Re: [请益] 环太平洋 (有雷)

楼主: shamanlin (点藏必须死)   2013-07-23 16:06:26
※ 引述《congregate (ラママンボ~)》之铭言:
: : 版友们解惑。
: 关于 中俄 两组机甲惨败,
: 1. 可能是因为神经联结,造成外星人针对这些知识去改良怪兽。
: 2. 但是在神经联结的画面里,其实有看到很多怪兽都已经量产好了,等待出发
: 加上之前有叙述这几年来屡战屡胜,但是也很明显的从30多架变成只剩下四架
: 另一个可能也针对这数年来的战斗经验,其实怪兽们慢慢进化,毕竟就如电影推
: 测,前面的低量级怪兽就是为了来试探用的,慢慢去挖人类机甲的战斗模式与武
: 器,当然很明显的,出来的怪兽就根本都是针对机甲的强项所设计的攻击方式。
怪物如何从一面倒变成平分秋色可从两方面来讨论
1.怪兽本身会透过试误法累积经验并学习,每台机甲多打的几次
慢慢就会抓到弱点然后击破,加上新的机甲猎人越出越慢
旧的猎人多斩几次就被摸的一清二楚,然后击破
2.怪兽的体型越来越大
在最大的第三量级之前,怪兽打猎人就跟小孩打大人一样
就好像以前中国功夫VS西洋拳击(叶问那种看看就好了...)
当身体量级有一定差距时,是技术很难去弥补的
一边是打了半天对方没事,一边是猫到一拳就分出胜负
机甲猎人本身的动作就不算灵敏,对方量级不大还可以硬吃攻击
但到后面硬挡就会造成伤害
机甲猎基本上人是越做越灵巧了,除了科技进步外
是否也代表机械猎人不像以前一样可以硬吃怪兽攻击了?
实际上第一代机甲也只剩下质量+装甲点满的车诺阿尔发
: 而之后的攻击频率越来越频繁,感觉也是因为掌握人类机甲的弱点要加快攻陷的战略?
: 虽然很可惜,中俄顺败,但是也很明显的,怪兽这场的攻击都没有虚招,都直击要害。
对机甲猎人的弱点打击,其实还能说是怪兽的经验累积结果
不管怎么说怪兽都打猎人打了几十上百场,当然知道猎人弱点在哪
加上要是打太久钱会烧很多,只好赶快分出胜负
但怪兽新增的武装 ex:喷酸/EMP,十之八九是牛顿的泄漏出去的结果
因为试误法学不到用酸液或是EMP的............
有人说怪兽制作要时间应该赶不上,也有可能是拿半完成的怪兽来改装
: 其实屠兽剑的使用就很明显怪兽很聪明进化很快,第一次使用劈死一只,
: 最后的海底战,怪兽马上针对这只手攻击,只是没想到两手都有屠兽剑。
这倒还好....因为从第一台猎人开始,所有的攻击都是用"双手"
打了几十场下来,怪兽也该知道废掉猎人双手他们就没用了
作者: han72   2013-07-23 16:09:00
搞不好双方时间不一样
作者: FallenAngelX (跌倒)   2013-07-23 16:12:00
远程武器搭载在机器人身上就是会比较强XDDDDDDDDDD
作者: Byakuren (圣 白莲)   2013-07-23 16:17:00
毕竟我们不知道异次元人的科技树怎么点的,但是从牛顿连
作者: Byakuren (圣 白莲)   2013-07-23 16:18:00
结到两只怪兽来袭的时间连一天都不到啊XD
作者: Byakuren (圣 白莲)   2013-07-23 16:20:00
而且既然知道EMP这么有效又改装这么迅速,那最后三只应该
作者: Byakuren (圣 白莲)   2013-07-23 16:21:00
最少有一只也装备EMP才对
作者: coolboy16 (大玩具)   2013-07-23 16:48:00
叶问也是尻很多下抓痒阿0.0...被打到几拳就快昏了
作者: linold (嘻嘻咖筷划)   2013-07-23 17:57:00
真的 物理攻击明明就有效 为啥每次都放机机人单挑
作者: rorotommacy (alibobo)   2013-07-23 20:28:00
你没注意看~~主角有提到跟澳洲组有出过三台一组的任务
作者: rorotommacy (alibobo)   2013-07-23 20:29:00
现在这样搞纯粹就是没机子了,,又怕冲锋号坏掉
作者: walter0914 (反反果迷)   2013-07-23 23:52:00
放弃数量优势让中俄去单对单才容易造成战损

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