其实我觉得环太平洋这种大爽片
能多爽有多爽,那就是成功了,但真正要吐槽的话,
恐怕不是从科技面或物理来看,而是关于人体构造与战斗这件事情
相较于其它物种,人体构造并不是适合作战,
挥舞拳头踢打摔拿是针对人类才适用的格闘方式
动物的利牙锐爪,特别发达的某些特定机能,
是人类看似多元的肢体无从比拟。
若我设计机器兽,会比照爬虫类动物,
移动方式以履带为主,搭配虫足适应特种地形
身体外有类似刺猬的利刺,甚至搭配轮锯、链锯等设计做外壳保护...
再怎么想都比人形好用。
不过,爽片嘛~这样就不够爽了。
作者:
lpb (Θ_Θ)
2013-07-31 12:43:00这篇说得倒是没错XD
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 12:43:00不过这样在控制跟机动性上会有问题 履带或是多足以80呎的
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 12:44:00大小来看 在开阔地机动性还不错 但是进到都会区的机动性就
作者:
lpb (Θ_Θ)
2013-07-31 12:44:00不过作成人型有投射作用,更容易让观众代入情境里。
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 12:45:00就会因为高楼跟障碍物大受影响 除非把体型缩小 但是体型
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 12:46:00缩小能不能有阻挡怪兽的能力有待考量 不过我想也是有办法克服
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:23:00我认为机器人的最大的用途是"阻挡"怪兽 将怪兽阻挡在人烟稀
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:24:00少的地方 要"纯粹攻击"的方式跟载具都太多了 如果机器无法
你都可以发展出二足稳定行走的机器,根本不用履带直接变成四足行走就好了,用履带多此一举
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:26:00无法有效的限制怪兽的行动 那这样跟战机.坦克没什么两样
要发展像昆虫多足行走也不用履带,可以考虑在足底作加工
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:27:00多足机器人在控制上也是大问题 控制将会变得很复杂
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:28:00片中的双足机器人配合上神经体感的控制方式非常直观
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:31:00哪里不合理了 比起需要复杂操控的机器 人员上的训练也困难
所以如果出现四足或多足,在操作上应该也是可以简化的你知道为什么人类可以用两足行走吗?
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:33:00honda那台可爱的机器人不就双足进行的 技术上绝对没问题
作者:
lpb (Θ_Θ)
2013-07-31 13:35:00不过现阶段应该还只能城正常步行,要因应复杂的作战环境,应该
微调推动,屁股还喷射推进,前方钳夹放电...哈哈哈
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:38:00人体构造人类自己最了解也最泛用 看一下片中出现的作战场景
如果你观察过Asimo和人类行走时的差异,就会知道可以走
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:39:00从简单的海上到复杂的都会区 用人体控制与自己相似的机器
要战斗的话,其实就得放弃“打架”的概念,因为那是人形与电影卖点,真正遭遇大怪兽,应是“打猎”
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:40:00这样很直观没什么合理问题 几百年前的人也没想过人类可飞上天
所以一大支不如三小支,但这样就没得讲了,所以还是拉回来钉孤支的场面。
如果有发展出可以让人二足行走的神经元件,用在四足或多足上面效果一定更好,不会有你所说操作太复杂的问题
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:44:00四足跟多足当然也可以啊 我是认为二足机器人对抗怪兽没啥问题
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:46:00操作问题也是我的疑问而已 也许有改善的方法 至少片中的操
那种冲撞力这么强的量级 内部结构设计不够扎实 十只脚也被撞飞..
我倒觉得重点应该是要双人驾驶 应该一前一后 二双手
二只手肉搏拳K 压制 另两只手拿剑和盾 变成机器美国队长一定更酷 哈哈
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:09:00
这样你会看到两位驾驶开一半就鼻血狂喷晕厥...想想为何
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:10:00
要用神经浮动连结一人操作一只手,想玩四妖拳势必要多
作者:
kkk321 ( )
2013-07-31 14:10:00虫足可,履带啥
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:11:00
一个人负责控制下肢的运作
大家都想太多 这个就是人类可以靠人形击败怪兽的幻想
霸了 真的发动策略 直接战斗鸡群组击发冻气 在粉碎就
好 搞个机器人实在有点驴....明明冻气就能瞬间冰封击碎
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:19:00
冻气...你是认真的吗?还是这又是另一个科幻式发想...
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:22:00冷冻攻击倒是不错想法 不过似乎很少看到被当成武器使用
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:24:00
因为冷冻攻击实用上会有热传导的问题,使得它必须持续
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:26:00
施用才会有效果,电影中那个冷冻所使用的量不知道需要多少架次的空中攻击才能办到,还要考量到命中部位...
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:28:00对喔 要制冷另一方面会制热 这算是要克服跟应用的问题之一
应该说单挑本身就是一个漫画卡通式剧情 人家出动一只怪
更别说与其造四只脚 还不如造一个身型跟101一样大的机
器人就好 一个拳头比一只量级的怪兽大 还怕打不赢XD
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:34:00片中有说过"猎人"有共同作战过喔 莱利有跟查克爸爸共同作战过
照一个跟101一样大的机器人可能有技术或时间上的问题
还要有一整个比101还要大的维修中心,这有点难..
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:37:00人类在莱利那场惨赢之役前 基本上已经过于自大跟自信了
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:39:00接下来人类会一败涂地可以说是正常的...
不太懂,猎人在莱利输之前就已经有被打爆过了..所以才会一直研发新机型
应该是前面还没预料到是大型侵略的先导 以为只是误闯的
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2013-07-31 14:45:00机甲猎人高度只有80公尺左右 要叠5.7个机甲猎人才会
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2013-07-31 14:46:00等于一个101 简单来说故事设定的机甲跟怪兽高度大概20几层楼左右(约22~26层楼)
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2013-07-31 14:47:00所以维修中心入口只要有120~150公尺高大概就够了
一个跟101一样大的机器人,入口只有120公尺要怎么进去
躺着送进去会有其他问题,所以先排除上面不是说猎人跟101一样大,是说为什么不造个跟101一样
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2013-07-31 15:30:00抱歉~没看清楚F大的说明
作者:
Redchain (水光潋灩晴方好)
2013-08-01 01:25:00做成虫型 可能驾驶员连走都有困难了 应该无法想像要怎么以节肢来移动 人类还是自己最了解人型的特点
作者:
LearnRPG (真是有趣的地方)
2013-08-04 20:00:00二行人足机器人只是浪漫 当真拿来当武器才是好傻好天真
作者:
LearnRPG (真是有趣的地方)
2013-08-04 20:01:00作者:
LearnRPG (真是有趣的地方)
2013-08-04 20:02:00这种铁球实在多了