非把体型缩小 但是体型
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 12:46:00
缩小能不能有阻挡怪兽的能力有待考量 不过我想也是有办法克服
作者: tttttttiger (老虎五只)   2013-07-31 12:49:00
履带...万一翻了怎么办XD
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:10:00
所以说履带搭配虫足呀!
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:11:00
狮子打不过蚊虫,其实以虱子概念设计机械大军亦可
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:12:00
附着后贯注毒液或强酸强碱液体,甚至爆炸...
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:14:00
电影最笨的就是枪砲显著已无效用,却仍围绕着浪费
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:15:00
子弹,结果竟极端地设计出大支佬硬碰硬
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:23:00
我认为机器人的最大的用途是"阻挡"怪兽 将怪兽阻挡在人烟稀
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:24:00
少的地方 要"纯粹攻击"的方式跟载具都太多了 如果机器无法
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:25:00
你都可以发展出二足稳定行走的机器,根本不用履带直接变成四足行走就好了,用履带多此一举
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:26:00
无法有效的限制怪兽的行动 那这样跟战机.坦克没什么两样
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:26:00
要发展像昆虫多足行走也不用履带,可以考虑在足底作加工
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:27:00
多足机器人在控制上也是大问题 控制将会变得很复杂
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:28:00
片中的双足机器人配合上神经体感的控制方式非常直观
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:29:00
非常直观没错,但也是超级不合理的XD
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:30:00
两足行走并不是简单到只要可以操作就能不跌倒的事情
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:31:00
哪里不合理了 比起需要复杂操控的机器 人员上的训练也困难
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:31:00
所以如果出现四足或多足,在操作上应该也是可以简化的你知道为什么人类可以用两足行走吗?
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:33:00
honda那台可爱的机器人不就双足进行的 技术上绝对没问题
作者: lpb (Θ_Θ)   2013-07-31 13:33:00
其实四足机器人步行可以作成电脑模组化的,现实世界已经差不多实现了,看看这个 http://youtu.be/W1czBcnX1Ww
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:34:00
履带适应开阔地形快速移动,虫足针对特种地形
作者: lpb (Θ_Θ)   2013-07-31 13:35:00
不过现阶段应该还只能城正常步行,要因应复杂的作战环境,应该
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:35:00
阻挡怪兽的话,人体依然是最不恰当的构造,只能前弓
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:36:00
后箭双手推,若是甲虫类设计搭配钳夹,履带稳定虫足
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:37:00
微调推动,屁股还喷射推进,前方钳夹放电...哈哈哈
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:37:00
你真的有去研究过Asimo行走时的动作吗?
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:38:00
人体构造人类自己最了解也最泛用 看一下片中出现的作战场景
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:38:00
如果你观察过Asimo和人类行走时的差异,就会知道可以走
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:38:00
足底加工有想过,像溜冰鞋一样,其实也可,于开阔平
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:39:00
从简单的海上到复杂的都会区 用人体控制与自己相似的机器
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:39:00
重点不在于双足,在于双足行走时所需要的微调
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:40:00
要战斗的话,其实就得放弃“打架”的概念,因为那是人形与电影卖点,真正遭遇大怪兽,应是“打猎”
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:40:00
这样很直观没什么合理问题 几百年前的人也没想过人类可飞上天
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:41:00
所以一大支不如三小支,但这样就没得讲了,所以还是拉回来钉孤支的场面。
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:42:00
人类的优势在于双手可以操作不同器具、武器
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:42:00
我们不是在讨论四足或多足为何比二足来得何理吗..
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:43:00
如果有发展出可以让人二足行走的神经元件,用在四足或多足上面效果一定更好,不会有你所说操作太复杂的问题
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:44:00
四足稳定,以电影中的科技水平,应该也很灵活
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:44:00
四足跟多足当然也可以啊 我是认为二足机器人对抗怪兽没啥问题
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:45:00
建立稳定的移动攻击武器,四足应该比较恰当,如果
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:46:00
还是要两足,那就设定稍微变形一下,站起来不就得了
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 13:46:00
操作问题也是我的疑问而已 也许有改善的方法 至少片中的操
作者: dreamlink   2013-07-31 13:51:00
稳固应该是本身结构防冲撞力的问题 跟几只脚没干吧
作者: dreamlink   2013-07-31 13:52:00
那种冲撞力这么强的量级 内部结构设计不够扎实 十只脚也被撞飞..
作者: dreamlink   2013-07-31 13:53:00
大楼整个柱状结构都被撞烂 防护墙也猫 脚在粗有?
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:53:00
假设条件一样,能分散冲击力的东西越多自然越稳固
作者: dreamlink   2013-07-31 13:54:00
脚这么多真的打起架来耗能源也不容易让手发挥效能
作者: dreamlink   2013-07-31 13:55:00
在大楼间碍手碍脚的...
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:56:00
如果要用双足亦可,即比例上要大大调整,得设计为金
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:57:00
刚体型,下盘异常大而有力,重心前倾,头小脖子短
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 13:57:00
不会碍手碍脚吧,你看怪兽也有四足的呀-_-
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:58:00
怪兽会开口咬,因此机器人也要设计近身旋转绞肉机制
作者: dreamlink   2013-07-31 13:58:00
怪兽不是机器运行的啊 .....
楼主: angelstephen (山风岚)   2013-07-31 13:59:00
以还是得多设计一双腹足,多功能使用
作者: dreamlink   2013-07-31 14:00:00
我倒觉得重点应该是要双人驾驶 应该一前一后 二双手
作者: dreamlink   2013-07-31 14:01:00
四妖拳打起来威得多
作者: dreamlink   2013-07-31 14:02:00
二只手肉搏拳K 压制 另两只手拿剑和盾 变成机器美国队长一定更酷 哈哈
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2013-07-31 14:09:00
这样你会看到两位驾驶开一半就鼻血狂喷晕厥...想想为何
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2013-07-31 14:10:00
要用神经浮动连结一人操作一只手,想玩四妖拳势必要多
作者: kkk321 ( )   2013-07-31 14:10:00
虫足可,履带啥
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2013-07-31 14:11:00
一个人负责控制下肢的运作
作者: dreamlink   2013-07-31 14:17:00
大家都想太多 这个就是人类可以靠人形击败怪兽的幻想
作者: dreamlink   2013-07-31 14:18:00
霸了 真的发动策略 直接战斗鸡群组击发冻气 在粉碎就
作者: dreamlink   2013-07-31 14:19:00
好 搞个机器人实在有点驴....明明冻气就能瞬间冰封击碎
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2013-07-31 14:19:00
冻气...你是认真的吗?还是这又是另一个科幻式发想...
作者: dreamlink   2013-07-31 14:20:00
后面部就证实过可以冰封怪兽的手
作者: dreamlink   2013-07-31 14:21:00
你没看电影?
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 14:22:00
冷冻攻击倒是不错想法 不过似乎很少看到被当成武器使用
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2013-07-31 14:24:00
因为冷冻攻击实用上会有热传导的问题,使得它必须持续
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2013-07-31 14:26:00
施用才会有效果,电影中那个冷冻所使用的量不知道需要多少架次的空中攻击才能办到,还要考量到命中部位...
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 14:28:00
对喔 要制冷另一方面会制热 这算是要克服跟应用的问题之一
作者: dreamlink   2013-07-31 14:29:00
应该说单挑本身就是一个漫画卡通式剧情 人家出动一只怪
作者: dreamlink   2013-07-31 14:30:00
兽 就傻傻出一只机器人单挑 就没有什么逻辑的空间
作者: dreamlink   2013-07-31 14:33:00
更别说与其造四只脚 还不如造一个身型跟101一样大的机
作者: dreamlink   2013-07-31 14:34:00
器人就好 一个拳头比一只量级的怪兽大 还怕打不赢XD
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 14:34:00
片中有说过"猎人"有共同作战过喔 莱利有跟查克爸爸共同作战过
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 14:35:00
冷冻攻击有出现过,前传漫画里有,后来被打爆了..
作者: dreamlink   2013-07-31 14:36:00
如果牵涉地球危机 至少也要以百档一的态势
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 14:36:00
照一个跟101一样大的机器人可能有技术或时间上的问题
作者: dreamlink   2013-07-31 14:37:00
当然 会有浮动连结人才不足的问题....
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 14:37:00
还要有一整个比101还要大的维修中心,这有点难..
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 14:37:00
人类在莱利那场惨赢之役前 基本上已经过于自大跟自信了
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-31 14:39:00
接下来人类会一败涂地可以说是正常的...
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 14:39:00
不太懂,猎人在莱利输之前就已经有被打爆过了..所以才会一直研发新机型
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 14:40:00
会输也是怪兽进化的速度大于制作猎人的速度
作者: dreamlink   2013-07-31 14:42:00
应该是前面还没预料到是大型侵略的先导 以为只是误闯的
作者: dreamlink   2013-07-31 14:43:00
怪兽 所以在基本能力范围不过度影响城市的前提所做
作者: dreamlink   2013-07-31 14:44:00
工事 如果早知道会是侵略 应该不可能仅止于此
作者: akira1121 (高-口+ㄦ)   2013-07-31 14:45:00
机甲猎人高度只有80公尺左右 要叠5.7个机甲猎人才会
作者: akira1121 (高-口+ㄦ)   2013-07-31 14:46:00
等于一个101 简单来说故事设定的机甲跟怪兽高度大概20几层楼左右(约22~26层楼)
作者: akira1121 (高-口+ㄦ)   2013-07-31 14:47:00
所以维修中心入口只要有120~150公尺高大概就够了
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 14:57:00
一个跟101一样大的机器人,入口只有120公尺要怎么进去
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 14:58:00
躺着送进去会有其他问题,所以先排除上面不是说猎人跟101一样大,是说为什么不造个跟101一样
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2013-07-31 14:59:00
大的猎人..
作者: akira1121 (高-口+ㄦ)   2013-07-31 15:30:00
抱歉~没看清楚F大的说明
作者: stocktonty (前田忧佳)   2013-07-31 17:05:00
超怀念 六度空间大水怪
作者: damnedfish (fish)   2013-07-31 17:11:00
这篇没错啊,这样就可以拍机器大怪兽了
作者: stocktonty (前田忧佳)   2013-07-31 17:13:00
机械哥吉拉 机械基多拉 超经典
作者: eric820813 (养乐多冰)   2013-07-31 22:38:00
有道理XD
作者: Redchain (水光潋灩晴方好)   2013-08-01 01:25:00
做成虫型 可能驾驶员连走都有困难了 应该无法想像要怎么以节肢来移动 人类还是自己最了解人型的特点
作者: LearnRPG (真是有趣的地方)   2013-08-04 20:00:00
二行人足机器人只是浪漫 当真拿来当武器才是好傻好天真
作者: LearnRPG (真是有趣的地方)   2013-08-04 20:01:00
都有科技做机器人 不如弄这个http://tinyurl.com/m2qoqco
作者: LearnRPG (真是有趣的地方)   2013-08-04 20:02:00
这种铁球实在多了

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