[新闻] 环太平洋:声光娱乐的刺激至上

楼主: DDD (3D爱情动作片)   2013-07-19 11:28:27
【联合报╱涂翔文(影评人)】
当电影院的观影配备进步到4D阶段,此时此刻,“环太平洋”似乎是完全相应于这种发展
历程下的标准产物。整部影片诉求于高度声光娱乐效果的极致表现,若想要认真讨论它的
结构与情节发展,似乎是一种自讨没趣。
从整部影片的叙事处理方法来看,墨西哥导演吉勒摩戴托罗显然深谙此道。“环太平洋”
的背景设定在2020的未来,影片一开场大概只花了不到几分钟的篇幅,就直接把可以多花
一些时间叙说、解释的“来龙去脉”给轻描淡写带过,然后即是第一场畅快淋漓的“机器
人大战怪兽”。观众毋需深究怪兽的由来、地球的改变,更没必要多加诠释未来世界的政
经背景。
因此接着下来全片长达将近130分钟的长度,几乎都是“两方大战”为主,几位主角的情
感戏与个性舖排,完全似是这些动作场面之间的“黏着剂”,所有的冲突关系,都设计的
非常刻板,每个人都像小时候看的卡通人物一样。反过来说,其实编导早就预期观众并不
是太在乎这些环节,最重要的是在3D(4D)的视听经验以内,是否达到应有的感官刺激。
其实这个看似原创的作品,很难不让人迅速联想到其他影片,对我而言,它的命题就是人
类大战怪兽,也似是“变形金刚”对决日本“酷斯拉”,再融有一些韩片“骇人怪物”的
味道。但我比较在意的是,谁说这种类型片不能在剧本中还是带入具有喜怒哀乐的“故事
性”在?就像所有的灾难片型,其实内在都包藏动人催泪的通俗剧骨干,随着灾难发生的
悲剧力量,产生让观众同理心的作用。从这个角度来看,我还是觉得“环太平洋”刻意选
择放弃这一块,实在可惜。
很多人用“爽片”二字冠在这部卖座大片身上,以解释它为观众带来纯粹的快感与娱乐性
,这点我并不否认。但我总相信电影的功能一直以来都不该只有感官上的反应,最多只是
比例上的高低差异,所有片子都还是应该或多或少拥有在智识与心灵上的启发性在,毕竟
“看电影”并非打电动玩具或是进游乐场坐云霄飞车,还是有本质上的差异的。
http://stars.udn.com/newstars/collect/CollectPage.do?cid=12017#ixzz2ZSU432go
作者: tsaiwaichen (虫)   2013-07-19 11:30:00
..环太平洋中元帅跟真子的感情我觉得也很不错阿..
作者: tsaiwaichen (虫)   2013-07-19 11:31:00
不知道为啥总是被无视....
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:31:00
我不觉得编导有不在意那些故事环节 相反的还很重视
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:32:00
元帅与真子 麦克赫克父子情 父亲的托付 处理得极好
作者: NewTypeNeo (北大三国哥)   2013-07-19 11:36:00
看不起打电动啊..wow tbc的任务线剧情可以哭到解不下去
作者: tsaiwaichen (虫)   2013-07-19 11:37:00
说真的 很多电动剧情比好莱坞大片好个几百倍...
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:37:00
我真的觉得一堆人都没想清楚
作者: NewTypeNeo (北大三国哥)   2013-07-19 11:37:00
Gears of war的剧情和临场感也不输一线战争片
作者: NewTypeNeo (北大三国哥)   2013-07-19 11:38:00
有没有心 有没有空间来做的问题而已
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:38:00
玩电动玩得好可以玩出品味与感动 不然当游戏公司棒槌?
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:39:00
我玩赛博坦殒落玩出感动 甚至将他的道理与名言拿来引用到底玩电动哪不好了= =读书也可以读成笨蛋啊...
作者: winnietslock (老皮)   2013-07-19 11:56:00
假如所有电影都有智慧与心灵的启发性 就不会有瞎电
作者: winnietslock (老皮)   2013-07-19 11:57:00
影之流如大尾跟富春
作者: togmogo (偷鸡摸狗)   2013-07-19 12:00:00
我觉得剧情很好 各种动漫中会出现的老梗都用上了
作者: togmogo (偷鸡摸狗)   2013-07-19 12:01:00
死亡flag也是早早就立起来了 还是很精彩
作者: harukah (Why so serious?)   2013-07-19 12:03:00
元帅跟真子,父子间的道别都让我哭了>_<
作者: Helvetica (Waste is life all about)   2013-07-19 12:09:00
嘘影评不懂电动的深 玩完Mass Effect再来跟说嘴吧
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:23:00
推楼上的质量效应~这部剧情上多少有漏洞,但是人物间
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:24:00
交流的情感,不论是亲情或暧昧都表现的很棒又不洒狗血
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:25:00
看看父子间不必言语的意会,甚至男女主角最后一幕不老
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:26:00
梗的表现,都是很值得看的(另外这部的配乐也很棒,但)
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:27:00
好像也很少人提到...)
作者: MadCat (1435mm)   2013-07-19 12:52:00
MAKO那句:再见,老师。真的很有感觉阿!
作者: DASHOCK   2013-07-19 13:08:00
最后没亲一下 让人意外
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2013-07-19 13:34:00
看不起电玩作品,目光狭隘!
作者: suleyman   2013-07-19 13:35:00
电影毕竟受长度限制..重视剧情的电玩才不会输给电影..
作者: cwind07 (恐龙时代)   2013-07-19 13:59:00
我也是觉得环太剧情的铺陈很到位 不会假掰又做作 然后能够
作者: cwind07 (恐龙时代)   2013-07-19 14:00:00
带起戏剧张力 别以为这简单 看看同为特效大片的2012 以及
作者: cwind07 (恐龙时代)   2013-07-19 14:02:00
最近的大卡司大片地球过后 环太已经超难得的表现超优
作者: nostar (减肥中)   2013-07-19 14:23:00
推winnietslock,要爽又要有智慧与心灵的启发性 要求也太高
作者: Amontillako (俺は怒ったぞ!フリーザ!)   2013-07-19 14:35:00
又一个假掰的影评人...
作者: freeblade (freeblade)   2013-07-19 15:14:00
玩过last of us再来说嘴
作者: sa0124 ((恩恩))   2013-07-19 15:17:00
不觉得电影就是比电动深..
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2013-07-19 15:55:00
刺客教条2打起来根本电影
作者: Morayeel (!)   2013-07-19 16:01:00
这部片需要更好的影评...
作者: southdog6932 (X面人)   2013-07-19 18:11:00
刻意选择放弃??? 是影评本人刻意选择放弃吧!
作者: iam0718 (999)   2013-07-19 20:13:00
父子道别那边还挺感人的
作者: MashRoom   2013-07-19 23:17:00
其实我还满喜欢电影里淡化处理那些感情羁绊
作者: MashRoom   2013-07-19 23:19:00
情绪会比较自然 不然一下热血一下哭哭啼啼让人好错乱
作者: ruler76818 (阿鬼)   2013-07-20 02:43:00
电玩好作品很多的 大神 风之旅人 汪达与巨象等

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