[好雷] 环太平洋

楼主: koukai2 (大航海时代II)   2013-07-23 23:57:13
相当爽啊
我家爱菜又正又会演
好看,完全进场值得一看!
可是为何整部片都这么不合理啊?
在男主角被找去香港前的剧情设定大概是这样
1. 怪兽只会从固定点出现
2. 怪兽一次只会出现一只
3. 怪兽 v. 机甲猎人 约莫是一比一的实力 取决于操纵者 后期机甲猎人居下风
4. 等离子炮对怪兽具有相当之杀伤力
5. 机甲猎人可以水下作战
6. 最多一次同时拥有三十架机甲猎人
既然是这样的背景
那所有合理人的应对方式应该是这样吧
1. 在怪兽重生点设置等离子炮阵 怪兽出一支轰一只
2. 重生点附近设置机甲猎人基地机动应对
3. 一次派出复数机甲猎人干爆怪兽
这样才对不是吗?
怎么会搞个低能的wall of life? 根本就不合理啊!
即使机甲猎人的实力受驾驶员影响很大
那一次派出十架应战
五架成包围阵行避免怪兽逃脱
五架冲上去分别抓住双手、尾巴,一只架著头猛尻,一架掠阵机动支援
我就不信这样会被打到剩四架啦!
再说了
既然怪兽一出现立刻就可以侦测
而且机甲猎人可以潜水
那为何一定要等怪兽走道城市边才应战
打得整个中环烂成一坨?
早早在海底下解决不行吗?
唉其他屠兽剑什么的就懒得说了...
作者: Byakuren (圣 白莲)   2013-07-23 23:58:00
很好的提案,不过你要怎么说服工人在随时有巨大怪兽出现
作者: Byakuren (圣 白莲)   2013-07-23 23:59:00
的海域盖砲台盖墙拉能源供给etc.
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:00:00
等离炮阵不适合 岸边就算了 重生点不行 等离子遇水很弱
作者: onetear (宅出三个女儿来...)   2013-07-24 00:00:00
1.不知打了几年才有人发现出怪兽的规律 2.同1没出怪就是
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:01:00
要建立基地在敌军附近 还得考虑反应时间
作者: onetear (宅出三个女儿来...)   2013-07-24 00:01:00
浪费机甲待机的消耗 3.假设出怪了 打斗不小心破坏掉砲阵就
作者: onetear (宅出三个女儿来...)   2013-07-24 00:02:00
完全重盖 4.原PO一定不是工程业 不知道工期有多容易延宕
作者: Albertyoung (albert)   2013-07-24 00:02:00
其实你的问题上面一连串文章中都有提到
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:02:00
古代战争的选地摆扎营是一门大学问
作者: onetear (宅出三个女儿来...)   2013-07-24 00:03:00
5.海上遇到暴风雨的话 工人会死定了
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:03:00
有复数出动喔 请看主角跟韩森对话:六年前的三架出动如果是香港战 事后诸葛没意义 做决策当下不会知道后果.
作者: Aadmiral (A将)   2013-07-24 00:04:00
爱菜是我家的!
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:05:00
生命墙的话 就是个脑残政府的脑残政策XD有很大部分是因为机甲猎人生产速度不及 才想苟安
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:06:00
再来战斗的话 别入海中打...海中环境对怪兽太过有利
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:07:00
机甲猎人设计本不是海战 怪兽个个游泳健将 速度差太多而且海中对于怪兽突袭更容易 最后一战就知道了
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:08:00
恶棍跟吉普赛缠斗 举剑的时候雷兽直接撕了右手...
作者: zarono1 (zaro)   2013-07-24 00:15:00
想到盖怪兽布袋围殴的画面让我笑不停啊XDDD
作者: likesea (海洋)   2013-07-24 00:31:00
你以为有金手指,那么多机甲猎人让你玩喔...........
作者: poiu1234 ( )   2013-07-24 15:16:00
直接在海底接战 不用长期待命能源喔? 驾驶轮班不都累死了
作者: poiu1234 ( )   2013-07-24 15:17:00
你在那边盖基地 怪兽不会把你尻爆喔 ,建好再运你以为秃鹰

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